LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight تمنحك قائمة تضم 7 شخصيات قابلة للعب مستوحاة من عالم Batman، ويتم الحصول على كل واحدة منها من خلال القصة الرئيسية. لا حاجة للـ grinding أو إتمام مهام جانبية. تبدأ بشخصيتين جاهزتين للعب، ثم تحصل تدريجياً على البقية من الفصل الثاني وحتى الفصل الخامس. تجلب كل شخصية أدواتها (gadgets) الخاصة ومجموعة من الأزياء القابلة للفتح، لذا فإن معرفة من ستفتح ومتى سيساعدك على التخطيط لأسلوب لعبك مع تقدم الحملة.
قائمة فتح الشخصيات الكاملة
يتم فتح جميع الشخصيات الـ 7 من خلال التقدم في القصة عبر خمسة فصول. إليك التفاصيل الكاملة:

شاشة القائمة الكاملة للشخصيات القابلة للعب
بمن تبدأ اللعب؟
تتوفر شخصيتا Batman (Bruce Wayne) و Jim Gordon منذ البداية. توفر أدوات Batarang و Batclaw الخاصة بـ Batman القتال والتنقل الأساسي الذي تتوقعه، بينما تمنح أدوات Foam Sprayer و Rebound Launcher الخاصة بـ Jim Gordon أسلوباً مختلفاً تماماً. إذا كنت ترغب في جمع الـ studs بكفاءة في بداية اللعبة، فإن أداة Rebound Launcher الخاصة بـ Jim Gordon هي إحدى الأدوات التي تستحق المعرفة. تحقق من دليل جمع الـ studs لمعرفة كيفية الاستفادة منها بأقصى قدر.

قائمة أدوات Batarang الخاصة بـ Batman
كيف يضيف كل فصل شخصيات جديدة إلى قائمتك؟
الفصل الثاني: Catwoman
تنضم Catwoman (Selina Kyle) في الفصل الثاني مع قدرتي Whip و Call Kitty. وهي أول شخصية تمتلك أسلوب حركة وقتال مختلفاً بشكل واضح مقارنة بالبطلين اللذين تبدأ بهما.
الفصل الثالث: Robin
تُفتح شخصية Robin (Dick Grayson) في الفصل الثالث، وتجلب معها Birdrang و Cable Launcher. تعمل أداة Cable Launcher بشكل مشابه لـ Batclaw الخاصة بـ Batman ولكنها تناسب أسلوب Robin البهلواني.
الفصل الرابع: Nightwing و Batgirl
يعد الفصل الرابع الأكثر سخاءً في فتح الشخصيات، حيث يضيف كلاً من Nightwing و Batgirl (Barbara Gordon) دفعة واحدة. يعتمد Nightwing على أدوات ذات طابع كهربائي مثل Electrorang و Electric Cable Launcher، بينما تجلب Batgirl أداة Hackarang و Drone التي تفتح حلولاً مختلفة للألغاز.
الفصل الخامس: Talia al Ghul
Talia al Ghul هي آخر شخصية يتم فتحها، وتصل في الفصل الخامس مع Blowdarts وقدرة Ninja Dash. إنها الشخصية الأكثر تميزاً في القائمة، مع مجموعة أدوات تعتمد على التسلل وتختلف عن أنماط أدوات عائلة Bat-family.
ما هي الأدوات التي تستحق المعرفة؟
تؤدي مجموعة أدوات كل شخصية وظائف محددة في اللعب، وبعض الأدوات أكثر فائدة من غيرها في الاستكشاف وحل الألغاز. إليك مرجع سريع:
- Batclaw / Cable Launcher / Electric Cable Launcher: أدوات للتنقل ونقاط التعلق لكل من Batman و Robin و Nightwing على التوالي.
- Batarang / Birdrang / Electrorang / Hackarang: أداة الرمي بعيدة المدى لكل شخصية، مع إضافة Hackarang و Electrorang لتأثيرات مفيدة تتجاوز القتال الأساسي.
- Call Kitty: قدرة Catwoman الفريدة، والتي تختلف عن أي شيء في مجموعة أدوات عائلة Bat-family.
- Drone: تفتح طائرة Batgirl بدون طيار حلولاً للألغاز لا يمكن للشخصيات الأخرى الوصول إليها ببساطة.
- Ninja Dash: أداة التنقل الخاصة بـ Talia، مما يجعلها تبدو الأكثر اختلافاً عن بقية الشخصيات.
- Foam Sprayer: خيار Jim Gordon للتحكم في الحشود بجانب أداة Rebound Launcher.

نظرة عامة على قدرة طائرة Batgirl بدون طيار
هل يهم ترتيب الشخصيات التي تلعب بها؟
بما أن جميع الشخصيات الـ 7 تُفتح من خلال التقدم في القصة، فلا يوجد تسلسل للتحسين هنا. الترتيب ثابت. ما يمكنك التحكم فيه هو مقدار الوقت الذي تقضيه مع كل شخصية بمجرد توفرها. تمتلك كل شخصية أزياءها الخاصة التي يمكن فتحها بالإضافة إلى مجموعة أدواتها، لذا هناك عمق حقيقي للاستكشاف يتجاوز مجرد إكمال الحملة.
للحصول على سياق حول المدة التي يستغرقها فتح جميع هذه الشخصيات، يوضح دليل مدة اللعبة أن القصة الرئيسية تستغرق حوالي 15 ساعة، مع وصول الإكمال الكامل بنسبة 100% إلى أكثر من 50 ساعة. هذا وقت كافٍ لتعتاد على مجموعة أدوات كل شخصية.
إذا كنت تلعب مع صديق، فإن جميع الشخصيات الـ 7 متاحة في طور اللعب التعاوني (co-op) أيضاً. يغطي دليل اللعب التعاوني والمتعدد كل ما يتعلق بتقسيم الشاشة محلياً وكيفية عمل طور اللعب التعاوني مع القائمة الكاملة للشخصيات.
للمزيد حول اللعبة في جميع المواضيع، فإن مجموعة أدلة LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight الكاملة تغطي كل شيء من البداية إلى النهاية.


