MECCHA CHAMELEON هي لعبة "غميضة" (hide-and-seek) جماعية على Steam مع لمسة مميزة: يبدأ المختبئون (Hiders) كأشكال بيضاء فارغة ويجب عليهم طلاء أنفسهم ليتماشوا مع البيئة المحيطة، ثم اتخاذ وضعية (pose) والتجمد في مكانهم قبل أن يبدأ الباحثون (Seekers) في البحث عنهم. لا توجد هنا أي تنكرات جاهزة مسبقاً. كل جولة هي عبارة عن مشروع فني سريع تحت الضغط، واللاعبون الذين يدركون ذلك يفوزون بشكل متكرر أكثر بكثير من أولئك الذين يكتفون بوضع الألوان عشوائياً ويأملون في الأفضل.
ما الذي يحدث فعلياً في المباراة؟
تنتقل الجولة عبر ثلاث مراحل: الردهة (lobby)، والتحضير (prep)، والمطاردة (hunt). خلال مرحلة التحضير، يتحرك المختبئون بحرية، ويأخذون عينات من الأسطح، ويطلون أجسادهم، ويثبتون وضعيتهم. ينتظر الباحثون. بمجرد بدء المطاردة، يبدأ الباحثون في البحث بينما يظل المختبئون متجمدين ويعتمدون كلياً على تنكرهم. يفوز المختبئون إذا نجا واحد منهم على الأقل حتى النهاية؛ ويفوز الباحثون بالعثور على الجميع.

مؤقت مرحلة التحضير وواجهة المستخدم (HUD)
يمكن لإعدادات المضيف تعديل المؤقتات، لذا تختلف الثواني الدقيقة حسب الردهة. ركز على ترتيب الأحداث بدلاً من حفظ مدد زمنية محددة.
كيف تلعب كمختبئ (Hider)
هدفك ليس إنشاء عمل فني مثالي. هدفك هو أن تبدو كشيء ينتمي إلى الغرفة. الباحثون لا يقيمون مهاراتك في الرسم؛ بل يبحثون عن أي شيء يبدو في غير مكانه.
اختر مكانك قبل فتح وضع الطلاء
هذا هو الخطأ الأكثر شيوعاً الذي يرتكبه اللاعبون الجدد. فتح وضع الطلاء قبل اختيار السطح النهائي يعني أن ألوانك قد لا تتطابق بمجرد تحركك. اختر الجدار، أو الصندوق، أو الرف، أو القطعة التي تريد محاكاتها أولاً، وامشِ إليها، ثم ابدأ في أخذ العينات.
الأسطح البسيطة تعمل بشكل أفضل في البداية. قسم جدار نظيف، أو جانب صندوق كبير، أو حافة ظل، أسهل بكثير في المحاكاة من ملصق مفصل أو بلاط منقوش. بمجرد أن تكتسب بعض الخبرة في نظام الطلاء، يمكنك تجربة أماكن أصعب مثل لوحات Mansion، أو جدران الجرافيتي في Sewer، أو مجسمات الأبقار في Indoor Country.

أخذ العينات بأداة القطارة في وضع الطلاء
طابق الإضاءة، وليس اللون فقط
اللون المسطح الذي يطابق متوسط لون الجدار سيبدو مزيفاً على جسم ثلاثي الأبعاد. الأسطح الحقيقية تتغير من الضوء إلى الظل. حدد مكان مصدر الضوء الرئيسي في الغرفة، واجعل جانب جسمك المواجه له أكثر سطوعاً، وقم بتعتيم الجانب المقابل. درجة ظل إضافية واحدة تصنع فرقاً أكبر من قضاء وقت إضافي في تفاصيل النسيج الدقيقة.
يتضمن نظام الطلاء أيضاً إعدادات المعدنية (metallic) والخشونة (roughness). يتجاهل العديد من المبتدئين هذه الإعدادات تماماً وينتهي بهم الأمر بلمعان غير طبيعي يلفت الانتباه حتى عندما يكون اللون دقيقاً.
اكسر صورتك الظلية بوضعية (pose)
اللون يخفي عملك الفني. الوضعية تخفي مخططك البشري. أنت بحاجة لكليهما. الجسم الواقف الملتصق بجدار مسطح يظل قابلاً للتمييز كلاعب لأن الصورة الظلية تكشفه. اختر وضعية تناسب الهندسة: وضعيات مدمجة للأثاث المنخفض، مخططات أكثر تسطحاً للاختباء على الجدران، صور ظلية أفقية للأرضيات أو أماكن السقف.
قبل بدء المطاردة، قم بتدوير الكاميرا حول شخصيتك وتحقق من وجود بقع بيضاء ساطعة، أو فجوات بين الأطراف، أو حواف غير متطابقة. ما يبدو جيداً من منظور الشخص الأول يمكن أن يكون واضحاً تماماً من الزاوية التي يقترب منها الباحث.
كيف تلعب كباحث (Seeker)
تستخدم ملاحظات التحديث (patch notes) أحياناً مصطلح صياد (Hunter) بينما يميل المتجر والمجتمع إلى قول باحث (Seeker). كلاهما يشير إلى نفس الدور.
أسوأ عادة لدى الباحث هي المسح بسرعة كبيرة. التناقضات الصغيرة، ظل يواجه الاتجاه الخاطئ، نمط فرشاة لا يستمر في الخلفية، صورة ظلية على شكل قطعة لا يوجد سبب لوجودها هناك، كلها أمور يسهل تفويتها عند السرعة وتكون واضحة عند الوتيرة المتعمدة.

خيارات قائمة اختيار الوضعية
نظف الغرف في مناطق، وليس عشوائياً
قسّم كل غرفة إلى أقسام واعمل من خلالها بشكل منهجي: الزوايا وحواف الجدران أولاً، ثم القطع الكبيرة، ثم الأماكن المرتفعة، ثم الأشياء الموجودة على مستوى الأرض. هذا يمنعك من العودة إلى المناطق التي فحصتها بالفعل وتفويت الأماكن التي يصعب رؤيتها حقاً.
ما الذي يجب البحث عنه بدلاً من اللون
الباحثون الأقوياء يبحثون عن الأخطاء البصرية، وليس الألوان غير الصحيحة. أفضل المختبئين سيجعلون اللون قريباً بما يكفي لدرجة أن المسح الذي يركز على اللون سيفوتهم. ابحث عن:
- مخططات لا تتطابق مع الكائن الذي يفترض أنها جزء منه
- ظلال تواجه الاتجاه الخاطئ بالنسبة لمصدر ضوء الغرفة
- انعكاسات أو لمعان لا تتطابق مع الأسطح المجاورة
- قطعة أو شكل في مكان لا يمكن أن يتواجد فيه هذا الكائن بشكل طبيعي
- حواف تبدو نظيفة جداً أو مطلية جداً مقارنة بالخلفية الفعلية
المباريات العامة مقابل الردهات الخاصة
المباريات العامة هي أسرع طريقة لاكتساب الخبرة. توقع مجموعة واسعة من مستويات المهارة وبعض أماكن الاختباء المبتكرة جداً التي لن تفكر في تجربتها بنفسك. الردهات الخاصة أفضل للعب مع الأصدقاء، أو تعليم اللاعبين الجدد الآليات، أو اختبار خريطة معينة دون ضغط.
تدعم اللعبة من 2 إلى 10 لاعبين. بالنسبة لمجموعات الأصدقاء، أهم عادة قبل الجلسة هي التأكد من أن الجميع على نفس الإصدار قبل الردهة الأولى. عميل واحد قديم يمكن أن يفسد التوفيق بين اللاعبين (matchmaking) تماماً.
توجد خرائط مخصصة وخرائط من الـ Workshop ولكن يجدر بك تخطيها حتى تفهم كيف تتعامل الخرائط الرسمية مع الإضاءة ومنطق السطح. الأساسيات التي تتعلمها في الخرائط الأساسية تنتقل معك إلى كل مكان.
إلى أين تذهب من هنا
يغطي هذا الدليل الأساسيات. بمجرد أن تخوض بضع مباريات، فإن مجموعة أدلة MECCHA CHAMELEON تتعمق أكثر في خرائط محددة، ونظام الطلاء الكامل، وخيارات الوضعيات المتقدمة، وطرق تنظيف الغرف للباحثين. إذا كنت جديداً في الألعاب العرضية (casual games) على Steam وتريد المزيد من عناوين الألعاب الجماعية ذات طابع الاستنتاج الاجتماعي المماثل، فإن صفحة هذا النوع تستحق التصفح.
أسرع طريقة للتحسن هي مراقبة كيف يختبئ أو يبحث اللاعبون الأفضل في نهاية كل جولة قبل بدء الجولة التالية. كل مباراة تعلمك شيئاً لا يمكن للأدلة محاكاته بالكامل.


