Mina the Hollower هي رسالة حب من Yacht Club Games إلى ألعاب Zelda و Castlevania الكلاسيكية، مغلفة في قالب بطلة لطيفة على شكل فأرة تخفي خلفها لعبة صعبة للغاية. يمكن أن تتباعد نقاط الحفظ (Checkpoints) لمسافة 10-15 دقيقة، وتفقد العظام (العملة التي لا يمكنك تحمل خسارتها) عند الموت، كما أن الزنزانات مليئة بالأسرار التي تكافئ اللاعبين الذين ينتبهون جيداً. سواء كنت تخطو خطواتك الأولى في Tenebrous Isle أو كنت تحاول تجاوز موتك الثالث في نفس الغرفة، ستساعدك هذه النصائح على التأقلم بسرعة.
ما الذي يجب عليك فعله أولاً في Mina the Hollower؟
قبل أي شيء آخر، توجه إلى Hollowers' Guild. بعد وصولك إلى Ossex** والتحدث إلى Lionel، ستحتاج إلى إصلاح ستة مولدات، ويمكنك التعامل مع الأربعة الأولى بأي ترتيب. تكمن المشكلة في معرفة أماكنها. توجه جنوباً عبر الزنزانة المصغرة الخاصة بالنقابة، وأنقذ زميلتك Hollower المدعوة Rhene، ثم اشترِ خريطة من Drillhardt. توجد هذه الخريطة في جحر Mina وتحدد الاتجاه العام للمولدات الأربعة. يبيع Drillhardt أيضاً ترقية تتعقب عدد المقتنيات المتبقية في كل منطقة، وهي تستحق الشراء بمجرد توفر العظام لديك.

اشترِ الخريطة مبكراً
الترتيب الموصى به من قبل Yacht Club Games بعد القبو هو الجنوب الغربي، ثم الشمال الغربي، ثم الجنوب الشرقي. ومع ذلك، فإن اللعبة شبه مفتوحة، لذا إذا كانت إحدى المناطق صعبة جداً عليك، تراجع وجرب منطقة أخرى.
ما هي الحلي (Trinkets) التي تستحق الحصول عليها مبكراً؟
هناك حليتان تبرزان في بداية اللعبة أكثر من أي شيء آخر.
تُعد Proto Spark (وتسمى أيضاً Proton Spark) بمثابة إحياء مجاني. فهي تعيد إحياء Mina بمعظم نقاط صحتها عند موتها، ثم تُشحن في نقطة الحفظ التالية. للحصول عليها، أكمل المهمة الجانبية للشخصية الشبحية بالقرب من نهاية منطقة المقبرة. ستحتاج إلى مرافقته إلى غرفة مغلقة بعد قتال الزعيم مباشرة. مهام المرافقة ليست ممتعة أبداً، لكن هذه المهمة تقدم مكافأة تفوق أي شيء آخر تقريباً في بداية اللعبة.
القطعة الثانية التي يجب الحصول عليها مبكراً هي Primed Vial Pouch، والتي تسمح لك بحمل قارورتي شفاء إضافيتين. للحصول عليها، ادخل إلى منزل جنوب Ossex عبر المدخنة. يمكنك استبدالها لاحقاً كلما وجدت المزيد من حقائب القوارير المبعثرة في العالم، ولكن في الساعات الأولى من اللعبة تجعل المواجهات أكثر سهولة بشكل ملحوظ.

Proto Spark تنقذ محاولاتك
كيف يعمل الشفاء ولماذا يبدو محرجاً؟
يتطلب الشفاء في Mina بناء شحنة عن طريق ضرب الأعداء قبل أن تتمكن من استخدام القارورة، كما أن القوارير نفسها بطيئة في التفعيل. هذا يعني أنه يمكنك الموت في قتال زعيم بينما تمتلك مخزوناً كاملاً من القوارير لأنك لم تجد فرصة مناسبة لاستخدامها.
الحل هو الصبر. انتظر حتى ينهي الزعيم سلسلة هجماته قبل الشفاء بدلاً من محاولة استغلال فجوة زمنية قصيرة. حتى الشفاء الجزئي يستحق العناء. تعويض بسيط للصحة الآن أفضل من انتظار شفاء كامل قد لا يأتي أبداً.
لا تدخر قواريرك للحظة "المثالية" في قتال الزعماء. شفاء متواضع خلال فرصة آمنة أفضل من الموت ومخزونك ممتلئ.
إذا كان الشفاء لا يزال يبدو مستحيلاً، فهناك حلي وعناصر محددة لتعزيز فعالية القوارير. استبدال حليتك بحلية واحدة تركز على الشفاء يمكن أن يحول القتال من مستحيل إلى قابل للإدارة.
ما هي أفضل طريقة لإدارة العظام؟
العظام هي عملة Mina ونقاط خبرتها في آن واحد. الموت يؤدي إلى إسقاطها، ورغم أنك تحصل على بضع محاولات لاستعادتها بناءً على عدد الـ Sparks لديك، إلا أن الموت للمرة الثانية في نفس المنطقة يحول تلك العظام إلى غبار بشكل دائم.
الخبر السار: دخل العظام يزداد بشكل ملحوظ مع تقدمك، لذا حتى الخسارة الكبيرة يمكن تعويضها. الأعداء والمقتنيات يعودون للظهور، لذا فإن الزراعة (Farming) خيار متاح دائماً إذا كنت بحاجة للمزيد.
للإنفاق، أعطِ الأولوية لهذا الترتيب:
- Sparks أولاً. فهي تمنحك أرواحاً إضافية قبل أن تبدأ خسارة العظام وتفتح الأبواب التي تتطلب حداً أدنى من الـ Sparks.
- فتحات الحلي (Trinket slots) ثانياً. المكافآت السلبية من الحلي تتفوق على زيادات الإحصائيات الخام في كل مرحلة من مراحل اللعبة تقريباً.
- تمويل القطار ثالثاً. التبرع بـ 10,000 عظمة لشبكة محطات القطار يفتح خاصية التنقل السريع بين المحطات الخمس الرئيسية. منطقة واحدة من الخريطة لا يمكن الوصول إليها إلا بالقطار لأسباب تتعلق بالقصة، لذا هذا الخيار ليس اختيارياً للأبد. ادخر الـ Bonestones خصيصاً لهذا الصندوق قبل إنفاقها في أي مكان آخر.
بالنسبة لنظام إحصائيات Bone Up، ضع النقاط الأولى في الهجوم والدفاع قبل لمس الأسلحة الجانبية (Sidearms) أو الـ Bonestones. الأسلحة الجانبية قوية ولكن استخدامها محدود، لذا فإن الاستثمار في الهجوم الخام أكثر فائدة في اللعب العام.

أولويات إحصائيات Bone Up
لا تكتنز العظام. ترقية الصحة 25% التي تشتريها الآن أكثر فائدة من الادخار لزيادة طفيفة في الضرر. أنفق على الترقيات المؤثرة، ثم استخدم تلك الترقيات لكسب المزيد من العظام بشكل أسرع.
كيف يجب أن تتعامل مع الأسلحة والأسلحة الجانبية؟
تمتلك Mina خمسة أسلحة أساسية، ثلاثة منها متاحة منذ البداية. متاجر بداية اللعبة باهظة الثمن والأسلحة القابلة للنهب موجودة داخل زنزانات صعبة، لذا خذ وقتك في اختيار سلاح البداية. يمكنك تجنب اللعب بأسلوب سلاح غير مريح لمدة ساعتين لأنك تسرعت في شاشة الاختيار.
الخبر السار هو أن معظم ترقيات الضرر تنطبق عالمياً على جميع الأسلحة، لذا فإن التبديل لاحقاً لا يعني البدء من الصفر في مستوى القوة. جرب كل شيء قبل الالتزام.
تعمل الأسلحة الجانبية (Sidearms) بشكل مشابه للأسلحة الفرعية في Castlevania: أدوات قوية تعمل بالطاقة (Joule) وتتراوح من الفؤوس الملقاة إلى المقذوفات القائمة على الفيزياء. القاعدة الأساسية هي ادخارها. الأعداء العاديون يمكن القضاء عليهم بسهولة بسلاحك الأساسي. الأسلحة الجانبية مخصصة للأعداء النخبة (الأنواع المدرعة التي تحرس مقتنيات قيمة) وألغاز الاستكشاف.
تعمل الأسلحة الجانبية أيضاً كأدوات للتنقل. الدراجة، على سبيل المثال، يمكنها تجاوز الفجوات الكبيرة بالإضافة إلى استخدامها القتالي. عندما ترى منطقة تبدو غير قابلة للوصول، تحقق مما إذا كان سلاح جانبي قريب يحل المشكلة قبل افتراض أنها مغلقة بسبب تقدم القصة. بعض مناطق المدينة تتطلب بالفعل عناصر من مراحل متأخرة، لكن معظم الألغاز البيئية لها حل بسلاح جانبي قريب.
بمجرد وصولك إلى المستوى 5 في الأسلحة الجانبية، تحدث إلى Brandish في Ossex. سيصدر لك رخصة لحمل سلاح جانبي ثانٍ في نفس الوقت. يتشارك كلا السلاحين في نفس مخزون الطاقة (Mana)، لكن مرونة التبديل بين أداتين في منتصف القتال أو الاستكشاف تستحق الاستثمار.
ما هي أنظمة اللعبة التي يسهل تجاهلها؟
توجد صحيفة The Tenebrous Times في كشك أخبار أمام كل محطة قطار. تُطبع نسخة جديدة بعد إصلاح كل مولد، وتشير بلطف إلى وجهتك التالية الموصى بها. كما أنها تتعقب ما إذا كنت قد اتبعت اقتراحاتها، وهي لمسة لطيفة. تفقدها بانتظام.
لون Mina وعرقها هما نظام تحذير بصري. إذا بدأت بتغيير لونها والتعرق، فهناك خطر قريب، سواء كان عدواً مخفياً أو بلاطة أرضية على وشك الانهيار. انتبه لهذا في المناطق المظلمة.
تظهر المرايا في جميع أنحاء العالم وتخدم غرضاً يتجاوز الزينة. ستحتاج إلى ثلاث منها على الأقل للتقدم في نقطة معينة من القصة، لذا دون مواقعها عندما تجدها بدلاً من التعامل معها كخلفية للمشهد.
تبدو المفاتيح باهظة الثمن وغير مجدية، لكنها غالباً ما تعوض ثمنها. تحتوي العديد من الغرف المغلقة على مقتنيات قيمة بما يكفي لاسترداد جزء من تكلفة المفتاح. اشترِها.
دليل اللعبة الداخلي يستحق القراءة بالكامل. صُممت اللعبة مع وضعه في الاعتبار، ويحتوي على تفسيرات ميكانيكية وتلميحات للعالم غير مشروحة في أي مكان آخر في واجهة المستخدم. اقرأه على أجزاء إذا لزم الأمر، لكن لا تتخطاه.
هل يجب عليك تعديل معدلات الصعوبة؟
تتضمن Mina the Hollower خيارات مثل No Bone Loss (بدون خسارة عظام) و Weak Boss (زعيم ضعيف). هذه ليست غشاً. إذا لم تكن توتر فقدان العظام بأسلوب ألعاب Souls هو ما تبحث عنه، ولكن استكشاف Zelda هو هدفك، فإن إيقاف خسارة العظام يزيل الاقتصاد الصعب دون المساس بتصميم الزنزانة أو القتال. يمكنك إيقاف هذه المعدلات في أي وقت تكون فيه مستعداً.
اللعبة صعبة بالتصميم، لكنها دائماً عادلة. كل عدو وزعيم لديه أنماط قابلة للقراءة. الصبر في قتال الزعماء (مراقبة إيقاعات الهجوم قبل الالتزام بالضربات) أكثر فعالية من أي استثمار في الإحصائيات. عندما يبدو القتال مستحيلاً، يكون الحل عادةً هو التعرف بشكل أفضل على الأنماط بدلاً من المزيد من الطحن (Grinding).
إذا كانت منطقة بأكملها تعيق تقدمك، غادرها. العالم شبه المفتوح موجود خصيصاً لكي تتمكن من تجربة منطقة مختلفة، والعودة بمعدات أفضل، ومقاربة المشكلة من وضع أقوى.
للمزيد من المساعدة في التنقل في Tenebrous Isle، تحقق من مجموعة أدلة استراتيجية Mina the Hollower الكاملة، أو إذا كنت لا تزال في مرحلة الإعداد، فإن دليل تاريخ الإصدار وأوقات البدء يحتوي على كل ما تحتاج لمعرفته للبدء. تحتل Mina the Hollower مكانة مريحة بين أفضل ألعاب المغامرات التي صدرت هذا العام، ويجب أن تمنحك هذه النصائح أساساً قوياً لكل ما ستواجهه في Tenebrous Isle.


