يُعد Astral Orrery النقطة التي تتوقف فيها لعبة Mina the Hollower عن التهاون معك. إنه زنزانة (dungeon) واسعة ومتعددة الطبقات مقسمة إلى خمس مناطق فرعية متميزة، تصب جميعها في مركز رئيسي يسمى Stellarium. إن الضياع هنا أشبه بطقس عبور، ولكن مع وجود خطة واضحة يمكنك تجاوز كل قسم، وهزيمة Congealed، والوصول إلى Starry Generator دون أن تفقد صوابك.
كيف تدخل إلى Astral Orrery؟
يتطلب الوصول استخدام المرايا، وهناك خمس منها متناثرة في جميع أنحاء Tenebrous Isle. تحتاج فقط إلى تفعيل ثلاث منها لفتح المدخل، لكن تعقبها جميعاً يستحق العناء. تحقق من دليل مواقع المرايا الكامل الخاص بنا إذا كنت لا تزال تبحث عن أي منها.
إليك أماكن وجود كل مرآة:
بمجرد تفعيل المفاتيح الثلاثة، توجه إلى Radiant Manor في Ossex وامشِ عبر المرآة العملاقة المقابلة للمدخل. قاتل في الغرف الأولى، وأسقط حبل الاختصار على اليسار قبل صعود الدرج، وستصل إلى Stellarium.

مركز Stellarium يربط بين جميع المناطق
ما هو Stellarium وكيف يعمل؟
Stellarium هو الغرفة المركزية في Astral Orrery. توجد أربعة أنابيب في كل زاوية، يؤدي كل منها إلى منطقة فرعية منفصلة. اضغط على المفتاح في نهاية كل منطقة فرعية، وعد إلى Stellarium، وسوف يسقط الحاجز. أكمل المناطق الأربع لفتح الطريق شمالاً نحو الزعيم. يمكنك التعامل مع المناطق الأربع بأي ترتيب.
منطقة Gravity Zone
خذ الأنبوب العلوي الأيمن للوصول إلى المنطقة ذات اللون الأزرق الفاتح. الآلية الأساسية هنا هي العلاقة بين البلاطات الأرجوانية وبلاطات الثقب الأسود (black hole tiles). يؤدي الضغط على المفاتيح إلى إزالة البلاطات الأرجوانية وتفعيل الثقوب السوداء. تعمل هذه الثقوب السوداء كجسور للفجوات من خلال التحرك في موقعها مقابل المناطق المسدودة، مما يسمح لك بالقفز عبرها. القاعدة بسيطة: لا تسقط فيها أبداً.
شق طريقك عبر غرفتي البداية بالوصول إلى الزاوية العلوية اليمنى لكل منهما. توجد غرفة سرية إلى يمين المنطقة الثانية تحتوي على Bones وKear، لذا احصل عليهما قبل التوجه جنوباً. يحتوي القسم السفلي على حفرة صفراء كبيرة مع أعداء يطلقون المقذوفات حول المحيط. تخلص منهم باستخدام بلاطات الثقب الأسود للوصول إلى مستواهم، ثم اضغط على الزر لتفعيل البلاطات الخضراء والحفر تحت السلاسل في أعلى اليمين.
بالعودة إلى Stellarium، تفتح البلاطات الخضراء طريقاً شمالياً. من هناك، اضغط على سلسلة من المفاتيح واتبع كل طريق مفتوح حديثاً عبر السلالم المتتالية. تتطلب المنصات المتحركة بين المفاتيح منك الركض ذهاباً وإياباً عبرها لاكتساب الزخم وسد الفجوة للوصول إلى المنصة التالية. المرآة الموجودة في النقطة الشمالية من Gravity Zone تنهي المنطقة.
مختبر Mutant Lab
المنطقة الخضراء في الزاوية السفلية اليسرى من Stellarium هي المنطقة الفرعية الأكثر صعوبة في الزنزانة بأكملها. الآلية المركزية هي الأرضية الزجاجية: أنت تحفر تحتها، وتتنقل عبر الممرات، وتستخدم فتحات الخروج المميزة بعلامة X للعودة إلى السطح عندما تصل إلى طريق مسدود.
يحتوي قسم المختبر على أنابيب اختبار كبيرة تحتوي على أعداء يندفعون للخارج عند اقترابك. تعامل معهم واحداً تلو الآخر لتجنب التعرض للهجوم الجماعي. في الداخل، تقوم بلاطات الإطلاق المتقاطعة بقذفك عبر الغرف. هذه قفزات من ثلاث بلاطات، لذا فإن تجهيز قلادة Keri the Wisp يجعل الهبوط أكثر سهولة. إذا كان لديك قلادة Wallower's Gauntlets، تصبح غرفة الألغاز في هذه المنطقة تافهة حيث يمكنك الحفر مباشرة عبر الجدران.
بدون Wallower's Gauntlets، اتجه شمالاً ويساراً باستخدام القاذفات للوصول إلى الضفدع المحاصر وجمع قلادة Bridge Weaver، التي تسمح لك باستدعاء عنكبوت ينسج خيوطاً لعبور الفجوات.
يقدم القسم الجنوبي أعداء المكعب الأزرق. التفاعل مع مكعب يفتح بُعداً جيبياً حيث يجب عليك هزيمة جميع الأعداء خلال حد زمني مع تجنب العقبات. بمجرد تنظيفها، يصبح المكعب سلاحاً قابلاً للرمي. استخدمه لتدمير المسامير التي تسد الصناديق حول الغرفة، ثم احمله عبر الغرف السابقة لتطهير حواجز المسامير المتبقية المؤدية إلى المرآة.
بعد الضغط على مفتاح المرآة، اسلك الطريق الأيسر نزولاً إلى المنطقة الرئيسية. تعمل شخصية غريبة في أنبوب اختبار على طول الطريق كمتجر، حيث تبيع Kears وعناصر أخرى.
قاعة Hall of Scholars
اتجه جنوباً من مخرج Mutant Lab وأسقط الحبل للوصول إلى Hall of Scholars. إنها أقصر المناطق الفرعية الأربع، لكن مواجهة Lumenarks هي واحدة من أكثر المعارك توتراً في الزنزانة.
Lumenarks هم شخصيات ترتدي أردية تسير من اليمين إلى اليسار، محاولين وضع كراتهم على قواعد على طول الجدار الأيسر. يتتبع مقياس في أسفل الشاشة تقدمهم. إنهم لا يقهرون تماماً بينما تكون قلنسواتهم مرفوعة. النافذة الوحيدة لإلحاق الضرر هي عندما يخفضون قلنسواتهم ويمدون كراتهم. اركض نحوهم فوراً وهاجمهم.
في بعض الأحيان، يبدأ Lumenarks في الركض أثناء حمل كراتهم. هذه هي اللحظة الأكثر خطورة. الحفر هو أسرع طريقة لتقليص المسافة، لذا استخدمه كلما بدأ Lumenark في الركض. بمجرد استنفاد المقياس، اجمع Bones وتابع إلى المرآة.
غرفة Cog Chamber
تؤدي الزاوية السفلية اليمنى من Stellarium إلى Cog Chamber. تهيمن المنصات الدوارة الكبيرة على غرف البداية، وتأتي مع سلاسل وأعداء في الأعلى. الاستراتيجية هي الصبر: تعامل مع تهديد واحد في كل مرة بدلاً من محاولة الاندفاع.
تظهر أشعة الليزر في الأقسام اللاحقة. لا يمكن تدمير هذه الأشعة بشكل طبيعي، لذا احفظ توقيتها. عندما يظهر عدو مكعب، أكمل تحدي البعد الجيبي الخاص به واستخدم قشرته لتدمير آلات الليزر حول الغرفة. هذا يفتح مسارات لم تكن تستطيع الوصول إليها من قبل.
تحملك منصة زجاجية منجرفة عبر قسم واحد تلقائياً. لا يمكنك إيقافها، لكن الركض ذهاباً وإياباً أو لأعلى ولأسفل عليها يغير موقعك قليلاً، مما يساعدك على تفادي العقبات وجمع العناصر على طول الطريق. بعد ركوب المنصة، يحرس عدو فارس كبير القسم الأخير. اهزمه لخفض المسامير التي تسد المرآة.

توقيت الليزر في Cog Chamber هو المفتاح
الأرشيف المختوم Sealed Archive
Sealed Archive عبارة عن تحدي منصات موقوت. تظهر المنصات الصفراء عند الضغط على مفتاح وتختفي بعد بضع ثوانٍ. السقوط من إحداها يعني السقوط في الهاوية، لذا حدد دائماً مفتاحك التالي قبل التحرك.
تعود بلاطات الثقب الأسود هنا لمساعدتك على القفز فوق الحواف. تتطلب المنصات المتحركة نفس تقنية الزخم ذهاباً وإياباً من Gravity Zone. يتضمن قسم التوقيت الأكثر صعوبة انتظار اصطفاف الثقوب السوداء فوق الحواجز قبل القفز للأمام.
يتبع ذلك قسم زجاجي مع بلاطات إطلاق. لا تقفز مباشرة على بلاطة إطلاق لأنه لا توجد أرضية تحتها. انتظر حتى تتحول البلاطات المركزية إلى زجاج صلب، وتحرك إلى الجانب، واكسر بلاطات الجدار. يحتوي الجدار الأيسر على عدو؛ والجدار الأيمن يحتوي على Bones. ادفع شمالاً عبر المزيد من الأعداء والجدران القابلة للكسر حتى تصل إلى غرفة الزعيم.
كيف تهزم Congealed؟
يُعد Congealed أصعب زعيم واجهته اللعبة حتى هذه النقطة. الوصول إليه بمستوى هجوم ودفاع 11 أو 12 يجعل المعركة أكثر سهولة، على الرغم من أن المستويات الأقل ممكنة مع تنفيذ دقيق.
المرحلة الأولى
Congealed هو مزيج ضخم من المخلوقات المتحولة. هجومه الأساسي هو ضربة قاطعة. الرد بسيط: عندما ترى حركة التجهيز، احفر تحت الزعيم، واظهر خلفه، وهاجمه. هذه الحلقة الأساسية ستوصلك عبر معظم المعركة.
المرحلة الثانية
بعد انخفاض شريط الصحة الأول، يكتسب Congealed النار ونسخة جديدة من ضربته القاطعة التي تخلق ضربات صدى خلف الزعيم تماماً حيث كنت ستظهر عادةً. راقب الوميض الأرجواني قبل هذه الحركة واحفر إلى الجانب بدلاً من الخلف مباشرة.
يكتسب الزعيم أيضاً ضربة جوية تفرخ أربع كرات متصلة بطاقة الليزر، تنبض حتى أربع مرات. الإيقاع ثابت، لذا اقفز فوق الليزر بمجرد تحديد النبضة.
عندما ينخفض شريط الصحة الثاني بما يكفي، ينفجر Congealed إلى مسوخ فردية تتناثر حول الساحة قبل أن تعيد تشكيل نفسها إلى زعيمين منفصلين من Congealed. هاجم المسوخ المنفصلة أثناء ركضها. كل ضربة خلال هذه النافذة تقلل من شريط الصحة المشترك، وقتال اثنين منهما في وقت واحد أصعب بكثير من قتال واحد.
المرحلة الثالثة
تدمير كلا الزعيمين لا ينهي المعركة. تنفصل الجمجمة وتصبح تهديداً جوياً، تطير حول ساحة تم استبدال أرضيتها بالفراغ اللانهائي ومنصات الأسهم. من الصعب التحكم في منصات الأسهم، لذا إما أن تثبت نفسك على واحدة وتضرب الجمجمة أثناء مرورها، أو تطاردها بقوة حول الساحة.
التهديدات الرئيسية في هذه المرحلة هي كرات النار وحركة الاندفاع. تفادَ تلك مع البقاء متحركاً. اجمع Health Rose بعد سقوط Congealed أخيراً وتوجه شمالاً إلى Starry Generator.

احفر جانبياً في المرحلة الثانية
Starry Generator
Starry Generator هو تسلق برج عمودي باستخدام مجموعة أدوات Astral Orrery الكاملة: بلاطات الثقب الأسود، الليزر، أعداء المكعب، وقائمة الأعداء القياسية للمنطقة. بلاطات الثقب الأسود هي الأداة الأساسية لمسح الحواجز في الطريق للأعلى، لذا أعطها الأولوية.
اقفز إلى كل حفرة حفر مرئية على الخريطة. هذا يزيل الأعداء القريبين ويدفع جدار البلازما الذي يتسلق خلفك، مما يمنحك وقتاً إضافياً. صل إلى القمة لتفعيل مشهد سينمائي يتضمن Lionel وThorne. تنهي هذه المواجهة Astral Orrery وتنتقل مباشرة إلى المنطقة الأخيرة من اللعبة.
لكل شيء آخر تحتاجه لاجتياز Tenebrous Isle، تغطي مجموعة أدلة Mina the Hollower الكاملة كل منطقة وزعيم ومقتنيات في اللعبة.


