يحدث أول قرار حقيقي تتخذه في Mina the Hollower قبل أن تصل حتى إلى اليابسة. أسفل سطح السفينة التي تعرضت لهجوم الوحوش، يوجد صندوق يحتوي على ثلاثة أسلحة، وعليك اختيار أحدها دون الكثير من السياق. هذا الاختيار يشكل طابع الساعات الأولى من اللعب، لذا من الجدير فهم ما يفعله كل خيار قبل الالتزام به.
ما هي أفضل ثلاثة أسلحة للبداية
يغطي كل سلاح أسلوب قتال مختلف، وتمنحك اللعبة فرصة قصيرة لتجربة الأسلحة الثلاثة قبل تأكيد اختيارك. إليك ما ستتعامل معه:
- Nightstar — مطرقة مثبتة بسلسلة مرنة، تعمل كـ flail. تهاجم من مدى متوسط، مما يمنحك مسافة عن الأعداء دون الحاجة إلى توقيت دقيق.
- Whisper and Vesper — زوج من الخناجر يعتمد كلياً على السرعة. تمتلك أسرع هجمات في اللعبة، مع أقصر وقت تعافي بين الضربات.
- Blaststrike Maul — مطرقة ثقيلة ذات ميكانيكية شحن. الضربات العادية لها hitbox صغير، لكن الضغط المطول على زر الهجوم يشحن ضربة أكبر بكثير. أثناء الشحن، يمكنك الضغط على اتجاه معين للقيام بحركة تدحرج (roll)، مما يضيف مراوغة إلى حركة التجهيز للهجوم.
تسمح لك اللعبة بتجربة الأسلحة الثلاثة قبل العودة إلى سطح السفينة. تنوع الأعداء في تلك المنطقة محدود، لكن يمكنك على الأقل استشعار إيقاع كل سلاح قبل اتخاذ قرارك.

اختر سلاح البداية الخاص بك
Nightstar
يُعد Nightstar الخيار الأكثر تسامحاً من بين الخيارات الثلاثة. تمنحه سلسلته مدىً حقيقياً، مما يتيح لك إصابة الأعداء دون الدخول في مناطق هجومهم. هذا التحكم في المساحة مهم جداً في بداية اللعبة، حيث يمكن أن يؤدي تعلم أنماط الأعداء مع تلقي ضرر تراكمي مستمر إلى إنهاكك بسرعة.
المقايضة واضحة: يضرب Nightstar ببطء أكبر من Whisper and Vesper ويسبب ضرراً أقل من Blaststrike Maul. أنت تدفع ثمن الأمان بإنتاجية هجومية أقل. بمجرد ترقيته، يسبب طرف المطرقة ضرراً إضافياً، وهو ما يكافئ اللاعبين الذين يتعلمون التمركز بعناية وتوجيه ضربات دقيقة بدلاً من مجرد التأرجح عشوائياً نحو أقرب هدف.
بالنسبة للاعبين الذين لم يلعبوا الكثير من ألعاب الأكشن بهذا النمط، يعتبر Nightstar نقطة الدخول الأكثر سهولة. المدى يقلل من العقاب الناتج عن سوء قراءة حركات الأعداء، وتلك المساحة للتنفس قيمة حقاً عندما لا تزال تحاول فهم كيفية تفاعل ميكانيكيات الحفر (burrow) مع القتال.

مدى Nightstar أثناء العمل
Whisper and Vesper
Whisper and Vesper هما خيار السرعة. حركات الهجوم قصيرة، ووقت التعافي بين الضربات ضئيل، ويمكنك استنزاف أشرطة صحة الأعداء بسرعة من خلال تجميع الضربات. تتناسب ميكانيكية الحفر بشكل ممتاز هنا: اظهر خلف العدو، وجه عدة طعنات سريعة، ثم احفر للعودة تحت الأرض قبل أن يتمكنوا من الرد.
المشكلة تكمن في المدى، أو غيابه التام. يجب أن تكون ملاصقاً للأعداء لتسبب أي ضرر، والعديد من أعداء بداية اللعبة يضربون بقوة كافية تجعل البقاء قريباً جداً مخاطرة حقيقية. اللاعبون الذين يعانون مع التمركز سيتلقون ضرراً أكبر بكثير باستخدام هذه الخناجر مقارنة بالبدائل الأخرى.
هناك أيضاً مكافأة لاختيار هذه الأسلحة مبكراً: يحتوي صندوق في أول زنزانة (dungeon) رئيسية على زوج آخر من Whisper and Vesper. إذا بدأت بهما، سيتحول ذلك الصندوق إلى ترقية ويفتح حركة خاصة. إذا اخترت سلاحاً مختلفاً، فسيمنحك ببساطة خياراً ثانياً للتبديل إليه لاحقاً.
إذا اخترت Whisper and Vesper، فتوقع تلقي المزيد من الضربات خلال الساعات الأولى. مكافأة السرعة حقيقية، لكنك تحتاج إلى أن تكون مرتاحاً في اللعب الهجومي من مسافة قريبة لتحقيق أقصى استفادة منهما.
Blaststrike Maul
يُعد Blaststrike Maul سلاح البداية الأكثر تطلباً من الناحية الميكانيكية، والأكثر مكافأة بمجرد إتقانه. الضربات العادية لها hitbox ضيق، لذا لا يمكنك مجرد الضغط المتكرر على زر الهجوم وتوقع نتائج. القوة الحقيقية تكمن في هجوم الشحن: اضغط باستمرار على الزر، دع Mina تجهز الضربة، ثم أطلقها لتسبب ضرراً يتفوق بشكل كبير على أي شيء يمكن للسلاحين الآخرين إنتاجه.
أثناء الشحن، يؤدي التحرك في أي اتجاه إلى تفعيل حركة التدحرج، مما يعني أن تسلسل الشحن يعمل أيضاً كمراوغة. هذا المزيج من الضرر العالي والتنقل المدمج يجعل المطرقة تبدو أشبه بأسلحة القوة في ألعاب Soulslike أكثر من كونها أداة ألعاب أكشن تقليدية. إنها تكافئ الصبر والتوقيت على حساب الهجوم المتهور.
ترقية إحصائية الهجوم وفتح ترقية Boom Charge من المتجر يضخم إنتاجية المطرقة بشكل كبير. عند تلك النقطة، تصبح السرعة الأبطأ عاملاً أقل أهمية لأن الضربات الفردية تسبب ضرراً كافياً لإنهاء المواجهات بسرعة.
تعد حركة التدحرج الخاصة بـ Blaststrike Maul أثناء تجهيز الشحن واحدة من أكثر الأدوات التي يتم تجاهلها. تدرب على التدحرج عبر هجمات الأعداء أثناء الشحن بدلاً من إلغاء الشحن تماماً.
كم من الوقت حتى تتمكن من الحصول على الأسلحة الأخرى؟
هذا الاختيار مؤقت. بعد وقت قصير من الوصول إلى Ossex، المدينة الرئيسية في Tenebrous Isle، يمكنك شراء سلاحي البداية الآخرين من Legovich's Arms مقابل 2,000 Bones لكل منهما. يوفر الأخوان هناك أيضاً Guardian Casket (درع بقدرة صد وتصدي)، و Battery Buster (مدفع مقذوفات)، وترقية Lunging Cut لـ Whisper and Vesper.
العقبة: محاولة إجراء عملية الشراء الثانية في المتجر ستؤدي إلى معركة زعيم ضد Armand، لذا خطط لزيارتك وفقاً لذلك. يمكنك أيضاً جمع Bones لشراء الأسلحة في وقت أبكر، لكن 2,000 Bones لكل سلاح مبلغ مكلف بما يكفي ليجعل معظم اللاعبين ينتظرون حتى يتقدموا بشكل طبيعي. يمكن تبديل الأسلحة في قاعدتك Underlab بمجرد حصولك على خيارات متعددة، لذا لن تكون مقيداً بأسلوب لعب واحد لفترة طويلة.
للحصول على نظرة أوسع حول كيفية البدء، يغطي دليل المبتدئين لـ Mina the Hollower الأسلحة إلى جانب العظام (bones)، والتمائم (trinkets)، وأساسيات البقاء. إذا كنت ترغب في التعمق أكثر في المقتنيات التي تكمل اختيار سلاحك، فإن دليل مواقع التمائم الكامل يغطي جميع التمائم الـ 60 وتأثيرها على بناء شخصيتك.
أي سلاح بداية يجب أن تختار فعلياً؟
الإجابة الصادقة تعتمد على خبرتك في ألعاب الأكشن. Nightstar هو الخيار الأفضل إذا كنت ترغب في تعلم اللعبة دون أن تعاقبك الساعات الأولى على كل خطأ. ميزة المدى حقيقية، ومسار ترقية الدقة يمنحه سقفاً أعلى مما يبدو في البداية.
يناسب Whisper and Vesper اللاعبين الذين يعرفون بالفعل كيفية استخدام نظام الحفر بشكل هجومي ويريدون الشعور بالسرعة. مكافأة صندوق الزنزانة هي حافز صغير ولكنه حقيقي للبدء بهما.
Blaststrike Maul هو الخيار للاعبين الذين يريدون أعلى سقف للضرر ومستعدون لقضاء الساعات الأولى في تعلم توقيته. ترقية Boom Charge تجعله أقوى سلاح على المدى الطويل للاعبين الذين يلتزمون به.
جميع الأسلحة الثلاثة متاحة خلال الساعة الأولى من الوصول إلى Ossex، لذا لا يوجد خيار بداية يحرمك من أي شيء بشكل دائم. اختر السلاح الذي تشعر أنه الأفضل في منطقة الاختبار وقم بالتعديل بمجرد حصولك على إمكانية الوصول إلى المتجر.
للمزيد من المساعدة في اللعبة بأكملها، تحقق من مجموعة أدلة استراتيجية Mina the Hollower الكاملة التي تغطي الزعماء، والخرائط، والمقتنيات.


