Minecraft Dungeons II ستصدر في 29 سبتمبر 2026، وهي لعبة مختلفة بشكل جوهري عن الجزء الأصلي الصادر عام 2020. قامت Mojang و Double Eleven بمضاعفة فتحات العتاد، وإضافة شجرة مهارات، وتقديم بُعد جديد ملوث بالأرواح يُدعى The Sift، بالإضافة إلى بناء ميكانيكية "الاستحواذ" (possession) التي تغير طريقة تعاملك مع مواجهات القتال. بعد قضاء حوالي تسع ساعات مع نسخ المعاينة على PC و Xbox Series X، فإن الاستنتاج الأهم هو أن اللاعبين الذين يواجهون صعوبات هم دائماً أولئك الذين يتعاملون مع هذه اللعبة كما لو كانت الجزء الأول. وهذا ليس صحيحاً.
ما الذي تغير عن اللعبة الأصلية؟
قدمت لك لعبة Minecraft Dungeons الأصلية ست فتحات للعتاد وهيكلاً للمهمات خطياً في الغالب. أما التكملة فتمنحك 12 فتحة، ومناطق مترابطة، وزر قفز له تطبيقات قتالية حقيقية، وأعداء مستحوذ عليهم يمكنهم تحويل مجموعة أعداء روتينية إلى تهديد حقيقي. أصبحت التعويذات (Enchantments) الآن قابلة للاسترداد والنقل في Enchantsmith، لذا لا يوجد قرار عتاد نهائي لا رجعة فيه. هذا التغيير وحده يجعل التجربة في البداية أقل قسوة بكثير.
تتوزع قائمة العتاد الكاملة المكونة من 12 فتحة كالتالي:
بما أن الدرع مقسم الآن إلى أربع قطع، فإن مطابقة المجموعات تمنح مكافآت ذات قيمة. يمكن لتشكيلة عتاد غير متطابقة ذات قوة عالية أن يكون أداؤها أسوأ من مجموعة متطابقة ذات قوة أقل، وهذا هو الخطأ الأول الذي يقع فيه معظم اللاعبين الجدد.

شبكة العتاد الكاملة المكونة من 12 فتحة
ما هو الاستحواذ ولماذا هو مهم؟
الاستحواذ هو ميكانيكية القتال التي ستتسبب في موتك أكثر من أي شيء آخر في جلستك الأولى إذا تجاهلتها. يمكن للقوى الطيفية السيطرة على الغوغاء العاديين في منتصف القتال، مما يغير مظهرهم ويمنحهم لوناً أرجوانياً خافتاً مع غطاء شفاف. الزومبي المستحوذ عليه يضرب بقوة تشبه زعيم صغير. أما الـ Creeper المستحوذ عليه فيمكنه القضاء على مجموعتك بالكامل إذا تجاهلته لأنك معتاد على تسلسل التهديد في اللعبة الأصلية.
القاعدة بسيطة: اللون الأرجواني يعني اترك كل شيء آخر. الأعداء المستحوذ عليهم ينشرون الفساد أيضاً إلى الغوغاء القريبين إذا بقوا على قيد الحياة لفترة طويلة، لذا فإن إعطاء الأولوية لهم لا يتعلق فقط بالحفاظ على حياتك. إنه يغير المواجهة بأكملها لفريقك بالكامل.
الإشارة البصرية هي اللعبة بأكملها. اقرأ اللون، وليس حجم نموذج العدو.
ما هي أفضل التشكيلات للمبتدئين؟
تغطي ثلاثة اتجاهات للتشكيلات الغالبية العظمى من أساليب اللعب في الساعات الأولى. لا يتطلب أي منها عتاداً مثالياً، وبما أن التعويذات قابلة للاسترداد، يمكنك إعادة توزيع نقاطك بحرية.
Soul Reaper Sifter (الأفضل للعب الفردي)
تتمحور هذه التشكيلة حول ميكانيكية الأرواح. اقتل الأعداء، واملأ مقياس الأرواح الخاص بك، وستقوم تعويذة Anima Conduit بعلاجك في كل مرة تمتص فيها الأرواح. ادمجها مع Enigma Resonator للحصول على فرصة لثلاثة أضعاف الضرر بناءً على عدد أرواحك، وسيزداد ضررك كلما طال أمد القتال. تزيد تميمة Echoing Crystal من نطاق جمع الأرواح وتضيف صحة سلبية عند إنفاق الأرواح، لذا نادراً ما ستعاني في جمع الموارد أثناء القتال.
بالنسبة للقطع الأثرية، فإن Soul Lantern و Corrupted Beacon و Harvester تغطي العلاج، والتحكم في الحشود، والضرر الانفجاري في تشكيلة واحدة. ضد الغوغاء النخبة ومتغيرات Twisted Warden، استخدم الـ Beacon أو أنفق الأرواح في الـ Harvester وسينتهي شريط صحة العدو بسرعة.
Vanguard Juggernaut (الأفضل للعب التعاوني)
غوغاء التكملة هم متتبعون عدوانيون يحيطون بك. التشكيلات التي تعتمد على الضرر العالي مع دفاع ضعيف (Glass-cannon) يتم القضاء عليها بسرعة دون وجود شخص يحمي الخطوط الأمامية. الـ Juggernaut يقوم بذلك بالضبط، لكنه ليس سلبياً. تتيح لك ميكانيكية القفز الجديدة القفز إلى وسط الحشود، وتوجيه ضربة قفز قوية، وتمنحك تميمة Iron Clad Sigil درعاً دفاعياً لفترة وجيزة بمجرد أن يبدأ الأعداء في الهجوم المضاد. ادمج ذلك مع Reinforced Plated Mail والقطعة الأثرية Iron Hide Amulet وستصبح صعب القتل حقاً.
القوس الواسع لسلاح Great Axebane يعني أن ميزة Leeching تتفعل باستمرار عبر أهداف متعددة. أنت تعالج الضرر الوارد دون إبطاء وتيرة هجومك.
Parkour Striker (مخاطرة عالية، مكافأة عالية)
هذه التشكيلة تعمل فقط بسبب نظام الحركة الجديد. يقلل Featherweight Emblem من فترة تهدئة المراوغة ويترك أثراً دخانياً يعمي الأعداء. اربط المراوغات بضربة قفز باستخدام الخناجر المزدوجة وستضاعف Rogue Vestments ضرر التأثير. الضرر ضد الزعماء الأوائل منافس للتشكيلات من الفئة S.
العيب: خطأ واحد في التمركز في ممر ضيق يعني موتك. لا توجد شبكة أمان دفاعية هنا تقريباً. إذا كان هذا يبدو جذاباً، فهي تشكيلة ممتازة. إذا كنت لا تزال تتعلم ميكانيكية الاستحواذ، ابدأ بمكان آخر.

تخصيص شجرة المهارات المبكر
كيف يجب أن تقضي ساعتك الأولى؟
البرنامج التعليمي الافتتاحي في Brave Haven قصير ومتسامح، لكنه يتخطى العديد من الأمور المهمة.
- افتح كل صندوق في معسكر البرنامج التعليمي. العتاد المبدئي ثابت، لكن الزمرد الإضافي يمول محاولاتك الأولى للتعويذات.
- تحدث إلى كل قروي NPC يحمل علامة. البعض يفتح نقاط الانتقال السريع، والبعض الآخر يفتح مهام جانبية تكافئك بنقاط المهارة.
- تحقق من شجرة المهارات مباشرة بعد المهمة الأولى. المكافآت المبكرة للصحة واستعادة المراوغة أهم من ضرر المشاجرة الخام.
- قم ببيع كل شيء تستبدله. أضافت التكملة زر "بيع الكل" في الحدادة، لذا لا يوجد سبب لاكتناز العتاد الشائع.
- قم بإعداد ربط اللعب المشترك (cross-play) قبل أن تحتاجه. ربط حساب Microsoft بين Xbox و PC هو نقطة الاحتكاك الوحيدة، وترتيبه قبل قتال الزعيم يوفر وقتاً حقيقياً.
بعد البرنامج التعليمي، تفتح الحملة على مركز به مسارات متعددة. المسار الموصى به: أكمل أول مهمتين في العالم الخارجي لفتح أول صدع Sift، ثم ادخل إلى The Sift وأكمل المنطقة الأولى دون تخطي الكهوف الجانبية. الزمرد الإضافي ومحاولات العتاد تستحق الانعطاف. عد إلى المعسكر بعد زعيم Sift الأول، وقم بالبيع، والتعويذ، وإنفاق نقاط المهارة قبل الدخول إلى المنطقة الثانية.
كيف يعمل نظام التعويذات؟
التعويذات هي النظام الذي تغير أكثر في التكملة. بدلاً من المحاولات الثابتة على الغنائم، تقوم بجمع كتب التعويذات في مكتبة شخصية وتطبيقها في Enchantsmith على أي فتحة عتاد تختارها. يمكن ترقية التعويذات المطبقة بمرور الوقت، مما يعني أن تشكيلتك المفضلة تستمر في التحسن بدلاً من إعادة ضبطها عند الحصول على غنيمة جديدة.
تلك الميكانيكية المكتبية تغير أيضاً مسألة البيع. قطعة العتاد ذات المحاولة السيئة لم تعد مجرد قمامة للبائع لأن كتب التعويذات التي وجدتها تنتقل إلى أي شيء تجهزه لاحقاً.
بالنسبة للأسلحة المبكرة، أكثر التعويذات أماناً هي:
الحصول على Prospector على سلاح المشاجرة الخاص بك للساعات الثلاث الأولى وعدم الندم على ذلك هو أكثر حركات الاقتصاد المبكر ثباتاً. العتاد الذي تستبدله في النهاية يهم أقل من الزمرد الذي يسمح لك بترقية العتاد الذي تحتفظ به.
التمائم في المرحلة المبكرة أبسط: صحة إضافية، استعادة مراوغة أسرع، أو زمرد إضافي من الصناديق. عشرة بالمائة إضافية من الزمرد لكل صندوق تتراكم بسرعة وتمول ترقيات Enchantsmith لعتادك الأساسي.

واجهة مكتبة كتب Enchantsmith
ما هو السلاح الذي يجب أن يستخدمه المبتدئ أولاً؟
عصا القتال هي أكثر الأسلحة تسامحاً في البداية. قوس ضربتها الواسع يحدد أهدافاً متعددة في وقت واحد، وهو بالضبط ما تريده عندما يتم تفعيل الاستحواذ وتحتاج إلى عزل تهديد دون فقدان تتبع بقية المجموعة. عند اختبار جميع فئات الأسلحة ضد مواجهات Sift المبكرة، أنتجت العصا باستمرار أقل عدد من الوفيات لأنها تعلمك التباعد قبل أن تتطلب التوقيت.
المطرقة الحربية تضرب بقوة أكبر، لكن حركة تحضيرها ستتسبب في موتك إذا أسأت قراءة هجوم عدو مستحوذ عليه. السيف أسرع وأكثر تسامحاً في التوقيت، لكن القوس الأضيق يعني أنه يمكنك أن تحاط قبل أن تنظف الخط الأمامي.
بالنسبة للمدى، القوس هو الخيار المبكر الأكثر ثباتاً الآن بعد أن أصبحت الذخيرة تُشحن تلقائياً. القوس النشاب يضرب بقوة أكبر لكل طلقة، لكن معدل إطلاق النار الأبطأ يخلق فجوات عندما يندفع أعداء مستحوذ عليهم متعددون في وقت واحد.
للحصول على تفصيل كامل لكل سلاح مؤكد في اللعبة، يغطي دليل أسلحة Minecraft Dungeons 2 المؤكدة جميع الخيارات الـ 23 مع الإحصائيات وملاحظات أسلوب اللعب.
إعداد اللعب المشترك والتعاوني
تدعم التكملة ما يصل إلى أربعة لاعبين عبر الإنترنت، واللعب التعاوني المحلي، واللعب التعاوني المختلط، والتوفيق بين اللاعبين. يعمل اللعب المشترك عبر PC و Xbox و PlayStation و Switch، لكن متطلبات ربط الحساب تختلف حسب المنصة.
يستخدم التوفيق بين اللاعبين رموز المجموعات، لذا يمكنك الانضمام إلى مجموعة عامة دون إضافة أصدقاء. للحصول على دليل الإعداد الكامل بما في ذلك تفاصيل التقدم المشترك، يحتوي دليل اللعب المشترك والتقدم المشترك في Minecraft Dungeons 2 على كل خطوة.
بالنسبة للعب الفردي، اختفى ذكاء الرفيق الاصطناعي من الجزء الأصلي. يمكنك توظيف أبطال ذكاء اصطناعي في المعسكر، لكن إعداد القطعة الأثرية للعلاج الذاتي أكثر موثوقية من مراقبة رفاق الذكاء الاصطناعي خلال مواجهات Sift.
خمسة أخطاء ستنهي جولتك الأولى مبكراً
- تجاهل مكافآت مجموعات الدروع. أربع فتحات درع تعني أن المجموعات المتطابقة تمنح الآن مكافآت ذات قيمة. يمكن لتشكيلة عتاد غير متطابقة ذات قوة عالية أن يكون أداؤها أسوأ من مجموعة متطابقة ذات قوة أقل.
- تعويذ العتاد الشائع في وقت مبكر جداً. كتب التعويذات هي إضافات دائمة يمكنك رفع مستواها. لا تحرقها على عتاد ستستبدله في غضون ساعة.
- إحضار قطع أثرية للضرر فقط. قطعة أثرية للعلاج أو الدرع تكاد تكون إلزامية في اللعب الفردي. تشغيل طوطم بجانب قطع الضرر الأثرية واستبدال فتحة الضرر الثانية بخيار دفاعي بعد الزعيم الأول هو القرار الصحيح.
- نسيان زر القفز. بعض هجمات الأعداء أسهل في القفز فوقها من المراوغة عبرها، خاصة موجة صدمة Twisted Warden. القفز ليس فقط للمنصات.
- تخطي خريطة العالم. العالم المترابط يحدد مواقع المهام، والصدوع، ومزارات الانتقال السريع. عدم استخدامها يؤدي إلى تجول بلا هدف بين المناطق.
إعدادات الأداء وسهولة الوصول التي تستحق التغيير
الحد الأدنى للمواصفات على PC هو GTX 1050 مع 8 جيجابايت من الرام، لذا تعمل اللعبة على أجهزة متواضعة. بعض الإعدادات تجعل الجلسة الأولى أكثر سلاسة بشكل ملحوظ بغض النظر عن المنصة:
- قم بتشغيل أرقام الضرر وأشرطة صحة الأعداء في خيارات سهولة الوصول. فهي تجعل تحديد الاستحواذ أسرع وتزيل التخمين بشأن عتبات صحة النخبة.
- قلل جودة الظلال على Switch و Xbox Series S إذا كنت تريد 60 إطاراً في الثانية ثابتة في اللعب التعاوني لأربعة لاعبين.
- قم بتمكين الترجمة. بعض أعداء Sift يلمحون للهجمات بإشارات صوتية، والترجمة تلتقطها إذا كان مستوى الصوت منخفضاً.
تعمل إصدارات Xbox Series X و PlayStation 5 بمعدل 60 إطاراً في الثانية ثابت. إصدار Switch في المعاينة حافظ على 30 إطاراً في الثانية في الوضع المحمول مع كثافة أعداء مخفضة.
لكل شيء آخر تحتاجه قبل الإطلاق، بما في ذلك الإصدارات، والأسعار، ومكافآت الطلب المسبق، يغطي دليل الطلب المسبق لـ Minecraft Dungeons 2 إصدارات Standard و Deluxe و Game Pass بالكامل. تحتوي مجموعة أدلة Minecraft Dungeons II الكاملة على جولات الزعماء، وفتح الرداء، ونصائح الجوائز بينما تتعمق أكثر في The Sift.


