البذرة في Minecraft هي الرمز الذي تستخدمه اللعبة لتوليد تضاريس العالم، والمناطق الأحيائية (biomes)، والهياكل. إدخال بذرة معروفة يسمح لك بالبدء بتخطيط عالم معين بدلاً من قبول تخطيط عشوائي.
يمكنك استخدام البذور للعثور على قرية مبكرًا، أو اختيار البداية في جزيرة، أو إعادة إنشاء تضاريس شاركها لاعب آخر. الرمز هو جزء فقط من الإعداد: يجب أن يتطابق الإصدار وإصدار اللعبة أيضًا إذا كنت تريد نفس المواقع المميزة.
كيف تعمل بذور Minecraft
كل عالم جديد له بذرة. إذا تركت حقل البذرة فارغًا أثناء إنشاء العالم، تختار Minecraft واحدة لك. إدخال بذرة بنفسك يمنح مولد العالم مدخلًا محددًا للبدء.
يستخدم المولد هذا المدخل لإنشاء العالم، بما في ذلك جباله، وخطوط ساحله، وكهوفه، ومستوطناته. أنت تختار تخطيطًا تم إنشاؤه، وليس وضع ميزات فردية بنفسك. بذرة القرية، على سبيل المثال، هي رمز لعالم يحتوي على قرية مفيدة، وليس نوعًا منفصلاً من إعدادات توليد العالم.
هل تنشئ نفس البذرة دائمًا نفس العالم؟
تعمل البذرة جنبًا إلى جنب مع قواعد توليد اللعبة. استخدم هذا المقارنة عند نسخ رمز من لاعب آخر:
| الإعداد | ما يمكن توقعه |
|---|---|
| نفس البذرة، الإصدار، النسخة، وإعدادات التوليد | نفس تخطيط العالم الذي تم إنشاؤه طبيعيًا |
| نفس البذرة في Java و Bedrock | يمكن أن تبدو التضاريس متشابهة، ولكن الهياكل، والغنائم، والمولدات يمكن أن تختلف |
| نفس البذرة في إصدار لعبة مختلف | يمكن أن تؤدي تغييرات التوليد إلى تغيير الموقع المميز أو إزالة التخطيط غير العادي |
الإصدار الأحدث ليس تلقائيًا الإصدار الصحيح للبذرة القديمة. قد تعتمد التركيبات النادرة للكهوف والهياكل على قواعد التوليد التي تغيرها التحديثات اللاحقة.
هل تنسخ البذرة مباني شخص ما أو تقدمه؟
البذرة ليست حفظًا للعالم. إعادة استخدامها تبدأ عالمًا جديدًا؛ لا تنقل منزل لاعب آخر، أو مخزونه، أو مزارعه، أو أنفاقه المحفورة.
إذا تضمن لقطة شاشة قلعة بناها لاعب، فإن إدخال بذرتها لن ينشئ تلك القلعة. أنت بحاجة إلى حفظ عالم اللاعب للحصول على بنائه وتقدمه الفعلي. استخدم بذرة عندما تريد التضاريس الأولية، وحفظًا مشتركًا عندما تريد العالم المتطور.
كيفية إدخال بذرة في Minecraft
انسخ الرمز الكامل قبل فتح إنشاء العالم. يمكن أن تكون البذور الرقمية طويلة، وقد يؤدي فقدان رقم أو علامة ناقص إلى تغيير المدخل. الصق القيمة عند الإمكان، بدون علامات اقتباس محيطة أو نص وصفي.
إصدار Java
- افتح Minecraft Java Edition وحدد Singleplayer (لاعب واحد).
- حدد Create New World (إنشاء عالم جديد).
- افتح علامة التبويب World (عالم). تضع إصدارات Java الأقدم حقل البذرة تحت More World Options (المزيد من خيارات العالم) بدلاً من ذلك.
- الصق الرمز في حقل البذرة.
- طابق إعدادات توليد العالم إذا كنت تعيد إنشاء عالم معين، ثم حدد Create New World (إنشاء عالم جديد).
تنتمي البذرة إلى حقل توليد العالم، وليس اسم العالم. تسمية عالم باسم بذرة لا تخبر Minecraft بتوليده من هذا الرقم.
إصدار Bedrock
- افتح Minecraft Bedrock Edition وحدد Play (تشغيل).
- حدد Create New (إنشاء جديد)، ثم Create New World (إنشاء عالم جديد).
- افتح علامة التبويب Advanced (متقدم).
- ابحث عن World Seed (بذرة العالم) والصق الرمز الكامل.
- حدد Create (إنشاء) لتوليد العالم.
يختار إدخال الرمز العالم أثناء الإنشاء. إنه ليس أمرًا ينقل شخصيتك الحالية إلى خريطة أخرى.

الصق بذرة في Bedrock
كيفية العثور على بذرة عوالمك الحالية
العثور على عالم جيد بالصدفة لا يعني أنك يجب أن تفقد تخطيطه الأولي. استرجع بذرتها حتى تتمكن من مشاركتها أو استخدامها لبداية جديدة.
إصدار Java: استخدم أمر البذرة
قم بتحميل عالم اللاعب الفردي الخاص بك، افتح الدردشة، وأدخل /seed. تعرض الدردشة بذرة العالم، والتي يمكنك النقر عليها للنسخ.
على خادم متعدد اللاعبين، يمكن أن يعتمد الوصول إلى الأمر على أذوناتك. اسأل مالك الخادم عن الرمز إذا لم تتمكن من عرضه بنفسك.

اقرأ رمز بذرة عالمك
إصدار Bedrock: افتح إعدادات العالم
من Play (تشغيل)، حدد زر التعديل للعالم المحفوظ. ابحث عن قيمة البذرة في إعدادات عالمه، ثم انسخها أو اكتبها بدقة.
احتفظ بإصدار التوليد الأصلي مع ملاحظاتك، خاصة لعالم لعبته عبر عدة تحديثات. قد يكون الإصدار الذي يشغل الحفظ حاليًا أحدث من الإصدار الذي أنشأ تضاريسه الأولية.
كيفية استخدام إحداثيات البذرة
تحدد البذرة العالم. تحدد الإحداثيات موقعًا بداخله. يمكن أن يسلط وصف البذرة الضوء على قرية، أو كهف، أو هيكل بعيدًا عن المكان الذي تظهر فيه لأول مرة.
تستخدم الإحداثيات عادةً الترتيب X، Y، Z. يصف X و Z موقعك الأفقي، بينما Y هو الارتفاع. لن يكون الهدف تحت الأرض بقيمة Y سالبة مرئيًا فقط لأنك وصلت إلى المنطقة السطحية الصحيحة.
مثالان يمكنك اتباعهما
تمنحك هذه الأمثلة وجهة محددة للتحقق منها بعد إنشاء العالم:
| الميزة | البذرة | الإصدار والنسخة المطلوبة | الإحداثيات، X، Y، Z |
|---|---|---|---|
| مولدات الهياكل العظمية وعناكب الكهوف في غرفة منجم واحدة | -2762750881695553827 | Java 26.2 | 702، -29، -347 |
| شاطئ يحتوي على خمسة هياكل قريبة | 8878010560614674182 | Bedrock 26.3 | 224، 83، 150 |
مثال Java هو وجهة تحت الأرض. تحتوي غرفته على مولد هياكل عظمية في المنتصف ومولد عناكب كهوف في زاوية، لذا فإن الوصول إلى الارتفاع المحدد هو جزء من العثور على الميزة.
يحتوي مثال Bedrock على قرية صحراوية، ومعبد صحراوي، وحطام سفينة على الشاطئ، ومركز لقطاع الطرق، وبوابة مدمرة حول الشاطئ. يمنحك معالم مرئية لمقارنتها بالوصف بعد تحميل العالم.

تحقق من مجموعة الهياكل على الشاطئ
إذا كانت الميزة المتوقعة مفقودة، قارن الرمز المنسوخ بالرمز الأصلي، وتحقق من الإصدار والنسخة، وتأكد من أنك وصلت إلى الإحداثيات المحددة. لا تفترض أن لقطة الشاشة تعرض نقطة الظهور ما لم يذكر الوصف ذلك.
إحداثيات البذرة مفيدة لوجهة معروفة. للعثور على المزيد من الهياكل من خلال الاستكشاف العادي، توفر خرائط استكشاف Minecraft مسارًا داخل اللعبة لأنواع هياكل معينة دون الحاجة إلى إعادة تشغيل عالم آخر.
هل يجب عليك اختيار بذرة أم تركها عشوائية؟
اختر بذرة معروفة عندما يكون لديك مشروع أول محدد. يمكن أن توفر القرى القريبة الطعام والمأوى وفرص التجارة. يمكن أن تقلل منطقة بناء واسعة ومسطحة من الحفر والتنظيف اللازمين قبل البناء. يمكن أن تحدد جزيرة معزولة حدود تحدي البقاء على قيد الحياة.
اترك الحقل فارغًا عندما يكون اكتشاف منطقة البداية جزءًا من الجاذبية. لا يزال بإمكانك استرداد الرمز لاحقًا إذا تبين أن العالم يناسب خططك.
قبل الالتزام بجولة بقاء طويلة، قم بزيارة الموقع الذي تهتم به بالفعل. قرية بجوار نقطة الظهور وقرية تبعد عدة آلاف من الكتل تقدم بدايات مختلفة جدًا، حتى عندما يظهر كلاهما في وصف البذرة.





