MLB The Show 26 تجلب واحدة من أكبر التغييرات الجوهرية في Diamond Dynasty منذ سنوات مع تقديم Parallel Mods، وهو نظام يتيح لك أخيراً توجيه كيفية تطور بطاقاتك. بدلاً من التعزيز الثابت القديم +1 عبر كل سمة، يمكنك الآن تخصيص البطاقات لتعزيز نقاط قوتها، أو معالجة نقاط الضعف، أو بناء ملفات تعريف هجينة تناسب أسلوب لعبك. أضف إلى ذلك معدل اكتساب Parallel XP (PXP) المُعاد صياغته، وستحصل على نظام تقدم للبطاقات يستحق الاستثمار فيه بالفعل.
كيف يعمل PXP في MLB The Show 26؟
يتم اكتساب PXP من خلال لعب المباريات وتجميع الإحصائيات داخل Diamond Dynasty. كل ظهور على اللوحة (plate appearance)، وضربة (hit)، وقاعدة مسروقة (stolen base)، وشوط (inning) يتم رميه يساهم في إجمالي PXP الخاص بالبطاقة. بمجرد تجاوز البطاقة لعتبات معينة، فإنها تتقدم إلى Parallel level التالي، مما يمنح تعزيزاً +1 لكل سمة في البطاقة، تماماً كما في السنوات السابقة.
ما تغير في 2026 هو مدى سرعة الوصول إلى تلك العتبات ومقدار قيمة PXP لكل إجراء إحصائي. يوضح تحليل ميزات MLB The Show 26 Diamond Dynasty أن PXP قد تم ضبطه لمساعدة الضاربين على رفع مستواهم بسرعة أقرب إلى الرماة، مما يعالج خللاً طويل الأمد حيث كان بإمكان الرماة تجميع PXP بكفاءة أكبر بكثير.
عتبات PXP حسب مستوى Parallel
هذه العتبات أعلى مما كانت عليه في MLB The Show 25، ولكن معدلات اكتساب PXP المتزايدة ومضاعفات الصعوبة مصممة للتعويض عن ذلك.
معدلات اكتساب PXP: إحصائيات الضرب
- 40 PXP: هوم رن (Home Run)، ظهور على اللوحة (Plate Appearance)
- 30 PXP: ضربة ثلاثية (Triple)
- 20 PXP: قاعدة مسروقة (Stolen Base)
- 15 PXP: ضربة مزدوجة (Double)
- 10 PXP: RBI، مشي (Walk)، ضربة فردية (Single)، نقطة مسجلة (Run Scored)
معدلات اكتساب PXP: إحصائيات الرمي
- 50 PXP: هولد (Hold)، سيف (Save)
- 40 PXP: شوط رمي (Inning Pitched)
- 25 PXP: مباراة كاملة (Complete Game)، شات آوت (Shutout)
- 20 PXP: فوز (Win)
- 10 PXP: بداية جيدة (Quality Start)، سترايك آوت (Strikeout)

متتبع مستوى PXP parallel
ما هي مضاعفات الصعوبة والنمط لـ PXP؟
ليست كل نقاط PXP متساوية. اللعب على مستويات صعوبة أعلى أو في الأنماط عبر الإنترنت يضاعف كل نقطة تكسبها. إليك المضاعفات الحالية:
أجرت Sony أيضاً فعاليات PXP مزدوجة في The Show 25، ويشير التحليل التفصيلي لـ PXP و Mods على New Baseball Media إلى أنه من المتوقع عودة هذه الفعاليات في 2026. تابع الإعلانات الرسمية حتى تتمكن من توقيت جلسات الطحن (grinding) الخاصة بك وفقاً لذلك.
ما هي Parallel Mods وكيف تعمل؟
تعد Parallel Mods الإضافة الأبرز لـ Diamond Dynasty هذا العام. بدلاً من الحصول على +1 ثابت لجميع السمات في كل مستوى Parallel، يمكنك الآن تجهيز (equip) مود يعيد تخصيص تلك التعزيزات نحو سمات محددة. على سبيل المثال، قد يمنحك Power mod ضاربك +9 في القوة ضد الرمي الأيسر (vs. L) والرمي الأيمن (vs. R) في فئة Diamond، بينما يرفع Contact mod الدقة ضد الرمي الأيسر (vs. L) والرمي الأيمن (vs. R) بمقدار +9 بدلاً من ذلك.
إليك ما يجعل النظام مرناً:
- يمكن تبديل المودات بين كل مباراة. إذا كنت بحاجة إلى الدقة (contact) في ليلة والقوة (power) في الليلة التالية، قم بتغييرها قبل بدء المباراة.
- إذا لم تقم بتجهيز أي مود على الإطلاق، تعود البطاقة إلى التعزيز التقليدي +1 الشامل لكل مستوى Parallel.
- تعزيزات المود تضاف فوق مستوى Parallel الخاص بك. البطاقة في مستوى Parallel III لديها بالفعل +3 لكل سمة؛ إضافة مود Gold تضع مكافآته المحددة فوق ذلك.
- يمكن تجهيز مود واحد فقط لكل بطاقة في أي وقت.

شاشة اختيار Parallel Mod
مودات Silver: ما الذي يفتح عند Parallel I؟
تفتح مودات Silver عند 500 PXP (Parallel I) ولا تتطلب مهام إحصائية. إنها توفر تعزيزاً متواضعاً ولكنه مستهدف.
مودات Silver للضاربين
مودات Silver للرماة
مودات Gold: ما الذي يفتح عند Parallel III؟
تتطلب مودات Gold مقدار 3,000 PXP ومهمة إحصائية مكتملة للبطاقة. الخبر السار هو أن الإحصائيات التي جمعتها قبل الوصول إلى Parallel III تحتسب ضمن متطلبات تلك المهمة. تقدم مودات Gold مجموعات سمات أساسية وثانوية، مما يمنحك تحكماً أكثر دقة.
أمثلة قليلة لضاربي Gold:
- Contact mod: يحتاج 10 ضربات (Hits). يكافئ بـ +5 CON ضد L، +5 CON ضد R، +1 PWR ضد L، +1 PWR ضد R، +5 VIS، +5 CLT، +1 SPD، +1 STL
- Power mod: يحتاج 5 HR. يكافئ بـ +1 CON ضد L، +1 CON ضد R، +5 PWR ضد L، +5 PWR ضد R، +1 VIS، +5 CLT، +1 SPD، +1 STL
- Speed mod: يحتاج 8 SB. يكافئ بـ +2 CON ضد L، +2 CON ضد R، +1 PWR ضد L، +1 PWR ضد R، +2 VIS، +4 CLT، +10 SPD، +10 STL
- هجين Contact-Speed: يحتاج 6 SB و 7 H. يكافئ بـ +3 CON ضد L، +3 CON ضد R، +1 PWR ضد L، +1 PWR ضد R، +2 VIS، +4 CLT، +8 SPD، +8 STL
بالنسبة للرماة، تتطلب مودات Gold حوالي 24-30 IP و/أو 25-30 سترايك آوت اعتماداً على النوع، ويمكنها دفع سمات مستهدفة مثل K/9 بمقدار +6 أو Control بمقدار +6.

متطلبات مهمة Gold mod
مودات Diamond: ما الذي يفتح عند Parallel V؟
تعد Diamond mods قمة النظام وتتطلب 10,000 PXP بالإضافة إلى مهمة إحصائية أكثر تطلباً. تعزيزات السمات في هذه الفئة كبيرة.
أمثلة مختارة لضاربي Diamond:
- Pure Power mod: يحتاج 20 HR. يكافئ بـ +9 PWR ضد L، +9 PWR ضد R، +2 CON ضد L، +2 CON ضد R، +8 CLT، +2 SPD، +2 STL
- Pure Speed mod: يحتاج 30 SB. يكافئ بـ +20 SPD، +20 STL، +3 CON ضد L، +3 CON ضد R، +2 PWR ضد L، +2 PWR ضد R، +7 CLT
- هجين Contact-Speed: يحتاج 25 SB و 25 H. يكافئ بـ +15 SPD، +15 STL، +5 CON ضد L، +5 CON ضد R، +2 PWR ضد L، +2 PWR ضد R، +5 VIS، +7 CLT
بالنسبة للرماة، مودات Diamond مثيرة للإعجاب بنفس القدر. يتطلب Pure K/9 Diamond mod عدد 120 سترايك آوت ويوفر +10 K/9 ضد كل من الضاربين اليساريين واليمينيين، بالإضافة إلى +2 H/9، +2 CONTROL، و +5 STA.

أقصى تعزيزات سمات Diamond mod
أي مود يجب أن تختار لكل نوع لاعب؟
اختيار المود الصحيح يعتمد على ما تجيده البطاقة بالفعل والدور الذي تلعبه في فريقك.
الضاربون
- مودات Pure Contact أو هجين Contact تعمل بشكل أفضل لصانعي الألعاب والضاربين الأوائل حيث يكون الوصول إلى القاعدة أكثر أهمية من القوة الخام.
- مودات Power أو Power-Contact تناسب ضاربي التنظيف (cleanup hitters) ولاعبي الدفاع في الزوايا. مود Diamond Power الذي يمنح +9 PWR ضد كلا الجانبين هو السقف للضاربين الأقوياء.
- مودات Speed أو Speed-Contact مثالية للعدائين في أعلى الترتيب. تعزيز +20 SPD و +20 STL في مود Diamond Speed هو واحد من أكبر تعزيزات السمات الفردية في اللعبة.
- مودات Fielding منطقية لركائز الدفاع في مركز shortstop أو وسط الملعب حيث تحتاج إلى مهارة القفاز بقدر حاجتك إلى المضرب.
الرماة
- مودات H/9 تقلص منطقة PCI للخصم، مما يجعل الاتصال القوي بالكرة أكثر صعوبة. يمكن القول إن هذا هو المود الأكثر تأثيراً للرماة في اللعب وجهاً لوجه.
- مودات K/9 تتناسب بشكل طبيعي مع فناني السترايك آوت ذوي السرعة العالية.
- مودات Control توسع منطقة الدقة المثالية (PAR)، مما يساعد في تحديد موقع الرمية ويقلل من المشي (walks) في المواقف الضيقة.
كيف تطحن PXP بكفاءة
يتطلب الوصول ببطاقة إلى Parallel V مقدار 10,000 PXP، وهو أمر يبدو شاقاً حتى تأخذ في الاعتبار المضاعفات. إليك أكثر الطرق كفاءة:
- العب عبر الإنترنت على أعلى مستوى صعوبة يمكنك إدارته. يتراكم مضاعف اللعب عبر الإنترنت x1.5 مع مضاعف الصعوبة. صعوبة G.O.A.T. عبر الإنترنت تمنحك فعلياً 3.5 ضعف PXP لمباراة Rookie للاعب واحد.
- استخدم بطاقاتك المستهدفة في كل نمط. PXP خاص بكل بطاقة، لذا فإن كل مباراة تلعبها ببطاقة في تشكيلتك أو تناوبك تحتسب.
- راقب فعاليات PXP المزدوجة. أجرت Sony هذه الفعاليات في The Show 25، ومن المتوقع عودتها. يمكن لعطلة نهاية أسبوع بـ PXP مزدوج أن تقطع شوط الطحن الخاص بك إلى النصف تقريباً.
- تقدم Mini-Seasons والتحديات المخصصة مهام إضافية تركز على PXP يمكنها تسريع طريقك إلى Parallel V أسرع من أنماط اللعب القياسية.
- راكم الظهور على اللوحة للضاربين. بـ 40 PXP لكل ظهور على اللوحة، يمكن لمباراة كاملة من تسعة أشواط على مستوى صعوبة أعلى أن تحقق مئات PXP لبطاقات تشكيلتك.
للحصول على تحليل كامل لكيفية تفاعل المهام الإحصائية مع متطلبات PXP في كل فئة، فإن التحليل التفصيلي لـ PXP و Mods على New Baseball Media يستحق الحفظ كمرجع.
تغييرات اللعب التي جاءت مع نظام المود
أعلنت Sony San Diego عن تعديلين ملحوظين في أسلوب اللعب إلى جانب الكشف عن المود، وكلاهما استجابة لتعليقات المجتمع:
- تمت إزالة تقلص PCI على الكرات المنحنية (breaking balls) للأسفل وللخارج في المواجهات المتماثلة (same-sided). كان هذا أحد أكثر الإصلاحات طلباً من المجتمع التنافسي، وهو يجعل الضربات بنفس اليد تبدو أكثر عدلاً.
- لم يعد الرماة مضطرين للرمي من وضعية التمدد (stretch) في الأنماط عبر الإنترنت. هذا يمنح الرماة مرونة أكبر في كيفية التعامل مع الضاربين.
لا تؤثر هذه التغييرات على كيفية عمل المودات بشكل مباشر، لكنها تؤثر على المودات التي ستشعر بأنها الأكثر تأثيراً. مع إزالة تقلص PCI من الكرات المنحنية المتماثلة، قد تكتسب مودات Contact قيمة متزايدة في اللعب عبر الإنترنت حيث يصبح الوصول إلى القاعدة ضد تلك المواجهات أكثر قابلية للتحقيق.
لمزيد من النصائح والاستراتيجيات وآخر المستجدات حول MLB The Show 26، تصفح المزيد من الأدلة على GAMES.GG للبقاء في صدارة الميتا مع تقدم الموسم.


