Motorslice هي إحدى تلك الألعاب التي تبدو سهلة في البداية، حتى يبدأ الزعيم الأول في تحطيم رأسك للمرة الثلاثين. طورتها Regular Studio ونشرتها Top Hat Studios، وهي لعبة مغامرات وحركة تعتمد على الباركور (parkour)، حيث تلعب بشخصية P، وهي Slicer مُكلفة بتفكيك آلات معادية ذاتية التشغيل داخل هيكل عملاق (megastructure) وحشي الطراز. الحركة مدروسة، ونظام الصد (parry) مخفي داخل هجماتك الثقيلة، ولا يتم شرح أي شيء تقريبًا بشكل مباشر. بعد اختبار كل ميكانيكية ضد زعماء اللعبة الثمانية، إليك ما يهم حقًا.
ما هي Motorslice وكيف يتم لعبها؟
تقع Motorslice في مكان ما بين Mirror's Edge و Shadow of the Colossus و Celeste. أنت تتنقل عبر الباركور في هيكل عملاق لما بعد نهاية العالم، وتحارب آلات بناء تتراوح من طائرات بدون طيار صغيرة إلى شاحنات قلابة ضخمة، وتتسلق الزعماء قطعة قطعة بدلًا من مجرد مهاجمتهم من الأرض. تؤدي Kira Buckland صوت الشخصية P (المعروفة بدور 2B في NieR: Automata)، ورفيقتها Orbie هي طائرة بدون طيار معطلة تعمل ككاميرا وتتفاعل أحيانًا مع البيئة.
تكلف اللعبة حوالي $17.99 وهي متاحة على PC عبر Steam، و PlayStation 5، و Xbox. تعمل اللعبة بشكل جيد على Steam Deck بالإعدادات الافتراضية، على الرغم من أن تحديد الإطارات بـ 40fps يطيل عمر البطارية بشكل ملحوظ.
سجلت إحدى جولات اللعب الموثقة 12 ساعة مع 548 حالة موت. هذه ليست قصة رعب، بل هي اللعبة تعمل كما هو مقصود. أنت تموت بسرعة، وتعيد المحاولة فورًا، وتكرر الكرة.
كيف تعمل الحركة في Motorslice؟
الحركة هي اللغز الأساسي في هذه اللعبة. إذا أخطأت في هذه الأساسيات، فستقضي معظم وقتك في السقوط.
الركض، الانزلاق، والجري على الجدران
- الركض (Sprint) هو سرعتك الافتراضية. الهرولة الأساسية بطيئة جدًا لمعظم مسافات القفز، لذا تعامل مع الركض كحالتك الطبيعية.
- الجري على الجدران (Wall running) يتم تلقائيًا عندما تقفز باتجاه جدار في منتصف الهواء. لست بحاجة إلى الضغط في اتجاه الجدار.
- الانزلاق (Sliding) هو إطار الحصانة الخاص بك. معظم المناشير والكسارات لا يمكن القفز فوقها؛ يجب أن تنزلق تحتها. هذه هي الميكانيكية التي لا تخبرك بها اللعبة أبدًا.
- القفز المزدوج (Double-jump) يُعاد ضبطه بعد الجري على الجدار، أو التثبيت بالمنشار، أو الاصطدام بعمود. ربط هذه الحركات معًا يسمح لك بعبور فجوات تبدو مستحيلة للوهلة الأولى.

الجري على الجدار يعيد ضبط القفز المزدوج
تثبيت المنشار: خطاف التصارع الخاص بك
أكبر خطأ يرتكبه اللاعبون الجدد هو التعامل مع المنشار كسلاح فقط. إنه يثبت على الأسطح البرتقالية ويعمل كأداة تنقل. فكر فيه كخطاف تصارع (grappling hook) مزود بشفرة.
- تتطلب معظم نقاط الضعف القفز أولاً، ثم الهجوم في منتصف الهواء. نادرًا ما ينجح الجري مباشرة نحوها.
- إذا توقف المنشار عن العمل أثناء التنقل، انزل وأعد الضغط على زر الهجوم لإعادة التثبيت.
- الأسطح البرتقالية هي إشارتك. إذا كان هناك شيء يتوهج باللون البرتقالي، يمكنك التثبيت عليه، أو صده، أو كلاهما.
كيف يعمل القتال والصد؟
هنا يصطدم معظم اللاعبين بعقبة. لا يوجد زر مخصص للصد (parry) في Motorslice.
الضغط المطول على الهجوم = هجوم مشحون = صد. هذا هو النظام بأكمله. الهجوم الثقيل المشحون يعمل كصد، وكمصدر للضرر الإضافي، وكأداة لصد المناشير في وقت واحد. الضغط المتكرر على الهجمات الخفيفة لا يحقق أي شيء ذي قيمة تقريبًا.
قاعدة التوهج البرتقالي تنطبق على القتال أيضًا. إذا كان هجوم العدو، أو طرفه، أو مقذوفه يتوهج باللون البرتقالي، فإن الهجوم المشحون سيقوم بصده. وهذا يشمل شفرات المنشار، والخطافات، وأطراف زعماء محددة.
تفاعلات قتالية رئيسية
- طائرات المجسات بدون طيار (Tentacle drones): صد منشار طائرة مجسات واقفة بهجوم مشحون يقطع كليهما في وقت واحد. هذا يفتح إنجاز Crowd Control.
- كرات Orbie: عندما تتبعك الكرات، قم بصد إحداها في منتصف الهواء لإطلاقها على عدو. هذا يفتح إنجاز We are here for you!.
- نموذج الضرر: تموت في ضربة إلى 3 ضربات. وكذلك معظم الأعداء. العدوانية تتفوق على الحذر في كل مرة.
كيف تهزم الزعماء في Motorslice؟
الزعماء هم تحديات تنقل أولاً، ومواجهات قتالية ثانيًا. مقارنة Shadow of the Colossus دقيقة: أنت تتسلقهم، وتجد نقاط الضعف، وتقطعها. يمكن صد معظم الزعماء.
نهج عام للزعماء
- انظر للأعلى. نقاط الضعف تكون دائمًا فوقك تقريبًا، ويتم الوصول إليها عبر الأعمدة، أو الأرجحات، أو المراوح. غريزة القتال على مستوى الأرض ستؤدي إلى موتك.
- عجلات الشاحنة والمروحية هما أسهل فرص للصد في البداية. تدرب على الصد عليهما قبل مواجهة التحديات الأصعب.
- معظم الزعماء يتم تسلقهم، لا مراوغتهم. الاقتراب منهم عادة ما يكون أكثر أمانًا من محاولة الحفاظ على المسافة.
ما هي الإنجازات السرية والتفاعلات المخفية؟
تحتوي Motorslice على طبقة من التفاعلات السرية التي يتجاهلها معظم اللاعبين تمامًا. من الجدير معرفتها.
- إنجاز P-oke: في القائمة الرئيسية، اضغط على P على وجه P بشكل متكرر حتى تغادر اللعبة.
- إنجاز Slack Off: اضغط مطولاً على زر الفأرة الأيمن أثناء مشهد الخمول (idle) لعمل تقريب (zoom) على P، ثم انقر. ستتفاعل هي.
- نظام السيلفي: اضغط على 1 لالتقاط سيلفي. هناك نظام وضعيات كامل يمكن الوصول إليه من ذلك الزر الواحد.
- إنجاز Flashlight: سلط المصباح اليدوي مباشرة في عيني P.
- إنجاز Orbie Hater: وجه الكاميرا نحو الأرض وهاجم حتى تنكسر الشاشة. افعل هذا فقط إذا كنت تريد الإنجاز تحديدًا.
مشاهد "Slack Off" مؤداة صوتيًا بالكامل بواسطة Kira Buckland وتفتح معظم هذه الإنجازات السرية. تخطيها يعني تفويت جزء كبير من شخصية اللعبة.
ماذا عن الكرات القابلة للجمع؟
هناك المئات من الكرات القابلة للجمع متناثرة عبر الهيكل العملاق. جولة لعب كاملة واحدة جمعت 159 كرة مع فقدان عدد كبير منها. نصف الوفيات في تلك الجولة جاءت من مطاردة المقتنيات.
إليك النصيحة العملية: تحتاج فقط إلى 30 كرة، بما في ذلك سلسلة من 5، لفتح أي إنجاز مرتبط بها. تحتوي اللعبة على اختيار الفصول (Chapter Select) لاستعادة ما فاتك، لذا لا يوجد سبب للقتال من أجل كل كرة في جولتك الأولى. حاول الحصول على كرة صعبة بضع مرات، ثم انتقل لما بعدها.
خمسة أخطاء ستكلفك الكثير من الوقت
هذه هي الأنماط التي تبطئ اللاعبين الجدد باستمرار، مستمدة من الاختبارات وجولات اللعب الموثقة:
- استخدام المنشار كسلاح فقط. إنه أداة التنقل الأساسية لديك. ثبت المنشار على كل سطح برتقالي تراه.
- محاولة الهروب من الزعماء. أنت تتسلقهم. اقترب منهم.
- الضغط المتكرر على الهجمات الخفيفة. الهجوم المشحون يقوم بكل شيء مهم.
- الاقتراب من الشاحنة القلابة من الأمام. الكسارة تقتلك بضربة واحدة. اقترب من الأسفل.
- تخطي مشاهد الخمول. إنها مؤداة صوتيًا، ومضحكة، وهي المكان الذي توجد فيه معظم الإنجازات السرية.
تجلس Motorslice بشكل مريح بجانب ألعاب المغامرات الأخرى التي تكافئ الصبر بأنظمة حركة تفوق مهارة القتال الخام. كلما فهمت كيف يترابط المنشار والباركور معًا، كلما انفتحت اللعبة أمامك أكثر. لمزيد من الأدلة التي تغطي كل فصل وزعيم، تحقق من مجموعة أدلة استراتيجية Motorslice الكاملة على GAMES.GG.


