Mouse: P.I. For Hire هي لعبة تصويب من منظور الشخص الأول (FPS) للاعب واحد مع حملة حقيقية وراءها، تتكون من 24 مهمة رئيسية، وعدد قليل من المهام الجانبية، وما يكفي من المقتنيات لإبقاء اللاعبين المهتمين بالإنجاز الكامل مشغولين لأكثر من 20 ساعة. إذا كنت تحاول أن تقرر ما إذا كان سعر 29.99 دولارًا يستحق العناء قبل اتخاذ القرار، أو كنت ترغب فقط في معرفة ما أنت مقبل عليه، فإن هذا الدليل يحتوي على كل ما تحتاجه.
كم من الوقت يستغرق إنهاء Mouse: P.I. For Hire؟
الإجابة المختصرة تعتمد كليًا على طريقة لعبك. وفقًا لتغطية GameSpot للعبة، فإن المرور المباشر عبر الحملة الرئيسية دون البحث عن المقتنيات أو الانحراف إلى المحتوى الجانبي يستغرق حوالي 7 إلى 9 ساعات. هذه جولة لعب مركزة حيث تنتقل من هدف إلى آخر ولا تتأخر.
تجاوز ذلك والانخراط فعليًا في المهام الجانبية والأسرار ومنطقة مركزية Mouseburg، ويرتفع العدد بسرعة. سجل Andrew Highton من Insider Gaming 14 ساعة في أول جولة لعب له أثناء اللعب للمراجعة، ويقدر أن اللاعب العادي سيقضي ما بين 10 و 20 ساعة اعتمادًا على مدى شموله.

Mouseburg hub between missions
إليك تفصيل سريع للفئات الثلاث الرئيسية لوقت اللعب:
بالنسبة للعبة بسعر 29.99 دولارًا، فهذه عودة قوية. كما قال Highton في مراجعته على Insider Gaming: "قد تكون MOUSE: P.I. For Hire أفضل لعبة من حيث القيمة مقابل السعر في عام 2026."
هل هناك وضع New Game Plus؟
لا. إنهاء الحملة لا يفتح أي أوضاع إضافية أو خيار جولة ثانية. الشيء الوحيد الذي يتغير بناءً على اختياراتك هو أي من أوضاع الصعوبة الثلاثة التي تلعب بها: Rookie (سهل)، Detective (عادي)، و Supersleuth (صعب). هذا هو النطاق الكامل للخيارات بعد الحملة، وفقًا لـ GameSpot.
هذا يجعل عدم القدرة على إعادة زيارة المناطق اعتبارًا حقيقيًا. تم تصميم Mouse: P.I. For Hire بحيث بمجرد مغادرة مسرح الجريمة، لن تعود إليه. خطط لتحقيقاتك وفقًا لذلك.
تحذير
لا توجد طريقة للعودة إلى المستويات السابقة بعد إكمالها، ولا يوجد وضع New Game Plus. إذا فاتتك مقتنى، فسيبقى مفقودًا حتى إعادة اللعب الكاملة.
جميع مهام ومهام Mouse: P.I. For Hire الجانبية البالغ عددها 24 مهمة
أدناه هو ترتيب المهام الكامل، كما وثقته GameSpot. يتم سرد المهام الجانبية تحت المهمة الرئيسية التي يظهر فيها عنصر فتحها أو مشغلها، جنبًا إلى جنب مع الشروط المطلوبة لبدءها.
مهام الحملة الرئيسية مع المهام الجانبية
- Big Mouse, Little Hope
- The Vanishing Act
- Gumshore in the Opera
- Bandel's Laboratory
- B.A.N.G. (تم العثور عليها في مذكرة في مكتب المحقق الخاص بعد إكمال المهمة السابقة)
- A Bit of a Scene
- Cheeseball Sub
- "Once Upon a Time..." By Tinsel Bros.
- The Things We Keep (تم الحصول عليها من Wanda قبل بدء هذه المهمة)
- White Lies and Dark Secrets
- A Bit of Curd And Pepper
- They Call It "Azurro Burgerro" (تم الحصول عليها من John Brown قبل بدء هذه المهمة)
- Saltwater Cambozo
- Imported Goods (تم الحصول عليها من Cornelius Stilton قبل بدء A Bit of Curd and Pepper)
- Fishy Business (تم الحصول عليها من John Brown قبل بدء Saltwater Cambozo)
- Damp Evidence
- Perfect Bog Fondue (تم الحصول عليها من John Brown قبل بدء هذه المهمة)
- Shrewd Shrews
- It All Points Here, Right?
- To Catch A Mockingmouse
- Between Alpha and Omega (تم الحصول عليها من BMP خلال هذه المهمة) (اختياري: ... أو لا تفعل)
- Mouseburg Confidential (تم الحصول عليها من عميل سري خلال هذه المهمة) (اختياري: ... أو لا تفعل)
- "The Bookkeeper" By Tinsel Bros.
- "Fatal Repulsion" By Tinsel Bros.
- Swamp Oddity
- One Flew
- Behind The Nuts (تم الحصول عليها من Tammy قبل بدء هذه المهمة)
- ?lednaB evetS si lleH eht erehW
- Glugging From the Deep
- Slugs in the Shell (تم الحصول عليها من John Brown قبل بدء هذه المهمة)
- Jack Squat
- The House of the Empty Mouse
- (اختياري: ابحث عن جميع ملاحظات Bandel الأربعة)
- Fair Enough
- Big Mouse, Little Hope
تتشارك المهمة الأخيرة اسمها مع المهمة الافتتاحية، والتي تشير GameSpot إلى أنها ستكون أكثر منطقية كلما تقدمت في الحملة.
معلومة
تم تمييز العديد من المهام الجانبية على أنها اختيارية بشرط "...أو لا تفعل"، خاصةً المهمتين اللتين تفتحان خلال To Catch A Mockingmouse. يبدو أن هذه المهام تعتمد على الاختيار، لذا انتبه إلى كيفية تفاعلك مع BMP والعميل السري خلال تلك المهمة.
ما هي أفضل طريقة للتعامل مع الحملة؟
إذا كنت تسعى لإكمال اللعبة بنسبة 100%، فإن قائمة المهام أعلاه هي خارطة طريقك لمعرفة متى بالضبط يجب الحصول على المهام الجانبية. يتم تسليم معظمها قبل بدء المهمة الرئيسية المرتبطة بها، مما يعني أنك بحاجة إلى التحدث إلى الشخصيات غير القابلة للعب الصحيحة (John Brown، Wanda، Cornelius Stilton، Tammy) قبل بدء القضية التالية.
يظهر John Brown بشكل متكرر في العديد من المهام الجانبية، لذا يستحق التحقق منه في كل فرصة. يعني تفويت مهامه تفويت المحتوى بشكل دائم، حيث لن تسمح لك اللعبة بالعودة.
بالنسبة للاعبين الذين يرغبون فقط في رؤية القصة، فإن الالتزام بالـ 24 مهمة رئيسية بالترتيب أمر مباشر. الحملة خطية بما يكفي بحيث لن تضيع، وفي 7-9 ساعات تتحرك بوتيرة ثابتة.
معلومة
احفظ اللعبة بشكل متكرر. توصف اللعبة بأنها لا تتسامح مع إعادة زيارة المستويات، والحصول على نفسك بدون حفظ حديث قبل تسلسل صعب يمكن أن يكلفك تقدمًا كبيرًا.
لمزيد من أدلة الألعاب عبر كل الأنواع، تصفح المزيد من الأدلة على GAMES.GG وابحث عن غوصك العميق التالي.

