شكل الربع الثاني من عام 2025 لحظة تاريخية في سوق تطبيقات الجوال العالمي. فلأول مرة، حققت التطبيقات غير المخصصة للألعاب إيرادات من عمليات الشراء داخل التطبيق (IAP) تفوق تلك التي حققتها الألعاب، حيث استحوذت على 52% من إجمالي الإنفاق على عمليات الشراء داخل التطبيق. يمثل هذا زيادة كبيرة مقارنة بالربع الثاني من عام 2019، عندما ساهمت التطبيقات غير المخصصة للألعاب بنسبة 26% فقط من إيرادات IAP. لا يزال سوق تطبيقات الجوال ككل نشطاً للغاية، حيث وصل إجمالي عمليات الشراء داخل التطبيق إلى 40.9 مليار دولار في الربع الثاني من عام 2025، بزيادة قدرها 11.5% مقارنة بالربع الثاني من عام 2024. يعود نمو الإيرادات بشكل كبير إلى التطبيقات غير المخصصة للألعاب، بينما كان مساهمة الألعاب ضئيلة، حيث حققت 19.8 مليار دولار، بزيادة قدرها 0.7% فقط عن العام السابق.

تقرير سوق الجوال للربع الثاني من 2025
اتجاهات إيرادات المنصات
iOS يواصل الهيمنة على توليد الإيرادات في سوق تطبيقات الجوال. فمن أصل 40.9 مليار دولار تم تحقيقها عالمياً من خلال IAPs، يستحوذ iOS على 28 مليار دولار. وحتى عند استبعاد الصين، حيث لا يتوفر Google Play، يحافظ iOS على تقدم قدره 10 مليار دولار على Google Play. وعلى الرغم من فجوة الإيرادات هذه، أظهرت كلتا المنصتين نمواً سنوياً مشابهاً، حيث توسع كل من iOS و Google Play بنسبة 11.5% و 11.6% على التوالي.
من حيث التنزيلات، ظل السوق ثابتاً نسبياً مقارنة بالربع الثاني من عام 2024، مع 36.6 مليار عملية تثبيت. نمت تنزيلات التطبيقات غير المخصصة للألعاب بنسبة 3.7% لتصل إلى 23.8 مليار، بينما انخفضت عمليات تثبيت الألعاب بنسبة 6.8% لتصل إلى 12.8 مليار. قادت Google Play إجمالي التنزيلات، على الرغم من أنها أظهرت اتجاهاً سلبياً في الربع الثاني من عام 2025، في حين استمر iOS في النمو على الرغم من امتلاكه عدداً أقل من التنزيلات المطلقة.

تقرير سوق الجوال للربع الثاني من 2025
ديناميكيات سوق ألعاب الجوال
كان أداء الألعاب على الجوال في الربع الثاني من عام 2025 متفاوتاً عبر الأنواع. سجلت ألعاب الاستراتيجية أعلى نمو في إيرادات IAP، بزيادة قدرها 23% على أساس سنوي. تلتها ألعاب الألغاز بزيادة قدرها 13%، ونمت ألعاب التصويب بنسبة 12%. في المقابل، شهدت العديد من الأنواع الشهيرة انخفاضاً في الإيرادات. انخفضت RPGs بنسبة 12%، وألعاب الكازينو بنسبة 7%، وألعاب المحاكاة بنسبة 15%، وشهدت ألعاب الحركة أكبر انخفاض بنسبة 33%. إذا استمرت هذه الاتجاهات، فمن المرجح أن تتجاوز ألعاب الألغاز ألعاب RPG في تصنيفات الإيرادات.
من حيث التنزيلات، كانت ألعاب الاستراتيجية هي النوع الوحيد الذي حقق نمواً، بزيادة قدرها 5% مقارنة بالربع الثاني من عام 2024، ويرجع ذلك إلى حد كبير إلى توسع عناوين مثل Kingshot. شهدت جميع الأنواع الرئيسية الأخرى انخفاضاً في التنزيلات. تعكس هذه الاتجاهات تحولاً أوسع في سلوك المستخدم، حيث تستحوذ التطبيقات غير المخصصة للألعاب بشكل مطرد على حصة أكبر من الإيرادات وتفاعل المستخدمين.

تقرير سوق الجوال للربع الثاني من 2025
العناوين الأكثر أداءً
شملت الألعاب الرائدة في الإيرادات خلال الربع الثاني من عام 2025 كلاً من Last War: Survival، و Royal Match، و Whiteout Survival، و MONOPOLY GO!، و Honor of Kings. ظلت العناوين العشرة الأولى المولدة للإيرادات ثابتة إلى حد كبير، دون دخول أي عناوين جديدة. ومن حيث التنزيلات، قادت Block Blast! السوق، تليها Garena Free Fire، و Roblox، و Subway Surfers، و Ludo King. كانت Delta Force بارزة بدخولها قائمة العشرة الأوائل في المركز السابع.
الألعاب التي أظهرت أعلى نمو في الإيرادات ربع سنوي هي SD Gundam G Generation Eternal، و Kingshot، و Seven Knights Re: BIRTH. ومن حيث نمو التنزيلات، قادت Delta Force الربع الثاني من عام 2025، تليها Cookingdom و Music Piano 7. تسلط اتجاهات الأداء هذه الضوء على التنافسية المستمرة في سوق ألعاب الجوال، حتى مع تباطؤ النمو الإجمالي في إيرادات الألعاب مقارنة بالتطبيقات غير المخصصة للألعاب.

تقرير سوق الجوال للربع الثاني من 2025
الآثار المترتبة على سوق تطبيقات الجوال
تعكس بيانات الربع الثاني من عام 2025 تحولاً تدريجياً ولكنه مهم في منظومة الجوال. تعمل التطبيقات غير المخصصة للألعاب، بما في ذلك تطبيقات الإنتاجية، ووسائل التواصل الاجتماعي، والترفيه، ونمط الحياة، على دفع نمو إيرادات IAP بشكل متزايد. يشير التوسع المستمر لهذه الفئات، جنباً إلى جنب مع النمو الثابت أو المتراجع في عمليات تثبيت الألعاب وإيراداتها، إلى سوق ناضجة حيث أصبحت استراتيجيات تحقيق الدخل خارج نطاق الألعاب أكثر تأثيراً. تواصل المنصات مثل iOS الاستفادة من ارتفاع الإنفاق لكل مستخدم، بينما يظل حجم تنزيلات Google Play كبيراً، على الرغم من تباطؤ نموه.
تسلط الاتجاهات الملحوظة في الربع الثاني من عام 2025 الضوء أيضاً على فرص محتملة للقطاعات الناشئة، بما في ذلك التطبيقات المدمجة مع تقنيات web3، والتي بدأت تكتسب زخماً في كل من الإيرادات وتفاعل المستخدمين. يُظهر سوق تطبيقات الجوال ككل مرونة، مع إنفاق عالمي ثابت وتفضيلات مستخدمين متغيرة تفضل تجارب التطبيقات المتنوعة على الألعاب التقليدية وحدها. فيما يلي جميع الألعاب المذكورة:
- Kingshot
- Last War: Survival
- Royal Match
- Whiteout Survival
- MONOPOLY GO!
- Honor of Kings
- Delta Force
- Block Blast!
- Garena Free Fire
- Roblox
- Subway Surfers
- Ludo King
- SD Gundam G Generation Eternal
- Seven Knights Re: BIRTH
- Cookingdom
- Music Piano 7








