في ظل الاضطرابات التي يشهدها سوق الـ web3 الهابط في الغرب، تتجه كل الأنظار نحو آسيا، وتحديداً اليابان وكوريا الجنوبية، بحثاً عن ابتكارات رائدة في اقتصاد ألعاب الـ web3. كان هذا التحول في التركيز واضحاً بشكل لا لبس فيه في فعالية Korea Blockchain Week في سيول، حيث كان الحماس لتقنيات الـ web3، وخاصة في مجال الألعاب، ملموساً بين الحضور، على الرغم من أنه من المهم ملاحظة أن هذه المجموعة كانت مختارة ذاتياً من عشاق الصناعة.

خلال جلسة حوارية، أكد Daniel Alegre، الرئيس التنفيذي لشركة Yuga Labs، على ريادة كوريا الجنوبية المستمرة عبر قطاعات ألعاب متعددة، بدءاً من الرياضات الإلكترونية (esports) وصولاً إلى ألعاب الـ free-to-play. ومع وجود مشاريع web3 قيد التطوير بالفعل على الرغم من القيود المحلية على تشغيلها، هناك توقعات متزايدة بأن كوريا الجنوبية قد تكرر هذا النجاح في مجال الـ web3.

إليكم أبرز الإعلانات من الفعالية.

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.
اطلب GTA 6 مسبقاً الآن
استراتيجية نمو Wemade
كشفت شركة Wemade، وهي راعٍ رئيسي للفعالية وتقف وراء بلوكتشين Wemix وسلسلة ألعاب Mir، عن خارطة طريق توسعها. تستضيف الشركة حالياً 32 لعبة متفاوتة الجودة على منصة Wemix. وفي الفعالية، أعلنت Wemade عن "unagi" (مبادرة الشبكات المترابطة وتسريع النمو)، وهي بنية تحتية عابرة للسلاسل (cross-chain) صُممت لتمكين إدارة الأصول وعمليات النقل بين سلاسل البلوكتشين المختلفة. ستنطلق محفظة una في الربع الرابع وستدعم ثماني سلاسل، بما في ذلك Ethereum وAvalanche، مع غياب ملحوظ لـ Immutable وSolana.

يبدو النظام مصمماً خصيصاً لسلاسل بلوكتشين المتوافقة مع آلة إيثيريوم الافتراضية (EVM)، لكن قدرته على تبسيط عمليات نقل الأصول داخل نظام Wemix البيئي واضحة. قد يجعل هذا المشاركة في اقتصاد الـ web3 الخاص بلعبة Mir M أسهل بكثير.

مشاريع RPG الجديدة من Planetarium
كشفت Planetarium Labs، الاستوديو الذي يقف وراء لعبة الـ MMO Nine Chronicles، عن لعبتي RPG جديدتين بنظام web3: Immortal Rising 2 وVerse8. لعبة Immortal Rising 2 هي لعبة RPG تنافسية للهواتف المحمولة تعتمد على أسلوب اللعب الخامل (idle) وستدمج ميزات الـ web3 مثل الرموز الرقمية، على الرغم من أن التفاصيل لا تزال طي الكتمان. تصف Verse8 نفسها بأنها "بروتوكول RPG روجلايك (roguelike) مفتوح المصدر ولا مركزي"، مصمم للسماح للمطورين ببناء ألعاب RPG فردية باستخدام مجموعات أدوات مشتركة، مع التركيز على تجارب اللعب الجماعي، ومجتمعات الألعاب، والاقتصادات الافتراضية.

أثبتت Planetarium Labs خبرتها في تقنيات اللعب الجماعي اللامركزي من خلال لعبة Nine Chronicles، مما يشير إلى أن هذه التكنولوجيا قد تدعم مشاريعهم الجديدة، على الرغم من عدم وجود تأكيد صريح حتى الآن.

نهج الرموز الموحد من Netmarble
قدم ناشر ألعاب الهواتف المحمولة الكوري الجنوبي Netmarble تحديثات رئيسية من خلال قسم البلوكتشين التابع له Marblex. ستكون لعبة Stella Fantasy من Ring Games أول عنوان يتبنى رمز gMBXL الجديد وإطار عمل الـ tokenomics الخاص به. وهذا يجعل أيضاً من Stella Fantasy اللعبة الخامسة في نظام Marblex البيئي واللعبة الوحيدة التي لا تتبع Netmarble. تضمنت رحلة Netmarble في عالم الـ web3 نجاحات وتعثرات، مع إصدارات بارزة مثل Ni no Kuni: Cross Worlds وThe King of Fighters ARENA.
إدراكاً منها لصعوبة إدارة اقتصاد رموز (tokenomics) منفصل لكل لعبة، ترغب Netmarble في تبسيط تجربة الـ web3 من خلال تقديم gMBXL كعملة موحدة عبر جميع الألعاب في نظامها البيئي. الهدف هو تعزيز فائدة الرموز عبر عناوين متعددة، على الرغم من أن هذا النهج يحمل بعض المخاطر المتعلقة باحتمالية المراجحة (arbitrage).

دفع Story Protocol نحو بنية تحتية للملكية الفكرية
أغلقت شركة Story Protocol، التي عقدت جلسة حوارية حول البنية التحتية للملكية الفكرية (IP)، جولة تمويل بقيمة $54 مليون بقيادة a16z. هدفهم هو إضفاء الطابع الديمقراطي على إنشاء الملكية الفكرية باستخدام تقنية البلوكتشين، متجاوزين حدود الألعاب ولكن مع تركيز قوي عليها. يخططون لاستخدام البلوكتشين من أجل الإسناد الشفاف، ومدفوعات الإتاوات الآلية، وتمكين المساهمات، وإعادة المزج، وتحقيق الدخل. كما أن التكامل المحتمل لمشاريع الـ NFT في الألعاب وتحسين قابلية التشغيل البيني هي جزء من رؤيتهم.

ماذا يعني هذا لألعاب الـ web3 في كوريا الجنوبية
تُظهر هذه الإعلانات قناعة قوية بألعاب الـ web3 داخل كوريا الجنوبية. قد تمنع حواجز اللغة الجمهور الغربي من إدراك جودة ألعاب الـ web3 في خط إنتاج كوريا بشكل كامل. لا تزال نماذج الـ tokenomics بحاجة إلى عمل، ولكن هناك نية واضحة للتعلم من المشاريع السابقة مثل Axie Infinity وتجنب تكرار أخطائها.
لا يزال الحظر الوطني في كوريا الجنوبية على الألعاب التي تحتوي على NFTs أو عملات مشفرة يمثل عقبة رئيسية. ولم تتحقق الوعود برفع هذا الحظر، نظراً لتعقيدات الضغط والسياسات الحكومية في البلاد.
على الرغم من هذه العقبات، يواصل المطورون الكوريون الجنوبيون بناء ألعاب web3، وغالباً ما يقومون بتعديل العناصر للامتثال للوائح. قد تكون لعبة MapleStoryUniverse من Nexon، التي تحظى بترقب كبير وتدعمها تاريخ يمتد لـ 20 عاماً وقاعدة جماهيرية مخلصة، نقطة تحول إذا تم تنفيذها بشكل جيد.

إن التزام كوريا الجنوبية بألعاب الـ web3، على الرغم من العقبات، يضعها كقوة رائدة في هذه الصناعة. إن مستقبل ألعاب الـ web3 في هذه المنطقة يستحق المتابعة عن كثب.

