• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
reader.outline.sectionCount0%
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. ELDEN RING
  4. أبرز مكتشفي بيانات Elden Ring يكشف عن شخصيات الإضافة الجديدة

أبرز مكتشفي بيانات Elden Ring يكشف عن شخصيات الإضافة الجديدة

كشفت Zullie the Witch عن وجوه الشخصيات الجديدة Knight Leontiel وNoble Broken Mask المضافة في إضافة Tarnished Edition للعبة Elden Ring.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث سبتمبر 1, 2026

إعلان
إعلان
Elden Ring DLC Characters Unmasked by Top Dataminer

لم يمر سوى وقت قصير على صدور إضافة Tarnished Edition للعبة ELDEN RING، وقد كشف بالفعل أبرز مكتشفي البيانات (dataminers) في مجتمع اللاعبين عن تفاصيل شخصيتي الغزو (NPC invaders) الجديدتين.

نشرت Zullie the Witch، وهي واحدة من أكثر الباحثين غزارة في إنتاج المحتوى المتعلق بألعاب FromSoftware، مقطع فيديو جديداً تستعرض فيه ملامح وجهي Knight Leontiel و Noble Broken Mask، وهما شخصيتا الغزو الجديدتان اللتان تمت إضافتهما مع محتوى Tarnished Edition. ما توصلت إليه هو بالضبط ذلك النوع من التفاصيل المهووسة وغير الضرورية التي تجعل ألعاب FromSoftware مثيرة جداً للبحث والتقصي.

Knight Leontiel هي بمثابة رسالة حب للعبة Dark Souls 2

أي شخص قضى وقتاً في لعب Dark Souls 2 سيتعرف على Leontiel فوراً. طقم درعها هو إعادة تصور عالية الدقة لزي الفاتح الذي كانت ترتديه Lucatiel of Mirrah، وهي واحدة من أكثر شخصيات DS2 التي لا تُنسى. كما أن أسلوب حركات السيف العظيم يتطابق أيضاً. لكن التفصيل الحقيقي يكمن تحت الخوذة.

عند إزالة القناع، نجد أن Leontiel لديها علامة حرق فوق عينها اليسرى، موضوعة في نفس الموقع تماماً مثل تعفن الـ hollowing الذي ندب وجه Lucatiel طوال مسار قصتها في Dark Souls 2. هذه ليست مصادفة. لقد وضعت FromSoftware هذا التفصيل على نموذج شخصية لن يراه الغالبية العظمى من اللاعبين دون استخدام أداة لاستكشاف البيانات، ومع ذلك قاموا بذلك.

إليك الأمر المتعلق بقصة Lucatiel في DS2: مسار قصتها هو واحد من أكثر قصص السلسلة مباشرة من الناحية العاطفية حول فقدان الذات بسبب الموت (undeath). إن حمل Leontiel لنفس الندبة إلى عالم Lands Between يبدو أقل كظهور عابر (cameo) وأكثر كإشادة هادئة.

بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في تتبع كل خيط من خيوط قصص الشخصيات (lore) عبر اللعبة، فإن دليل مسار قصة White Mask Varré يعد تذكيراً جيداً بمدى عمق هذه الخيوط في Elden Ring.

Noble Broken Mask وما قد يخبرنا به عن Goldmask

الاكتشاف الثاني هو أقل ارتباطاً بالماضي وأكثر دلالة على القصة. Noble Broken Mask هو النظير الجديد في Tarnished Edition لشخصية Goldmask الموجودة في اللعبة الأساسية، وهي الشخصية الذهبية الصامتة التي يظل وجهها محجوباً بشكل دائم. من الناحية التقنية، يمتلك Goldmask نموذج وجه، لكنه يبدو كعنصر نائب عام (placeholder) بدلاً من كونه شخصية مصممة بعناية.

على النقيض من ذلك، يمتلك Broken Mask وجهاً مصمماً بالكامل: ملامح قاسية ومحددة مع عينين ذهبيتين شاحبتين لافتتين للنظر. تشير Zullie إلى أن وجهه يتشارك في الخصائص البصرية مع أعداء الـ perfumer الموجودين في جميع أنحاء Lands Between، وهو نوع التفاصيل الذي يثير حماس مجتمع الـ lore بشكل كبير.

مهم
توفر Zullie أيضاً بيانات شريط التمرير (slider data) الخاصة بإنشاء الشخصية لكلتا الشخصيتين في الفيديو الخاص بها، حتى يتمكن اللاعبون من إعادة إنشاء أي منهما في تجارب لعبهم الخاصة. يتم بناء معظم شخصيات FromSoftware باستخدام نفس أدوات إنشاء الشخصيات المتاحة للاعبين.

هذه ليست المرة الأولى التي تقوم فيها Zullie بهذا النوع من العمل. فقد قامت سابقاً بالكشف عن وجوه شخصيات من اللعبة الأساسية و Shadow of the Erdtree، ويمتد أرشيفها إلى مشروع يعود لعام 2016 قامت فيه بنفس العمل لشخصيات Dark Souls 3. إن اتساق تفاصيل FromSoftware المخفية عبر عقد من الألعاب أمر مذهل حقاً.

لماذا يهم هذا الأمر بعيداً عن تفاصيل القصة التافهة

ما يغفله معظم اللاعبين هو أن هذا النوع من أعمال استكشاف البيانات يفعل أكثر من مجرد إرضاء الفضول. إنه يوثق فلسفة التصميم. تقوم FromSoftware ببناء نماذج شخصيات كاملة لشخصيات لا يُفترض باللاعبين رؤية وجوههم أبداً، وتكتب مسارات قصصية سيفوتها معظم اللاعبين تماماً، وتخفي إشارات لألعاب تعود لعقد من الزمن تحت خوذات لا تُنزع أبداً في اللعب العادي.

تمنح Tarnished Edition المجتمع سبباً جديداً لسحب هذه الخيوط مرة أخرى. الخوادم الآن أكثر ازدحاماً مما كانت عليه منذ سنوات، مما يجعل أنظمة الغزو واللعب التعاوني عبر الإنترنت تبدو حية بطريقة تعكس فترة إطلاق اللعبة الأصلية.

إذا كنت تعمل على المحتوى الجديد وترغب في التأكد من أنك لا تفوت مسارات قصصية بهذا المستوى من العمق المخفي، فإن مجموعة أدلة استراتيجية Elden Ring الكاملة تغطي كل شيء بدءاً من مهام الشخصيات وصولاً إلى مسارات الزعماء.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

التقارير

تم التحديث

سبتمبر 1 2026

نُشر

سبتمبر 1 2026

إعلان
إعلان

أخبار ذات صلة

عرض الكل
موسم Axis: Inversion في Marvel Snap يضيف 7 بطاقات جديدة وواحدة مكسورة
منذ 34 دقائق•4 دقائق للقراءة

موسم Axis: Inversion في Marvel Snap يضيف 7 بطاقات جديدة وواحدة مكسورة

يقدم موسم Axis: Inversion في Marvel Snap سبع بطاقات جديدة، مع مخاوف من تأثير Superior Iron Man القوي على توازن اللعبة.

تحديثات اللعبة
احصل على $5 رصيد متجر عند طلب MW4 مسبقاً على Xbox
منذ 23 دقائق•3 دقائق للقراءة

احصل على $5 رصيد متجر عند طلب MW4 مسبقاً على Xbox

تقدم Microsoft رصيداً بقيمة $5 عند طلب Call of Duty: Modern Warfare 4 مسبقاً عبر Xbox أو تطبيق Xbox. العرض متاح لفترة محدودة وينتهي اليوم.

إعلانات
تأكيد عمل The Witcher 3 Remastered بسلاسة على Steam Deck
منذ 35 دقائق•4 دقائق للقراءة

تأكيد عمل The Witcher 3 Remastered بسلاسة على Steam Deck

أكدت CD Projekt Red توافق The Witcher 3 Remastered مع Steam Deck و Nintendo Switch 2 بفضل محرك رسوميات جديد أكثر كفاءة.

إعلانات
Call of Duty: Modern Warfare 4 | Call of Duty Wiki | Fandom
منذ 5 دقائق•4 دقائق للقراءة

ثبات أعداد لاعبي MW4 Beta على Steam رغم تحديثات Warzone

لم تشهد أعداد لاعبي MW4 Beta على Steam نمواً ملحوظاً خلال عطلة نهاية الأسبوع الثانية، رغم دمج Warzone وإطلاق تحديث رئيسي للعبة.

التقارير
Take-Two Escalates GTA 6 Leak Hunt With Microsoft and Discord Subpoenas ·  Neural Critic
منذ 21 دقائق•3 دقائق للقراءة

Take-Two تطلب استدعاءً سرياً من Discord لملاحقة مسربي GTA 6

قدمت Take-Two طلباً قضائياً سرياً جديداً عبر Discord لتحديد هوية مسربي GTA 6، مع التركيز على استهداف أفراد محددين لضمان سرية التحقيقات.

التقارير
Laid off id Software developer says crunch on Doom: The Dark Ages'  Revelations DLC was "brutal" with up to 17-hour days | Eurogamer.net
منذ 24 دقائق•3 دقائق للقراءة

مطور في id Software: ضغوط عمل Revelations DLC وصلت لـ 17 ساعة قبل التسريحات

كشف منتج سابق في id Software عن ظروف عمل قاسية وصلت لـ 17 ساعة يومياً خلال تطوير Revelations DLC، وذلك قبل موجة التسريحات التي نفذتها Microsoft.

التقارير