تتبع معظم أزياء Fortnite نمطاً مألوفاً: تصميم رائع، ربما تأثير تفاعلي، وانتهى الأمر. ولكن في أعماق التشكيلة اللانهائية لمتجر العناصر، يوجد عدد قليل من الأزياء ذات ميكانيكيات محددة للغاية لدرجة أنه لا يوجد زي آخر في اللعبة يكررها. ليس مجرد اختلاف بسيط، ولا نسخة مشابهة. بل هو ذلك الزي بعينه، الذي يقوم بتلك الحركة الفريدة.
إليك نظرة شاملة على الأزياء التي تتميز حقاً عن غيرها.
الأزياء التي تقوم بما لا يفعله أحد غيرها
يُعد Sinister Glare على الأرجح المثال الأكثر غرابة بشكل مباشر. فرأسه عبارة عن يد بشرية، وتقوم هذه اليد بفرقعة أصابعها في كل مرة تحقق فيها قضاءً على خصم. هناك الكثير من الأزياء التفاعلية في اللعبة، ولكن يوجد زي واحد فقط يأتي فيه رد فعل القضاء من يد واعية تقوم بحركة "مسدس الأصابع" تجاه أعدائك.
يقوم زي Wednesday بشيء محدد بنفس القدر. فـ Thing، اليد المنفصلة المستقرة على كتف Wednesday، تتبع وتشير إلى أي شيء تصوب نحوه عند استخدام المنظار. وعند فتح صندوق، تقوم اليد بفرقعة أصابعها. إنها تفصيلة صغيرة، لكنها من النوع الذي يجعلك تتوقف لتقدير حجم العمل المبذول في عنصر تجميلي لا يؤثر تقنياً على أسلوب اللعب.
تتبع أزياء Five Nights at Freddy's الآلية نهجاً مختلفاً. فكل زي منها يراكم ضرراً جسدياً مرئياً أثناء المباراة كلما تلقيت ضربات، ويظل هذا الضرر ظاهراً حتى يتم القضاء عليك أو تنتهي المباراة. إنه في الأساس شريط صحة ثانٍ يمكنك رؤيته على الزي نفسه.
يذهب زي Beavis and Butt-Head إلى أبعد من معظم أزياء الثنائي. فكلا الشخصيتين تصدران ضحكتهما المميزة عندما يحقق مرتدي الزي قضاءً، وهو أمر متوقع. لكن ما يغفله معظم اللاعبين هو أنهما يتفاعلان أيضاً مع قضاء بعضهما البعض. إذا لعبت كثنائي Beavis and Butt-Head، فستضحك كلتا الشخصيتين في كل مرة يقضي فيها أي من اللاعبين على شخص ما. لا يوجد زوج أزياء آخر في اللعبة يتشارك في رد فعل قضاء كهذا.
الأزياء المحبوسة خلف محتوى قديم
ليس كل زي مميز متاحاً في المتجر حالياً.
كان لدى Mystique، من تذكرة معركة الفصل 2 الموسم 4، حركة تعبيرية (Emote) مدمجة للتحول تسمح لك باتخاذ مظهر آخر زي قمت بالقضاء عليه. تلك التذكرة مقفلة بشكل دائم، ولم تضف Epic أبداً قدرة مشابهة لأي زي آخر منذ ذلك الحين، بما في ذلك شخصيات أخرى قادرة على تغيير الشكل من سلاسل أخرى حصلت على عناصر تجميلية خاصة بها.
أما Peely من نفس التذكرة فيقوم بشيء سلبي تماماً ويسهل تفويته: فالزي الأصلي ينضج تدريجياً ويتحول لونه إلى البني بمرور الوقت أثناء المباراة، وفقاً لمؤقت، بغض النظر عما إذا كنت تتلقى ضرراً أم لا. لا تكرر أي من نسخ Peely العديدة التي أضيفت منذ ذلك الحين هذا التأثير. تلك النسخة المحددة اختفت إلى الأبد.
يتمتع Ayida، من حزمة رفع المستوى للفصل 3 الموسم 4، بمظهر أحادي اللون بأسلوب المانجا يضعه في فئة خاصة به تماماً. لم تعد حزم رفع المستوى إلى المتجر أبداً، لذا يظل توفرها سؤالاً مفتوحاً.
ميكانيكيات تفاعلية تتجاوز مجرد التوهج البسيط
يومض Spider-Punk بجسده بالكامل بألوان صلبة سريعة كلما حدث شيء مهم: تلقي ضرر، إلحاق ضرر، فتح صناديق، تحقيق قضاء، أو العلاج. يبدو الأمر تقريباً كتأثير لوحات القصص المصورة، وتجعل مجموعة المحفزات هذه منه أحد أكثر الأزياء التفاعلية نشاطاً في اللعبة.
يتبع Moncler، وهو تعاون مع علامة أزياء فاخرة، نهجاً أكثر ارتباطاً بالبيئة. يتغير لون الزي بناءً على الارتفاع، حيث يتحول من الأسود عند مستوى الأرض إلى الأبيض في المرتفعات. إنه تأثير سلبي فوري مرتبط مباشرة بمكان وجودك على الخريطة.
يقوم كل من Bunnywolf ونظيره Llion بتبديل تصميم الرأس اعتماداً على ما تحمله. أخرج فأس التكسير (Pickaxe) وسيعرض Bunnywolf رأس أرنب. جهز سلاحاً وسيتحول إلى ذئب. ويفعل Llion الشيء نفسه بين اللاما والأسد. إنها ميكانيكية حالة السلاح التي لا يستخدمها أي زي آخر في اللعبة.
يتميز Dead Ball، مجموعة لاعبي كرة القدم الزومبي، بفكوك متدلية تتحرك فيزيائياً عند الحركة أو الرقص. أما Blinky فهو إطار على شكل إنسان لأضواء عيد الميلاد التي تومض عشوائياً دون أي محفز على الإطلاق. بينما يقوم Candyman، وهو هيكل من حلوى عيد الحب، بلف رأسه والنظر مباشرة إلى الكاميرا بعد كل قضاء.
هذه ليست أزياء ذات درجة لون مختلفة قليلاً أو إطار متوهج. فكل واحد منها يقوم بشيء لا يمكن حقاً تكراره بواسطة أي عنصر تجميلي آخر في اللعبة، وهو معيار يصعب تحقيقه أكثر مما يبدو بالنظر إلى عدد الأزياء التي أصدرتها Fortnite عبر أكثر من سبعة فصول.
لمزيد من المعلومات حول ما هو قادم إلى اللعبة هذا الموسم، تحقق من مجموعة أدلة Fortnite للبقاء على اطلاع دائم بالمحتوى والميكانيكيات الموسمية.





