A Return To The The Legend Of Zelda ...

أفضل نظرة على لينك في فيلم The Legend of Zelda؟

نشر مدير التصوير لفيلم The Legend of Zelda صورة على إنستغرام تظهر لينك مع الترايفورس، مما يمنح المعجبين أوضح نظرة على تصميم الشخصية.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث

A Return To The The Legend Of Zelda ...

اكتمل التصوير الرئيسي لفيلم The Legend of Zelda المباشر، ويبدو أن فريق الإنتاج لم يستطع مقاومة الاحتفال بهذه المناسبة بأناقة. المشكلة؟ ربما شارك أحد أعضاء فريق الإنتاج أكثر مما قصدت Nintendo و Columbia Pictures.

غولا بادوس، مدير التصوير السينمائي للفيلم، نشر صورة على إنستغرام تم حذفها لاحقًا. أول من رصدها وشاركها Wario64 على Bluesky، عرض المنشور لوحة ملاحظات تخلد نهاية التصوير الرئيسي. على تلك اللوحة، كانت هناك صورة لافتة لـ Link واقفًا بجوار Triforce، مع كلمة "Umami" معروضة بشكل بارز بجانب الاعتمادات "المخرج - Wes Ball" و "الكاميرا - Gyula Pados".

ما تعرضه الصورة فعليًا

هذه هي الحقيقة: التصميم مخلص بشكل حقيقي للمادة المصدر. يميل الفن بشدة إلى جمالية Twilight Princess، مع السترة الخضراء والأذنين المدببتين اللتين يعرفهما المعجبون جيدًا. هناك بعض التفاصيل المثيرة للاهتمام. يحمل الشكل السيف في يده اليمنى، وهو ما يتوافق مع كيفية تصوير Link منذ عصر Wii. كما يظهر عباءة ملحوظة بشكل بارز، وهو شيء غائب عن معظم تجسيدات الشخصية الكلاسيكية.

أشار العديد من المعجبين في تعليقات Nintendo Life إلى أن التصميم يستمد بالفعل من ألعاب متعددة في وقت واحد. السترة تشبه Twilight Princess، والسراويل تشبه Link في Skyward Sword، والعباءة تعكس تأثير BotW و TotK، وتصميم Master Sword يشبه إلى حد كبير A Link to the Past. سواء كان هذا مزيجًا متعمدًا أم مجرد اختصار فني مفاهيمي، فهذا أمر تخميني في هذه المرحلة.

فن مفاهيمي أم شيء أقرب إلى النهائي؟

المهم هنا هو أن هذا بالتأكيد ليس عرضًا لما سيبدو عليه Benjamin Evan Ainsworth، الممثل البالغ من العمر 17 عامًا الذي تم اختياره لدور Link، على الشاشة. الشكل في الصورة لا يشبه Ainsworth، مما يشير بقوة إلى أنه فن مفاهيمي أو إنتاجي بدلاً من تصميم شخصية نهائي.

ومع ذلك، جاءت الصورة مباشرة من حساب Pados الخاص، مما يمنحها مصداقية حقيقية كقطعة من مواد الإنتاج. إنها ليست فنًا للمعجبين أو تسريبًا من مصدر غير معروف. كما أثارت كلمة "Umami" التي ظهرت على لوحة الملاحظات نقاشًا كبيرًا بين المعجبين، حيث افترض معظمهم أنها كانت اسمًا رمزيًا للعمل للفيلم بدلاً من أي نوع من العناوين الفرعية.

جدل العباءة وتفاصيل أخرى يحللها المعجبون

العباءة هي العنصر الأكثر إثارة للانقسام. Link الكلاسيكي لا يرتدي واحدة، ويرى بعض المعجبين أنها إضافة غير ضرورية تكسر الصورة الظلية الراسخة للشخصية. البعض الآخر أكثر تساهلاً، ويشبهونها بالعباءات ذات الطراز الريفي التي شوهدت في أفلام الخيال مثل Lord of the Rings. نظرًا لأن المخرج Wes Ball معروف بأعماله في سلسلة Maze Runner، فإن نهجًا بصريًا أكثر قتامة وأكثر واقعية لن يكون مفاجئًا.

هناك تفصيل آخر جدير بالملاحظة: يبدو أن رقعة فريق الإنتاج المرئية في الصورة تستخدم صورة رمزية تعرف عليها بعض المعجبين على أنها فن معجبين معدل تم إنشاؤه في الأصل للعبة المعجبين Card Saga Wars. إذا كان هذا صحيحًا، فإن ذلك يثير بعض الأسئلة الطفيفة حول كيفية تجميع مواد الإنتاج الداخلية، على الرغم من أن الرقع مثل هذه عادة ما تكون هدايا غير رسمية للفريق بدلاً من بضائع مرخصة من الاستوديو.

أين يقف الفيلم الآن

مع اكتمال التصوير، يستهدف فيلم The Legend of Zelda المباشر إصدارًا سينمائيًا في 7 مايو 2027، وبعد ذلك سينتقل إلى Netflix. حافظت Nintendo و Columbia Pictures على سرية صارمة بشأن المرئيات الرسمية حتى الآن، مما يجعل هذه النظرة العرضية أكثر إثارة للاهتمام للمعجبين الذين كانوا ينتظرون أي نظرة ملموسة على الاتجاه البصري للفيلم.

يشير التصميم، حتى لو كان مجرد فن مفاهيمي، إلى أن الإنتاج يتعامل مع المادة المصدر بجدية ويستمد من تاريخ السلسلة بأكمله بدلاً من ربط نفسه بلعبة معينة. للحصول على آخر تغطية أخبار الألعاب، ترقبوا حيث من المرجح أن تبدأ Nintendo التسويق الرسمي قبل فترة طويلة من تاريخ مايو 2027. يجب أن يخبرنا المقطع الدعائي الأول المناسب بالكثير عن ما إذا كان تصميم Link هذا قد وصل إلى النسخة النهائية.

إعلانات

تم التحديث

أبريل 23 2026

نُشر

أبريل 23 2026

0 Comments

أخبار ذات صلة

أبرز القصص