في الأسبوع الماضي على Steam، وتحديداً في الفترة من 3 إلى 9 نوفمبر 2025، هيمنت لعبة ARC Raiders على المبيعات ببيعها 928,000 نسخة، محققةً إيرادات قاربت 30 مليون دولار. ومنذ إطلاقها في 30 أكتوبر، باعت اللعبة ما يقدر بـ 2.4 مليون نسخة على Steam وحده، وهو ما يترجم إلى حوالي 80 مليون دولار من إجمالي الإيرادات عند احتساب التسعير الإقليمي.
وعبر جميع المنصات — بما في ذلك PlayStation 5 وXbox وEpic Games Store — تجاوزت مبيعات ARC Raiders حاجز 4 ملايين نسخة، متخطيةً التوقعات السابقة التي كانت تشير إلى 3.7 مليون نسخة. يأتي زخم اللعبة بفضل تحديثات المطور المستمرة، والسمعة الطيبة التي اكتسبتها بين اللاعبين، واللحظات الفيروسية (viral) التي تحافظ على مستويات تفاعل عالية. وقد بلغ عدد المستخدمين النشطين يومياً (DAUs) على Steam ذروته عند 1.4 مليون يوم الأحد، بينما تجاوز عدد المستخدمين النشطين يومياً على PlayStation 5 حاجز 280,000 يوم الاثنين، مما يظهر مدى وصول اللعبة عبر المنصات المختلفة.
يُعزى نجاح ARC Raiders إلى أسلوب اللعب التعاوني (cooperative gameplay)، وعناصر الجذب الاجتماعي، ونظام التقدم المجزي. يظل اللاعبون مرتبطين باللعبة بفضل الأجواء المتفائلة وتنوع طرق التعامل مع الأهداف، مما يجعل الجلسات متجددة ويحافظ على معدلات الاحتفاظ باللاعبين قوية.
ألعاب الكوميديا التعاونية تواصل اكتساب الزخم
احتلت لعبتا RV There Yet? وPEAK، اللتان تم تطويرهما في السويد، المركزين التاليين في قوائم Steam، مما يؤكد الجاذبية المتزايدة لألعاب التعاون المضحكة. باعت لعبة RV There Yet? 594,000 نسخة الأسبوع الماضي، لترفع إجمالي مبيعاتها إلى 3.3 مليون نسخة. تضع اللعبة اللاعبين في عربة تخييم (RV) مشتركة تندفع عبر مخاطر الطرق الوعرة، حيث يؤدي إدارة الموارد والتعامل مع فيزياء اللعبة غير المتوقعة إلى خلق حالة من الفوضى. هذا الأسلوب الفوضوي القابل للمشاركة جعلها عنصراً أساسياً في وسائل التواصل الاجتماعي، مما عزز ظهورها من خلال المقاطع والبث المباشر.
أما لعبة PEAK، وهي لعبة تسلق تعاونية أُطلقت في يونيو، فقد باعت 435,000 نسخة الأسبوع الماضي، ليصل إجمالي مبيعاتها إلى قرابة 14 مليون نسخة. كان التسعير عاملاً رئيسياً في الحفاظ على ظهور PEAK. فقد أدى خصم أخير من 7.99 دولار إلى 4.95 دولار إلى قفزة حادة في المبيعات، مما يسلط الضوء على مدى تأثير تعديلات الأسعار بشكل مباشر على إقبال اللاعبين. تُظهر هذه الألعاب التعاونية أن التجارب الجماعية التي يسهل الوصول إليها وتمزج بين الفكاهة واللعب الاجتماعي لا تزال تحظى بشعبية كبيرة.
ألعاب التصويب والاستخراج بلمسة مختلفة
باعت لعبة Escape From Duckov، وهي محاكاة ساخرة لألعاب التصويب والاستخراج من منظور علوي (top-down extraction shooter)، 359,000 نسخة الأسبوع الماضي، محققةً أكثر من 5 ملايين دولار. وحتى الآن، باعت اللعبة أكثر من 3.3 مليون نسخة وحققت 43 مليون دولار. قامت بتطويرها استوديو Team Soda الصيني، وتغير Escape From Duckov صيغة ألعاب الاستخراج القاتمة المعتادة بتقديم بطل كرتوني على شكل بطة في سيناريوهات عالية المخاطر. وقد وسعت الكوميديا من نطاق وصولها، حيث جاءت 65% من المبيعات من الصين. وعلى الرغم من الطابع المرح، تحافظ Duckov على الآليات الأساسية التي يتوقعها عشاق ألعاب الاستخراج.
الكوميديا السردية تجد جمهورها
باعت لعبة Dispatch، وهي لعبة رسوم متحركة عرضية من استوديو AdHoc، 297,000 نسخة الأسبوع الماضي. وُصفت اللعبة بأنها "كوميديا مكان العمل للأبطال الخارقين"، وقد وصلت مبيعات Dispatch إلى قرابة 1.5 مليون نسخة مباعة عبر المنصات، محققةً أكثر من 30 مليون دولار. صممها مطورون سابقون في Telltale، وتستعيد اللعبة أسلوب السرد السينمائي القائم على الاختيارات الذي اشتهر به ذلك الاستوديو. وقد لاقت فكاهتها، التي يتم تقديمها من خلال توقيت نصي دقيق، صدى لدى كل من اللاعبين وجمهور البث المباشر. صدرت الحلقات الأولى في 22 أكتوبر، مع إصدار حلقتين جديدتين أسبوعياً للحفاظ على الزخم.
الفكاهة تصبح عاملاً رئيسياً في الألعاب
تُظهر قائمة الأكثر مبيعاً في الأسبوع الماضي أن الفكاهة أصبحت الآن محركاً أساسياً لتفاعل اللاعبين. تاريخياً، كانت الكوميديا في الألعاب أمراً صعباً لأن حرية اللاعب يمكن أن تعطل التوقيت وتدفق السرد.
تعتمد الألعاب التعاونية مثل RV There Yet? وPEAK على الفكاهة الناشئة، مما يتيح للاعبين توليد لحظات كوميدية من خلال آليات اللعب، بينما تستخدم الألعاب السردية مثل Dispatch وتيرة الأحداث والهيكل السينمائي لضمان نجاح النكات. تُظهر بيانات Steam عدداً متزايداً من الألعاب المصنفة كـ "مضحكة" (funny)، مع 2,819 إصداراً في عام 2024، بزيادة تقارب 50% عن العام السابق. يشير هذا الاتجاه إلى أن الألعاب القائمة على الكوميديا تحفر لنفسها مكانة مستدامة في السوق.
الأسئلة الشائعة (FAQs)
ما هي اللعبة الأكثر مبيعاً على Steam الأسبوع الماضي؟
تصدرت ARC Raiders مبيعات Steam الأسبوع الماضي، حيث باعت حوالي 928,000 نسخة وحققت إيرادات قاربت 30 مليون دولار.
ما هي الألعاب التعاونية الرائجة حالياً على Steam؟
تعد RV There Yet? وPEAK من أبرز الألعاب التعاونية التي احتلت مرتبة عالية الأسبوع الماضي، حيث تتميز كلتاهما بأسلوب لعب فكاهي وآليات تعاونية تشجع على اللعب الاجتماعي.
ما مدى نجاح لعبة Escape From Duckov؟
باعت Escape From Duckov 359,000 نسخة الأسبوع الماضي، وباعت أكثر من 3.3 مليون نسخة في المجموع، محققةً أكثر من 43 مليون دولار. وقد ساهم تناولها الكوميدي لألعاب التصويب والاستخراج في توسيع قاعدة جمهورها.
ما هي لعبة Dispatch، ولماذا تحظى بالاهتمام؟
Dispatch هي لعبة كوميدية عرضية تدور أحداثها في مكان عمل أبطال خارقين من تطوير AdHoc. باعت اللعبة قرابة 1.5 مليون نسخة عبر المنصات، وهي تحظى بالثناء بسبب سردها السينمائي، وفكاهتها، وتصميمها المناسب للبث المباشر.
هل أصبحت الألعاب الفكاهية أكثر شيوعاً على Steam؟
نعم، عدد الألعاب المصنفة كـ "مضحكة" في تزايد مستمر، مع 2,819 إصداراً في عام 2024، بزيادة تقارب 50% عن عام 2023. وتساهم كل من الألعاب التعاونية والألعاب القائمة على السرد في هذا النمو.
هل يؤثر التسعير على مبيعات الألعاب على Steam؟
للخصومات تأثير كبير على المبيعات. فقد شهدت ألعاب مثل PEAK تضاعف مبيعاتها لأكثر من ثلاث مرات في أيام التخفيضات، مما يوضح العلاقة القوية بين السعر، والظهور، وتفاعل اللاعبين.





