يصدر متجر Steam تقريبًا عشرات الألعاب الجديدة كل يوم. معظمها يختفي دون أثر. لكن مدفونًا في سيل هذا الأسبوع، هناك خمس إصدارات تستحق نظرة ثانية بالفعل، تتراوح من لعبة رعب بنمط "point-and-click" اسكتلندية مدتها ساعتان إلى لعبة تصويب من منظور الشخص الأول تبدو وكأنها خرجت من قرص تجريبي ملعون من عام 1998.
طائفة دموية، عامل نظافة، وليلة سيئة جدًا في اسكتلندا
Cult Vacui، التي طورتها LBRTY games وصدرت في 9 أبريل، هي من نوع ألعاب "point-and-click" التي تجعل هذا النوع يبدو جيدًا. تلعب دور عامل نظافة تم إرساله إلى جزيرة اسكتلندية نائية في القرن التاسع عشر للعمل في عقار عائلة ثرية. توقيت سيء: طقس دموي جارٍ، وكل شخص في الجزيرة يجب أن يموت لإكماله. بما في ذلك أنت. تستغرق اللعبة بأكملها حوالي ساعتين، وهي المدة المناسبة تمامًا لهذا النوع من مغامرات الرعب المشدودة. لا حشو، لا إضافات، فقط أجواء ورعب.
رعب عسكري برازيلي يدين بالفضل لـ Signalis
Subversive Memories، من Southward Studio، تم إطلاقها في 8 أبريل وسرعان ما استدعت مقارنات مع Signalis في نهجها البصري: نماذج شخصيات ثلاثية الأبعاد بالكامل تتنقل في مناطق ذات منظور ثابت مغطاة بغبار بكسلات. البطلة Renata تتعثر في قاعدة بحث عسكرية مهجورة تخفي أسرارًا مرتبطة بفترة الديكتاتورية العسكرية الحقيقية في البرازيل، والتي امتدت من عام 1964 إلى عام 1985. تعمل اللعبة من خلال مجموعة أدوات الرعب البقاء المعتادة، والألغاز، وإدارة المخزون، والقتال الذي يبدو غير مريح عن قصد، وتستغرق من ساعتين إلى ثلاث ساعات. الأساس التاريخي يمنحها ثقلًا تتجاهله معظم ألعاب الرعب تمامًا.
معلومات
تتراوح مدة كل من Cult Vacui و Subversive Memories بين ساعتين وثلاث ساعات، مما يجعلهما مرشحين قويين لجلسة مسائية واحدة إذا كنت تريد شيئًا محصورًا وجويًا.
لعبة محاكاة النودلز المريحة ذات التقييمات الإيجابية للغاية
ليس كل ما هذا الأسبوع يريد أن يخيفك. KuloNiku: Bowl Up! من Gambir Studio صدرت في 7 أبريل وحصلت بالفعل على تقييمات "إيجابية للغاية" من مستخدمي Steam، وهو أمر يصعب كسبه كما يبدو. الإعداد هو محاكاة لإعداد الطعام والحياة مغلفة بأسلوب فني أنمي: قم بإدارة مطعم النودلز الخاص بك، وشارك في معارك طهي ضد أصحاب المتاجر المنافسين، وقضِ وقت فراغك في تزيين مكانك والدردشة مع مجموعة غريبة من الشخصيات. إنها تضرب نفس أوتار موجة محاكاة البيع بالتجزئة المريحة التي كانت تتزايد على Steam خلال العامين الماضيين، لكن استجابة المجتمع تشير إلى أنها تنفذ هذه الأوتار بشكل أفضل من معظمها.
لمزيد من المعلومات حول ما يستحق اللعب الآن، تصفح أحدث المراجعات على موقعنا.

إعداد مطعم KuloNiku
ChainStaff تريد إيذاء عينيك (بطريقة جيدة)
ChainStaff، من Mommy's Best Games، صدرت في 8 أبريل. أسلوب الفن هو العنوان الرئيسي: يقع في مكان ما بين القبيح حقًا والجميل بشكل غريب، وهو نوع النهج البصري الذي يستحيل وصفه ويجب رؤيته أثناء الحركة. تحت هجوم العين، توجد لعبة تصويب جانبية حيث يحمل البطل خطافًا ويتطور من خلال نظام ترقية مثير للاهتمام أخلاقيًا مبني على اختيار التضحية بالجنود الآخرين أو إبقائهم على قيد الحياة. إنها تستدعي مقارنات مع Spinch من حيث الالتزام البصري المطلق بصعوبة النظر إليها. إليك الأمر: هذا النوع من المخاطرة الجمالية المتعمدة يشير دائمًا تقريبًا إلى مطور يعرف بالضبط ما يفعله.
لعبة FPS من قرص تجريبي ملعون من أواخر التسعينيات لم يطلبها أحد ولكن الجميع يحتاجها
Agony Increment، من Parish Softworks، وصلت في 9 أبريل. النوع الفرعي لألعاب FPS ما بعد Cruelty Squad ينمو بهدوء، و Agony Increment يندرج تمامًا في هذا الخط: فن مشوش عن قصد، خيارات ألوان صارخة، ونظام قتال قريب من imsim يسمح لك بالانزلاق والاندفاع والركل في طريقك عبر أي شيء يحدث. صفحة Steam لا تقدم تقريبًا أي شيء عن الإعداد أو القصة، وهو إما علامة حمراء أو الشيء الأكثر إثارة للاهتمام فيه اعتمادًا على مدى تحملك للغموض. الموسيقى التصويرية الحالمة لـ drum and bass تميل نحو الأخير. تصفح المزيد من الأدلة والتغطية مع وصول الانطباعات من اللاعبين الذين يغوصون أولاً.







