أطلقت Game Freak اليوم لعبة Beast of Reincarnation، وفي غضون ساعات قليلة واجه اللاعبون العقبة نفسها: شجرة مهارات تتفرع في كل اتجاه، دون أي مؤشر واضح حول المسار الذي يستحق التركيز عليه في الساعات الأولى. تحتوي اللعبة على أنظمة تقدم متعددة ومتداخلة، بما في ذلك Swords وSpirit Stones وAttributes وBloom Arts، واختيار المهارات الخاطئة في البداية سيجبرك على العودة وتصحيح المسار لاحقاً بشكل مزعج.
يكمن السر هنا في إدراك أن بناء شخصيتك (build) في بداية اللعبة يتمحور حول شيء واحد: الـ parrying (الصد). كل شيء آخر يعتمد على ذلك.
المهارات الثلاث التي تحتاجها قبل أي شيء آخر
أولويتك الأولى هي فتح مهارات Iaido وRoll وHelm Splitter. يتطلب الحصول على المهارات الثلاث الوصول إلى عتبات محددة في الـ Attributes: 9 نقاط في Strength، و9 في Florescence، و9 في Vitality. هذه هي خارطة طريقك للمنطقة الأولى أو الثانية.
ابدأ بوضع النقاط في Strength. من هناك، ضع رتبتين في Entanglement Overdrive، واحصل على Recovery Effect Boost، ثم خذ رتبتين على الأقل في Expand Entanglement Gauge. هذا يسمح لك بتخزين شحنات Entanglement لتنفيذ ضربات قوية ضد الزعماء عندما يترنحون. بعد ذلك، خذ رتبة واحدة في كل من Iaido وInstant Entanglement.
تتميز Iaido بضرباتها القوية وتتصل مباشرة بمهارات Chimeric Flow وNue. أما Instant Entanglement فتمنح Emma فرصة لملء عداد Entanglement الخاص بها فوراً، وهي بالضبط نوع المهارات الكامنة (passive) التي تحسم المعارك لصالحك دون الحاجة إلى اللعب بشكل مثالي.
بعد ذلك، ضع 9 نقاط في Florescence وخذ رتبتين في Tracking Shot لفتح مهارة Roll. تُعد Roll ترقية مباشرة لمهارة الـ Dodge الخاصة بك وتغير مدى قدرتك على النجاة في المواجهات الضيقة. أخيراً، ارفع الـ Vitality إلى 9 لفتح Helm Splitter، وهي حركة جوية ذات تأثير مساحي (AoE) تسبب ترنح مجموعات الأعداء الأضعف وتتصل بسلسلة مهارات Asagao.
إذا كنت ترغب في الحصول على صورة أوضح حول المدة التي تستغرقها Beast of Reincarnation للإنهاء قبل الالتزام ببناء كامل، فمن الجدير التحقق من ذلك قبل البدء في تحسين الإحصائيات (min-maxing).
ما يغفل عنه معظم اللاعبين في جانب شجرة مهارات Koo
يركز معظم اللاعبين على Emma ويعاملون Koo كشخصية دعم ثانوية. هذا خطأ.
أفضل مهارة يمكن فتحها مبكراً لـ Koo هي Status Effect Amp، والتي تتطلب 7 نقاط فقط في Florescence. هذا التعديل يجعل تأثيرات الحالة (status effects) تتراكم بشكل أسرع على الأعداء، وبما أن الزعماء يترنحون عند تفعيل حالة معينة، فإن هذا يخلق مباشرة المزيد من الفرص للهجوم. يمكن القول إنها المهارة الأكثر قيمة في بداية اللعبة.
بعد ذلك، اصل إلى 9 نقاط في Strength لفتح Taunt وDetect Hidden Item، ثم احصل على Mod: Resonance عند الوصول إلى 7 نقاط في Vitality. تسبب Resonance استعادة الـ Bloom Art المرتبطة لعداد Entanglement الخاص بـ Emma عند الاستخدام، مما يغذي ضغطك الهجومي في مجموعات Iaido وKiku.
بالنسبة لـ Bloom Arts، أعطِ الأولوية لهذه المهارات بالترتيب:
- Higanbana: Roots مع تجهيز Status Effect Amp. الـ Bind هو أقوى تأثير في بداية اللعبة؛ فهو يوقف الأعداء العاديين تماماً ويصيب الزعماء بالذهول مؤقتاً.
- Higanbana: Seeds مع Perennial Bloom. طريقة فعالة من حيث التكلفة لتطبيق تأثير الحرق مع منح Emma استعادة تلقائية لنقاط الصحة (HP).
- Sakura: Javelin مع Resonance. سلاح بعيد المدى قوي جداً يصبح أكثر كفاءة بمجرد الاستثمار في إضافة Reduce FP على شجرة مهارات Koo.
- Higanbana: Bloom لأي أعداء يحملون دروعاً تواجههم.
أحجار Spirit Stones وخيارات الدروع التي تدعم هذا البناء
يعتمد هذا البناء على الـ crit (الضربات الحرجة). مع وضع ذلك في الاعتبار، تكون أولوية الـ Spirit Stone كالتالي:
- Florescent Recovery (6 Skill Power، +6% Crit Rate) لضمان ضرر موثوق واستدامة تلقائية.
- أي متغيرات من نوع Entangled (Assassination, Parry, Dodge, Counter, Riposte) لتكديس الـ Crit Rate.
- Onslaught كمعزز هجوم عام إذا لم تكن خيارات Entangled متاحة.
مع تجهيز مجموعة قوية من هذه الأحجار، سيصل معدل الـ Crit Rate إلى نطاق 40-50%، وهو ما يكفي للشعور بالثبات دون الحاجة إلى الحصول على أفضل النتائج (perfect rolls).
بالنسبة للدروع في المناطق الأولى، يُعد Light Gambeson (5 فتحات Spirit Stone، 17 دفاع، وعي منخفض للأعداء) خياراً قوياً للبداية لأن عدد الفتحات أهم من الدفاع الخام في هذه المرحلة. أما Garb of Tranquility (4 فتحات، 23 دفاع، لا يوجد وعي للأعداء، 60 مقاومة حمض) فهو الخيار الأفضل إذا كنت ترغب في التسلل والقضاء على الأعداء، وهي استراتيجية مشروعة لتقليل أعداد المجموعات قبل بدء القتال.
كيف يعمل أسلوب اللعب في الواقع
في البداية، تكون الأدوات محدودة. تريدك اللعبة أن تتجنب قتال أعداء متعددين في وقت واحد كلما أمكن ذلك. وهذا يعني استخدام الأسلحة بعيدة المدى للقضاء على الأهداف المعزولة، واستخدام Death from Above والاغتيال لإزالة عدو قبل بدء القتال، والاعتماد على Higanbana: Roots لتقييد المجموعات عندما تصبح الأمور فوضوية.
ضد الزعماء، الحلقة هي: الصد (parry) حتى يترنحوا، ثم تطبيق حالة عبر Bloom Arts الخاصة بـ Koo، ثم تفريغ عداد Entanglement في Iaido ومجموعة Kiku: Chaser (RB + RB + X + X) بمجرد فتحها في المنطقة الثالثة. تلك المجموعة هي أداة الضرر الأساسية الخاصة بك ضد الزعماء لبقية اللعبة.
اختيار السلاح ضد الزعماء يهم أكثر مما يتوقع معظم اللاعبين. يُعد Cirrus Sword خياراً أولياً موثوقاً (قدرته Clear Skies تعزز ضرر كل من Emma وKoo بنسبة تصل إلى 7% لمدة 15 ثانية عند الصد)، لكنك ستحتاج إلى التبديل إلى أسلحة الحالة التي تطابق نقاط ضعف الزعماء كلما أمكن ذلك. استخدم Thunderwave للبرق، وHunter Sword للسم، وHazebringer للتآكل ضد الـ Golems.
بالنسبة للاعبين الذين لا يزالون يقررون أي نسخة من اللعبة سيشترون قبل البدء، يغطي تحليل إصدارات Beast of Reincarnation ما يتضمنه كل إصدار وما إذا كانت الإضافات تستحق ذلك. لكل شيء آخر، يغطي مركز أدلة استراتيجية Beast of Reincarnation الكامل كل ما تحتاجه مع استمرار طرح اللعبة عبر المناطق.








