تواصل استوديو Supergiant Games تقديم دورة دعم مكثفة لما بعد الإطلاق للعبة Hades II، ويحافظ الاستوديو على هذا الزخم من خلال Hotfix 5، وهو التحديث الأحدث في سلسلة Post-Launch Patch 2. وصل التحديث إلى منصة PC في أواخر شهر يوليو، ومن المتوقع أن يتبع ذلك إصدارات Switch 1 و Switch 2 في وقت غير محدد.
ما الذي دفع Supergiant لإصدار تحديث آخر بهذه السرعة
تم إصدار Hotfix 4 في شهر يونيو، لذا فإن الفترة الزمنية بينهما تبلغ حوالي شهر تقريباً. هذا الإيقاع يخبرنا بشيء مهم: نظام تفاعل الـ boon في اللعبة عميق بما يكفي لدرجة أن الحالات الاستثنائية (edge cases) تستمر في الظهور حتى بعد الإطلاق الكامل. العديد من الأخطاء في هذا التحديث تتضمن تركيبات قد لا تظهر إلا في ظل ظروف بناء (build) محددة جداً، مما يعني أنها على الأرجح تم رصدها من قبل اللاعبين الذين يستخدمون إعدادات غير قياسية بدلاً من اكتشافها في الاختبارات الداخلية.
الأمر المهم هو أن الإصلاحات في Hotfix 5 ليست تجميلية فقط؛ إذ يمس عدد منها سلوكيات القتال الأساسية التي قد تؤثر بشكل مباشر على نتائج الجولات (runs).
كل إصلاح في Hotfix 5، بالتفصيل
تغطي القائمة الكاملة من Supergiant Games تفاعلات الـ boon، وسلوك الزعماء، وتغذية واجهة المستخدم (UI)، والأنظمة السردية:
- Dream Dives: كانت آبار Wells of Charon تختفي بعد زيارة Ephyra. تم الإصلاح.
- Weed Killer (Demeter) و Dividing Blaze (Daedalus - Flames) كان بينهما تفاعل غير مقصود. تم الإصلاح.
- Prominence Flare (Apollo) عند دمجه مع Phase Shift (Selene) و Purification كان يعمل بشكل غير صحيح.
- مقذوفات Howling Soul (Hades) كانت تنفجر بشكل غير متوقع أثناء قتال Unrivaled Typhon.
- King's Ransom (Zeus x Hera) و Queen's Ransom (Hera x Zeus) كانا يفشلان أحياناً في إزالة الـ Duo Boons من الآلهة الخاصة بهما.
- تخفيض العلاج الخاص بـ Vow of Scars (Oath) كان يُطبق بشكل غير صحيح على هجمات الامتصاص (vampiric attacks) من الـ Phantom في Fields of Mourning.
- Suffering on Sight (Medea) كانت تتسبب في هجوم الأعداء في وقت أبكر مما هو مقصود عند دخول المواقع في Thessaly.
- Riposte من Aspect of Artemis لم تكن تتفعل ضد الانفجارات الشعاعية لـ Infernal Cerberus.
- هجمات الشحن (charge-up attacks) لـ Unrivaled Prometheus كانت تستمر بعد هزيمته في بعض الحالات.
- Moon Beam (Selene) لم تكن تظهر مسار Path of Stars بشكل موثوق في Tartarus أو القمة (Summit).
- كان من الممكن أن يصبح Chronos غير قابل للتفاعل في Erebus إذا قمت بتبديل الـ Keepsakes في منتصف المواجهة.
- تغذية واجهة المستخدم لـ Glorious Disaster (Zeus x Apollo) لم تكن تظهر بشكل صحيح عند عدم كفاية الـ Magick.
- Engraved Pin (Moros) كانت تتسبب في موت اللاعبين أثناء اختيار ترقية Boon أو Path of Stars.
- العديد من التعليقات الصوتية والأحداث السردية لم تكن تتفعل كما هو متوقع.
- أخطاء نصية طفيفة وإصلاحات صغيرة إضافية.
ماذا يعني هذا إذا كنت تلعب على Switch
يحصل لاعبو PC على التحديث فوراً. أما لاعبو Switch 1 و Switch 2 فهم في انتظار عملية اعتماد ونشر منفصلة، لذا لا يوجد تاريخ مؤكد حتى الآن. الأخطاء المذكورة أعلاه لا تزال موجودة على تلك المنصات في الوقت الحالي، لذا إذا كنت تواجه مشكلة التوقف (softlock) مع Chronos أو تخسر جولاتك بسبب خطأ الموت الناتج عن Engraved Pin، فإن الحل المؤقت هو تجنب تلك التفاعلات المحددة حتى يصل تحديث Switch.
نظام الـ Arcana Cards هو أحد المجالات التي تتقاطع فيها خيارات البناء (build) بشكل كبير مع تفاعلات الـ boon هذه. إذا كنت لا تزال تعمل على تحديد البطاقات التي يجب إعطاؤها الأولوية، فإن قائمة مستويات Hades 2 Arcana Cards توضح خيارات الـ meta وكيف يؤثر تخصيص الـ grasp على خياراتك.
لم تعلن Supergiant عن Hotfix 6 أو أي تحديث محتوى أكبر بعد دورة التحديث الحالية، لكن وتيرة إصدار تحديث واحد تقريباً في الشهر تشير إلى أن الاستوديو يراقب بفاعلية المشكلات التي يبلغ عنها اللاعبون. تابع القنوات الرسمية لمعرفة نافذة النشر على Switch، واطلع على أدلة Hades II الخاصة بنا للحصول على موارد محدثة للبناء والتقدم مع طرح التحديث عبر المنصات.








