أطلق مطور التعديلات (modder) المعروف باسم Pcniado تعديلاً يضيف نمط المنظور الأول (first-person) للعبة Marvel's Spider-Man 2 على منصة PC، ويبدو توقيت هذا الإصدار منطقياً للغاية. فقد أدى إطلاق فيلم Spider-Man: Brand New Day إلى عودة موجة ملحوظة من اللاعبين إلى نسخة PC من تطوير استوديو Insomniac، كما ارتفعت أعداد اللاعبين المتزامنين على منصة Steam منذ عرض الفيلم. ومن الواضح أن هذا الاهتمام المتجدد يغذي مشهد تعديلات الألعاب (modding scene).
ما الذي يقدمه هذا التعديل فعلياً
التعديل متاح الآن على موقع Nexus Mods ويقوم بالضبط بما يشير إليه اسمه: يضعك خلف القناع. عند اللعب بشخصية Miles Morales أو Peter Parker، تتحول الكاميرا إلى منظور الشخص الأول بدلاً من كاميرا المتابعة المعتادة من منظور الشخص الثالث. وتُظهر لقطة شاشة من صفحة التعديل أن خيار التبديل موجود مباشرة داخل قائمة إعدادات اللعبة، لذا فإن التنقل بين منظور الشخص الأول والثالث لا يتطلب أي أداة خارجية أو إعادة تشغيل للعبة.
يعد التأرجح بين ناطحات سحاب Manhattan بهذا المنظور الميزة الأبرز بلا شك. تبدو المدينة مختلفة تماماً عندما تكون الكاميرا مثبتة على مستوى الرأس بدلاً من كونها عائمة خلفك، كما تختلف تجربة سرعة التأرجح بالخيوط العنكبوتية عندما لا تتمكن من رؤية Peter أو Miles على الإطلاق. كما يتحول القتال أيضاً إلى منظور الشخص الأول، مما يغير الإحساس العام بنظام القتال بالكامل. فكاميرا منظور الشخص الثالث في اللعبة الأساسية تمنحك رؤية واسعة لمواقع الأعداء، لذا فإن فقدان هذا الوعي المكاني يتطلب تأقلماً حقيقياً.
منحنى التعلم حقيقي
الأمر هنا هو أن نظام القتال في اللعبة الأساسية مصمم ليعتمد على الوعي البصري من منظور الشخص الثالث. يمكنك تتبع عدة أعداء، وتفادي الهجمات التي تأتي من خارج الشاشة، وتوقيت حركات الصد (parries) بناءً على الإشارات البصرية التي تظهر خلف شخصيتك. أما منظور الشخص الأول فيلغي كل ذلك؛ حيث لن ترى سوى ما هو أمامك مباشرة، مما يعني أن التعامل مع حشد من الأعداء يصبح أصعب بكثير.
وينطبق الأمر نفسه على التأرجح، حيث يتطلب فترة تأقلم مشابهة. فالتأرجح بالخيوط في منظور الشخص الثالث يسمح لك بقراءة تضاريس المدينة أمامك، بينما يقوم منظور الشخص الأول بضغط تلك الرؤية، مما يجعل توقيت إطلاق الخيوط وإدارة الزخم يبدو أكثر اعتماداً على رد الفعل.
سواء كان هذا الارتفاع في مستوى الصعوبة يجعل اللعبة أكثر متعة أو أكثر إحباطاً، فهذا يعتمد كلياً على ما تبحث عنه. بالنسبة للاعبين الذين أنهوا القصة ويرغبون في تجربة المدينة بطريقة جديدة، يقدم هذا التعديل شيئاً لم توفره اللعبة الأساسية من قبل.
لماذا يعد هذا مهماً لنسخة PC
صدرت لعبة Marvel's Spider-Man 2 على منصة PC في يناير 2025، ومنذ ذلك الحين يعمل مجتمع لاعبي PC على بناء مكتبة واسعة من التعديلات. ويعد نمط المنظور الأول إحدى الميزات التي طالب بها المعجبون لألعاب العالم المفتوح لسنوات، وعندما لا تأتي الميزة بشكل رسمي، يقوم مطورو التعديلات بسد هذه الفجوة. كما أن ارتفاع عدد اللاعبين المرتبط بفيلم Brand New Day يمنح تعديلات كهذه جمهوراً أكبر مما كانت ستحصل عليه في الظروف العادية.
إذا كنت ترغب في التعمق أكثر في اللعبة قبل أو بعد تجربة التعديل، فإن أدلة Marvel's Spider-Man 2 تغطي كل شيء بدءاً من نصائح القتال وصولاً إلى مواقع المقتنيات. وللحصول على محتوى ألعاب أوسع يتجاوز هذا العنوان، فإن مركز أدلة الألعاب الشامل يغطي احتياجاتك عبر بقية مكتبة الألعاب.








