• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
EMPULSE - Gameplay
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. إطلاق الوصول المبكر للعبة EMPULSE في 24 يونيو على PC وPS5 وXbox

إطلاق الوصول المبكر للعبة EMPULSE في 24 يونيو على PC وPS5 وXbox

تصل لعبة EMPULSE إلى الوصول المبكر في 24 يونيو على PC وPS5 وXbox، لتقدم قتال 6 ضد 6، والجري على الجدران، وآليات، وقنابل P.A.I.N.T. لتغيير الأسطح.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel يونيو 15, 2026

EMPULSE - Gameplay

لطالما انتظر عشاق جنرا الـ movement shooter المنافس القادم. والآن، تستعد EMPULSE، لعبة الـ arena shooter بنظام 6v6 من تطوير 1047 Games، لاتخاذ هذه الخطوة مع إطلاق الوصول المبكر (Early Access) المقرر في June 24, 2026 عبر منصات PC و PlayStation 5 و Xbox Series X/S. وقد تم إصدار نسخة تجريبية (demo) قابلة للعب اليوم، June 15، لتمنح لاعبي الـ PC لمحة أولى قبل فتح نافذة الوصول المبكر الكاملة.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.

اطلب GTA 6 مسبقاً الآن

اطلب GTA 6 مسبقاً الآن

ما الذي يميز EMPULSE عن البقية

الحركة (Movement) هنا ليست مجرد ميزة إضافية، بل هي الأساس بالكامل. يمكن للاعبين الركض على الجدران (wallrun)، واستخدام الخطاف (grapple)، والاندفاع باستخدام Holojumps، مع ربط القدرات معاً للبقاء في الهواء وبشكل غير متوقع. أقرب تشبيه للشعور العام باللعبة هو Titanfall، وتحديداً في الطريقة التي كافأت بها تلك اللعبة اللاعبين الذين ركزوا على الحركة بدلاً من اعتبارها مجرد خدعة عارضة.

لكن الأمر كالتالي: تضيف EMPULSE شيئاً لم تقدمه Titanfall أبداً؛ حيث تسمح P.A.I.N.T. bombs للاعبين بتغيير الأسطح فيزيائياً في منتصف المباراة، مما يفتح مسارات تنقل جديدة أو يغلق المسارات التي يعتمد عليها الأعداء. تمنح هذه الطبقة البيئية نظام الحركة بُعداً استراتيجياً يتجاوز المهارة الميكانيكية البحتة.

ويكتمل المزيج مع قتال الـ Mech، حيث تظهر آليات (mechs) يمكن للاعبين التحكم بها على الخريطة، وتجلب معها أسلحة ثقيلة وقدرات خاصة إلى القتال، مما يغير رتم المباراة بطرق تمنع جولات الـ 6v6 من الاستقرار في أنماط متوقعة.

إطلاق الوصول المبكر عبر المنصات

تنطلق اللعبة على المنصات الثلاث في وقت واحد في June 24. ويمكن للاعبي الـ PC الراغبين في التفوق تنزيل الـ demo الآن والبدء في تعلم نظام الحركة قبل وصول نسخة الوصول المبكر الكاملة.

أما بالنسبة لأولئك الذين سينضمون عبر PS5 أو Xbox Series X/S، فستكون اللعبة متاحة من خلال متاجرهم الخاصة في يوم الإطلاق. وقد أكدت 1047 Games توافر اللعبة من اليوم الأول على جميع المنصات الثلاث، لذا لن يضطر لاعبو الكونسول لانتظار نسخة بورت متأخرة.

نصيحة
إن demo لعبة EMPULSE متاح حالياً على الـ PC فقط. سيتعين على لاعبي الكونسول الانتظار حتى إطلاق الوصول المبكر في June 24 لتجربة اللعبة لأول مرة.

لمن صُممت هذه اللعبة

إذا كنت تشعر أن الحركة في Apex Legends كانت أفضل جزء في لعبة تجذبك دائماً نحو أسلوب لعب أبطأ وأكثر تكتيكية، فإن EMPULSE تستحق المتابعة. فلسفة التصميم بالكامل تعطي الأولوية للاعبين الذين يرغبون في ربط القدرات، وقراءة البيئة، والتفوق على الخصوم بالمناورة بدلاً من مجرد التمركز.

يحافظ تنسيق 6v6 على تقارب المواجهات بحيث يكون لمهارة الحركة الفردية تأثير حقيقي، على عكس تنسيقات الباتل رويال الأكبر حيث تقل أهمية السقف الميكانيكي للاعب الواحد. ما يفتقده معظم اللاعبين في المعاينات الأولية لألعاب الـ movement shooter هو مدى تأثير التنسيق على التجربة؛ فوجود ستة لاعبين في كل فريق يعني أن كل ظهور لـ mech، وكل P.A.I.N.T. bomb، وكل تسلسل Holojump له وزنه وتأثيره.

بنت 1047 Games سمعتها من خلال Splitgate، وهي shooter game استخدمت ميكانيكيات البوابات (portals) لقلب موازين قتال الساحات. تتخذ EMPULSE زاوية مختلفة، حيث تستبدل البوابات بمجموعة أدوات حركة كاملة وتلاعب بالبيئة، ولكن غريزة الاستوديو في ابتكار ميكانيكيات تغير طريقة تفكير اللاعبين في المساحات لا تزال هي المحرك الأساسي للتصميم.

ما يجب مراقبته عند فتح الوصول المبكر

الوصول المبكر يعني أن اللعبة لم تكتمل بعد، وستعتمد 1047 Games على ملاحظات اللاعبين لتشكيل ما سيأتي لاحقاً. الأنظمة الأساسية موجودة بالفعل، ولكن تنوع الخرائط، والتوازن بين قدرات الحركة، وضبط الـ mech هي جميعها مجالات من المرجح أن يؤثر فيها تفاعل المجتمع خلال هذه الفترة على المنتج النهائي.

بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في بدء اللعب بقوة، فإن الاطلاع على gaming guides لألعاب الـ movement shooter قبل June 24 يعد خطوة ذكية. إن فهم كيفية ربط الـ wallruns والـ grapples بكفاءة من اليوم الأول يضعك في مقدمة المنافسة في لعبة يمثل فيها إتقان الحركة الفجوة المهارية الأساسية.

يفتح الوصول المبكر للعبة EMPULSE في June 24. الـ demo متاح الآن على الـ PC لكل من يريد الحصول على أسبقية قبل يوم الإطلاق.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

إعلانات

updated

يونيو 15 2026

posted

يونيو 15 2026

relatedNews

عرض الكل
أكواد Genshin Impact لشهر يونيو 2026: احصل على Primogems مجانية image
منذ 2 أشهر•readingTime

أكواد Genshin Impact لشهر يونيو 2026: احصل على Primogems مجانية

احصل على Primogems وMora ومواد تطوير مجانية في Genshin Impact لشهر يونيو. إليك قائمة بأكواد الاسترداد الفعالة حالياً.

إعلانات
Nintendo Direct يتصدر عروض Summer Game Fest من حيث المشاهدات image
منذ 2 أشهر•readingTime

Nintendo Direct يتصدر عروض Summer Game Fest من حيث المشاهدات

وفقاً لشركة LevelUp، تفوق عرض Nintendo Direct بـ 3.8M مشاهدة على عرض Summer Game Fest الذي حقق 3.7M، ليصبح العرض الأكثر مشاهدة هذا الموسم.

التقارير
بيع نسخة مغلقة من Super Mario Bros. بسعر قياسي بلغ $3 مليون في مزاد image
منذ 2 أشهر•readingTime

بيع نسخة مغلقة من Super Mario Bros. بسعر قياسي بلغ $3 مليون في مزاد

بيعت نسخة مغلقة من لعبة Super Mario Bros. مقابل $3 مليون في Heritage Auctions، لتصبح أغلى لعبة فيديو في التاريخ بعد احتفاظها بحالتها الأصلية لـ 40 عاماً.

إعلانات
WUCHANG: Fallen Feathers
منذ 4 أيام•readingTime

تأكيد تطوير جزء جديد من Wuchang في استوديو أسسه المخرج الأصلي

أسس مخرج Wuchang: Fallen Feathers استوديو Indolphinity لتطوير جزء جديد بالتعاون مع الناشر 505 Games.

إعلانات
Marvel's Spider-Man 2: Best Things You Should Do ASAP
منذ 4 أيام•readingTime

Tom Holland: حركات Insomniac القاضية ألهمت مشاهد قتال Brand New Day

كشف Tom Holland أن حركات Insomniac القاضية في ألعاب Spider-Man أثرت بشكل مباشر على تصميم مشاهد القتال في فيلم Brand New Day، حيث استعان فريق العمل بلقطات منها.

إعلانات
Final Fantasy 7 Revelation's open world evolves another step beyond Rebirth.  Director Naoki Hamaguchi on map design, player freedom, and new battle  systems - AUTOMATON WEST
منذ 4 أيام•readingTime

مخرج FF7 Rebirth يطالب بإصدار فيزيائي للعبة Revelation

يطمح Naoki Hamaguchi لإطلاق نسخة فيزيائية من ختام ثلاثية Final Fantasy 7 Revelation، بانتظار تأكيد Square Enix قبل موعد الإصدار في ربيع 2027.

إعلانات