انتقل إلى المحتوى الرئيسي
Agent 64: Spies Never Die - Official Release Date Trailer

إطلاق لعبة Agent 64: Spies Never Die الشهر القادم

تصل لعبة Agent 64: Spies Never Die المستوحاة من GoldenEye و Perfect Dark إلى Steam في 11 أغسطس، متضمنة 14 مهمة ونمط لعب جماعي لـ 8 لاعبين.

مُحدّث
وقت القراءة
3 دقيقة
الموضوع
أخبار
ما الذي قدمته سنوات التطوير الخمس فعلياً
إعلان

بعد مرور خمس سنوات على ظهورها لأول مرة كنموذج أولي، حصلت لعبة Agent 64: Spies Never Die أخيراً على موعد إصدار. فقد أكد المطور Replicant D6 أن لعبة التصويب من منظور الشخص الأول، المستوحاة من GoldenEye و Perfect Dark، ستنطلق على منصة PC عبر متجر Steam في 11 أغسطس. إذا كنت من محبي ألعاب التجسس مثل Spy Inc.، فهذه اللعبة تستحق أن تضعها في تقويمك.

ما الذي قدمته سنوات التطوير الخمس فعلياً

بدأ المفهوم كنموذج أولي في عام 2021، مما يجعل تاريخ 11 أغسطس يبدو وكأنه استغرق وقتاً طويلاً. لكن الحقيقة هي أن الانتظار يبدو مبرراً بالنظر إلى كمية المحتوى الهائلة التي حشرها المطور Replicant D6 في اللعبة. تتبع حملة القصة العميل السري John Walter وهو يطارد عدوه اللدود Dominic Pulp، وتمتد عبر 14 مهمة موزعة على ثلاثة مستويات صعوبة. لا يقتصر كل مستوى على زيادة صحة الأعداء فحسب، بل يضيف أهدافاً ومناطق جديدة تماماً للاكتشاف، مما يمنح محبي الإنجاز الكامل سبباً حقيقياً لإعادة لعب كل مرحلة.

يمكن لعب الحملة بشكل فردي أو مع الأصدقاء من خلال ميزة تقسيم الشاشة (split-screen) للاعبين اثنين، أو عبر الإنترنت بنظام التعاون (co-op) لأربعة لاعبين. وتكتمل التجربة بمعدلات (modifiers) وشفرات (cheats) قابلة للفتح، بما في ذلك كلاسيكيات مثل نمط الرأس الكبير (big head mode)، وتقليل سرعة الرصاص، والقدرة على تعطيل إعادة التلقيم تماماً. أي شخص قضى ساعات في العبث بقائمة الشفرات في لعبة GoldenEye في أواخر التسعينيات سيتعرف فوراً على هذا الجوهر.

أنماط لعب جماعي تتجاوز مجرد الـ Deathmatch

يدعم الجانب التنافسي في Agent 64 تقسيم الشاشة محلياً لأربعة لاعبين، واللعب الجماعي عبر الإنترنت لثمانية لاعبين، مع دعم للـ Bots في حال لم تتمكن من ملء الردهة (lobby). تم تأكيد أربعة أنماط عند الإطلاق:

  • Deathmatch: نمط التصفية القياسي
  • Briefcase: التقط حقيبة المستندات واحتفظ بها لأطول فترة ممكنة لتسجيل النقاط
  • Zone: السيطرة على مناطق الخريطة لتجميع النقاط
  • Challenges: مباريات ضد الـ Bots محددة بوقت مع أهداف نقاط معينة

تبدو أنماط Briefcase و Zone على وجه الخصوص وكأنها الوريث الروحي المباشر لإعدادات اللعب الجماعي في GoldenEye، حيث كانت المتعة الحقيقية تأتي من الأنماط التي لا تعتمد فقط على عدد القتلى.

نسخة تجريبية (Demo) متاحة بالفعل على Steam

لست مضطراً للانتظار حتى 11 أغسطس لتجربة اللعبة. تتوفر نسخة تجريبية قابلة للعب بالفعل على Steam، وهي خطوة ذكية من Replicant D6 بالنظر إلى مدى اعتماد الألعاب التي تستهدف الحنين إلى الماضي على شعور الحركة الفعلي. إن الجماليات وشعور التحكم في لعبة مستوحاة من GoldenEye هما كل شيء، وتسمح النسخة التجريبية للاعبين بالحكم على ذلك بأنفسهم قبل الالتزام بالشراء.

الإصدار الكامل مخصص للـ PC فقط في الوقت الحالي، مع عدم الإعلان عن أي نسخ للأجهزة المنزلية (consoles). بالنسبة للاعبين الذين يتطلعون للبقاء في الصدارة، سيكون من المفيد إضافة مركز أدلة الألعاب إلى مفضلتهم مع اقتراب موعد إطلاق Agent 64 وبدء تراكم معرفة المجتمع حول أهداف الصعوبة الأعلى وإعدادات اللعب الجماعي.

إعلان