ستطلق Illuvium، وهي استوديو ألعاب أسسه ثلاثة أشقاء من سيدني بأستراليا، ثلاث ألعاب Web3 وهي Illuvium: Overworld و Illuvium: Arena و Illuvium: Zero في 25 يوليو. نما الاستوديو ليصل إلى أكثر من 250 موظفاً، مستقطباً مواهب من شركات مثل Ubisoft و Activision و CD Projekt Red. تقدم كل لعبة آليات لعب مختلفة ضمن عالم واحد، مبني على الملكية الحقيقية للأصول واقتصاد شامل داخل اللعبة.

شعار Illuvium على منصة X
محفظة ألعاب Illuvium
تستهدف العناوين الثلاثة في تشكيلة Illuvium تفضيلات اللاعبين المختلفة مع مشاركتهم في عالم موحد. تضع لعبة Illuvium: Overworld اللاعبين على كوكب فضائي حيث يقومون بالتقاط مخلوقات تسمى Illuvials وتجميع القصة الخلفية للعالم.
تحول لعبة Illuvium: Arena التركيز إلى القتال التكتيكي، مما يتيح للاعبين تدريب الـ Illuvials الخاصة بهم والتنافس عبر أنماط لعب جماعية متنوعة. أما Illuvium: Zero، وهي لعبة بناء مدن للهواتف المحمولة، فتتمحور حول إدارة الموارد والتوسع الاستراتيجي.
التطوير والرؤية
صرح كيران وارويك، الرئيس التنفيذي لشركة Illuvium، بأن الفريق خطط في الأصل لبناء لعبة واحدة. إلا أن الاختلافات الإبداعية بين الأشقاء الثلاثة دفعت المشروع إلى الانقسام لثلاثة عناوين منفصلة. الهدف هو إنشاء أسرع عالم ألعاب من فئة triple-A في التاريخ وإثبات ما يمكن أن تقدمه ألعاب Web3 عالية الجودة.
"كانت نيتنا الأصلية بناء عنوان واحد، ولكن لكوننا أشقاء وتنافسيين للغاية، لم نتمكن من الاتفاق على النوع وانتهى بنا المطاف ببناء ثلاث ألعاب في أنواع مختلفة. ربما استنزفنا 30 عاماً من أعمارنا مجتمعين، لذا نأمل أن يكون الأمر يستحق ذلك."

خارطة طريق Illuvium
أسلوب لعب مبتكر وملكية حقيقية
يعني الهيكل المترابط لـ Illuvium أن التقدم والعناصر تنتقل عبر الألعاب الثلاث جميعها. يمتلك اللاعبون أصولهم داخل اللعبة بشكل كامل، حيث يتم تخزينها في محفظة Immutable Passport الخاصة بهم ويمكن التحقق منها على بلوكشين Ethereum. يتيح هذا للاعبين جمع وتداول والتحكم في أصولهم دون قيود.
اقتصاد اللعبة وحوكمة المجتمع
تعمل عملة اللعبة، ILV، على تحفيز الحوكمة اللامركزية في Illuvium. يكسب اللاعبون ILV من خلال تحقيق الإنجازات وتحويل النقاط إلى ILV في نهاية كل موسم. يمنح تخزين (Staking) عملة ILV اللاعبين صوتاً في تطوير اللعبة والمعايير الاقتصادية، مع توزيع المكافآت من خلال نظام توزيع الإيرادات (RevDis).
القابلية للتشغيل البيني وسهولة الوصول
الميزة البارزة في Illuvium هي قابلية التشغيل البيني للأصول عبر ألعابها. يمكن للاعبين استخدام الـ Illuvials الخاصة بهم، والعناصر التجميلية، والأصول الأخرى في أي من العناوين الثلاثة، مما يخلق نظاماً بيئياً متماسكاً. جميع الألعاب مجانية للعب، مع عناصر مدفوعة اختيارية، ومصممة لبناء قاعدة لاعبين من خلال أسلوب اللعب والانغماس بدلاً من حواجز الدفع.
Illuvium: Overworld
في Overworld، يتنقل اللاعبون في بيئة فضائية معادية لجمع الموارد وإصلاح سفينتهم التي تقطعت بها السبل. يقومون بصيد والتقاط الـ Illuvials، حيث يتمتع كل منها بقدرات متميزة، بينما يكشفون أسرار الكوكب وماضيهم المنسي. تتميز اللعبة بسبع مناطق، لكل منها تحديات ومكافآت فريدة.
Illuvium: Arena
توفر Arena للاعبين منصة لاختبار مهاراتهم الاستراتيجية. بدءاً من نمط البقاء (Survival)، يمكن للاعبين الانتقال إلى مباريات تنافسية، وعادية، ومخصصة. يحافظ نظام القتال والتكتيكات القابلة للتخصيص على ديناميكية التجربة. ستضيف لعبة auto-battler القادمة بنظام الدوري (round-robin) لـ 8 لاعبين طبقة تنافسية أخرى.
Illuvium: Zero
Zero هي لعبة بناء مدن حيث يقوم اللاعبون، بصفتهم طائرات استطلاع بدون طيار، بتطوير أراضيهم واستخراج الموارد وإدارة العمليات لدعم اقتصاد Illuvium. تتكامل اللعبة مع Overworld و Arena، مما يدعم مغامرات اللاعبين الأوسع من خلال التخطيط الاستراتيجي والتفاعلات التعاونية.
أفكار ختامية
يمثل إطلاق Illuvium لثلاث ألعاب Web3 مترابطة خطوة مهمة في ألعاب البلوكشين، مما يوضح كيف يمكن للتكنولوجيا تعزيز أسلوب اللعب وملكية الأصول. مع تركيزها على أسلوب اللعب الاستراتيجي ومشاركة المجتمع، تهدف Illuvium إلى وضع معيار جديد لألعاب Web3.
بينما يواصل الاستوديو توسيع وتطوير نهجه، ستحدد استجابة اللاعبين والتأثير طويل المدى ما إذا كان هذا النموذج سيعيد تشكيل هذا المجال. لمزيد من المعلومات حول Illuvium، تفضل بزيارة موقعهم الرسمي وحسابهم على وسائل التواصل الاجتماعي على X من هنا.








