انتقل إلى المحتوى الرئيسي
Our 1st look at 'Blade Runner 2099' shows replicants ruling future ...

إعلان Blade Runner 2099 في NYCC يكشف انتصار الـ Replicants في الحرب

إعلان Blade Runner 2099 الجديد في NYCC يقلب موازين القوى؛ الـ Replicants انتصروا والبشر خسروا. العرض قادم في 25 نوفمبر على Prime Video.

مُحدّث
وقت القراءة
3 دقيقة
الموضوع
أخبار
ما الذي يكشفه الإعلان الترويجي فعلياً
إعلان

لقد ولّت ديناميكيات القوة التي ميزت أفلام Blade Runner الأصلية. لم يعد البشر يطاردون الـ Replicants، فقد انتصر الـ Replicants في الحرب.

يكشف الإعلان الترويجي الجديد لمسلسل Blade Runner 2099، الذي تم عرضه في فعاليات New York Comic Con نهاية هذا الأسبوع، عن هذا التحول بشكل لا لبس فيه. تدور أحداث المسلسل بعد 50 عاماً من أحداث Blade Runner 2049، ويصور عالماً انتهت فيه الحرب بين الـ Replicants والبشر بهزيمة الأخيرين. فالكائنات الاصطناعية التي صنعها البشر يوماً ما، وطاردوها وتخلصوا منها، أصبحت الآن القوة المهيمنة التي تعيد تشكيل الحضارة.

بالنسبة لمحبي لعبة ReBlade: The Death Spiral وغيرها من الألعاب التي تستلهم جماليات Blade Runner، فإن هذا النوع من بناء العالم يغذي مباشرة الخيال الذي يحبون اللعب فيه بالفعل.

ما الذي يكشفه الإعلان الترويجي فعلياً

يتمحور التوتر الأساسي حول شخصية Cora، التي تؤدي دورها Hunter Schafer، وهي واحدة من آخر البشر المتبقين. تتظاهر بأنها Blade Runner، محاولةً التأقلم في عالم لم يعد ينتمي لجنسها. وتراقبها Olwen، التي تؤدي دورها Michelle Yeoh، وهي Replicant في الأسبوع الأخير من عمرها الافتراضي.

هذا الثنائي هو مفتاح القصة هنا. كانت الأفلام الأصلية تطرح تساؤلاً حول ما إذا كان الـ Replicants يستحقون نفس حقوق البشر. أما هذا المسلسل فيقلب السؤال تماماً: الآن بعد أن انتصر الـ Replicants، ماذا سيفعلون بتلك القوة؟ وماذا يعني أن يبدأوا هم أنفسهم في التشكيك في حدود وجودهم؟

تطرقت مديرة العرض Silka Luisa إلى الارتباط الموضوعي بالفيلم الأصلي مباشرة في NYCC. كانت رؤيتها دقيقة: فبينما فحص فيلم Blade Runner الأول مفهوم الفناء على مستوى فردي من خلال معركة Roy Batty اليائسة من أجل المزيد من الحياة، فإن المسلسل يرتقي بهذا السؤال إلى مستوى الجنس البشري ككل؛ حيث يواجه البشر خطر الانقراض، وما إذا كان بإمكانهم الحفاظ على هويتهم في تلك المرحلة الأخيرة.

ما قبل وما بعد انتفاضة الـ Replicants

أسست الأفلام الأصلية لعالم كان فيه الـ Replicants مجرد ممتلكات؛ حيث كانوا يُصنّعون، وتُحدد لهم تواريخ انتهاء صلاحية، ويُطاردون إذا خالفوا الأوامر. وكان وجود الـ Blade Runners مخصصاً تحديداً للحفاظ على هذا النظام.

يبدأ Blade Runner 2099 بعد انهيار ذلك النظام بالكامل. الـ Replicants لا يهربون من أي شيء، بل إنهم يبنون شيئاً جديداً. ويشير الإعلان الترويجي إلى أنهم يقتربون حتى من تساؤلات حول الألوهية، متسائلين عما إذا كان وجودهم قادراً على تجاوز القيود التي فرضها صانعوهم في الأصل.

ما يغفله معظم اللاعبين عند تفاعلهم مع الأعمال المستوحاة من Blade Runner هو أن قوة الامتياز تنبع من قلب التوقعات في كل منعطف. سأل الفيلم الأصلي عما إذا كان الـ Replicants بشراً. وتساءل فيلم 2049 عما إذا كان بإمكان الـ Replicant أن يكون بطلاً. أما 2099 فيسأل عما يحدث عندما ينتصر الـ Replicants ببساطة.

الوصول في 25 نوفمبر وما يعنيه ذلك للامتياز

مسلسل Blade Runner 2099 يتكون من 8 حلقات، وقد وصفته مديرة العرض بأنه أقرب إلى الفيلم في هيكله من موسم تلفزيوني تقليدي. هذا خيار إبداعي متعمد، وإيقاع الإعلان الترويجي يعكس ذلك. هذا ليس مسلسلاً إجرائياً بطيئاً، فالمخاطر هنا على مستوى كوكبي بالفعل.

سيُعرض المسلسل على Prime Video في 25 نوفمبر. وبين الإعلان الترويجي في NYCC وتعليقات Luisa حول إشراف Ridley Scott الشخصي عليها خلال الإنتاج، اكتسب المسلسل زخماً حقيقياً قبل نافذة إصداره.

بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في الاستعداد ذهنياً قبل عرض المسلسل، تغطي أدلة الاستراتيجية على موقع games.gg الكثير من ألعاب الأكشن ذات الطابع الديستوبي التي تشترك في الحمض النووي للامتياز. وإذا كنت ترغب في التعمق أكثر في جانب ألعاب Blade Runner تحديداً، فإن مجموعة أدلة ReBlade: The Death Spiral تستحق الحفظ في مفضلتك قبل حلول شهر نوفمبر.

إعلان