أُطلقت نسخة الهواتف المحمولة لواحدة من أشهر ألعاب MMO على الإطلاق في الصين، وحظيت بجمهور صغير بهدوء، والآن يتم إيقافها قبل أن يتمكن معظم العالم من تجربتها. هذا هو ملخص القصة، وإليكم التفاصيل الكاملة.
Final Fantasy XIV Online كانت ركيزة أساسية على أجهزة PC والمنصات المنزلية لأكثر من عقد من الزمان، لكن Square Enix كان لديها طموحات أكبر. في نوفمبر 2024، أعلن الناشر عن نسخة مخصصة للهواتف المحمولة من اللعبة، مسنداً مهام التطوير إلى LightSpeed Studios، الفريق الذي يقف وراء PUBG Mobile. لم يكن المشروع مجرد نقل مباشر للعبة؛ بل غطى قصة A Realm Reborn الأساسية وصولاً إلى التحديث 2.0 و The Ultimate Weapon، مع إعادة تصميم الـ jobs والمهام والأنظمة لتناسب شاشات اللمس. تم دمج بعض الميزات من التوسعات اللاحقة، وأُطلقت اللعبة في الصين كنسخة مبسطة ومصغرة من لعبة MMO التي يلعبها المحترفون منذ سنوات.
ما الذي نجحت فيه نسخة الهواتف المحمولة فعلياً؟
الحقيقة هي أن نسخة الهواتف لم تكن خالية من المزايا. لاحظ اللاعبون القدامى الذين اطلعوا عليها بعض ميزات "جودة الحياة" (quality-of-life) الجذابة حقاً والتي لا تزال تفتقر إليها اللعبة الرئيسية. تعامل نظام الـ glamour مع تغيير مظهر الدروع بشكل أكثر أناقة من نظام الـ plate-and-dresser على PC. كما تم تبسيط نظام الـ Materia melding، وأصبحت إدارة المخزون (inventory) أكثر سلاسة. حتى أحداث الـ FATEs في العالم المفتوح، التي قد تبدو في اللعبة الرئيسية كفعاليات مؤقتة عادية، كانت تبدو أكثر تفاعلية وتنوعاً في نسخة الهواتف المحمولة.
كانت العناصر التجميلية (cosmetics) نقطة خلاف أخرى للمجتمع. تسريحات الشعر وخيارات الأزياء الرائعة التي كانت موجودة في نسخة الهواتف ولم تكن متوفرة في نسخة PC والمنصات المنزلية جعلت اللاعبين يتساءلون عن سبب عدم إمكانية نقل هذه الأصول (assets) ببساطة. الإجابة، كما هو الحال عادةً مع اتفاقيات الترخيص والتطوير، معقدة.
اتفاقية ترخيص لم تصمد أمام السوق
البيان الرسمي من موقع اللعبة يتسم بالطابع المؤسسي المعتاد: "بسبب تعديلات في العمليات التجارية وتغيرات في بيئة السوق، قررت Tencent و Square Enix، من خلال مفاوضات ودية، إنهاء اتفاقية الترخيص الخاصة بـ Final Fantasy 14 Mobile."
سوق ألعاب الهواتف المحمولة في الصين لا يرحم؛ فالمنافسة شرسة، والحفاظ على اللاعبين أمر صعب، وكان من المحتم أن تواجه نسخة مبسطة من لعبة MMO عمرها عقد من الزمن صعوبات كبيرة أمام العناوين التي صُممت خصيصاً للهواتف المحمولة منذ اليوم الأول. أُطلق المشروع قبل أكثر من عام بقليل وهو الآن في مرحلة الإغلاق.
كما تم تأكيد إلغاء النسخة العالمية، التي كان يراقبها العديد من اللاعبين الغربيين بحذر. تضمن البيان الرسمي اعتذاراً مباشراً للاعبين الذين كانوا ينتظرون إصداراً عالمياً: "إلى كل من كان يتطلع إلى النسخة العالمية، نعتذر بصدق عن عدم قدرتنا على تلبية توقعاتكم." هذا أوضح إعلان عن إلغاء يمكن أن تحصل عليه دون استخدام الكلمة نفسها.
ماذا يعني هذا للاعبي FFXIV مستقبلاً؟
تستمر اللعبة الرئيسية في العمل. التحديث 7.4 Into the Mist متاح الآن، ويحتوي دليل محتوى التحديث 7.4 الخاص بـ FFXIV على كل ما تحتاجه لمتابعة الغارات (raids) الجديدة، والـ dungeons، وتغييرات الـ jobs. إغلاق نسخة الهواتف لا يؤثر على أي من ذلك.
ما يتركه هذا مفتوحاً هو التساؤل حول ميزات "جودة الحياة" تلك. تمتلك Square Enix الآن جميع الأصول وأعمال التصميم الخاصة بمشروع الهواتف المحمولة. ليس من الواضح ما إذا كان سيتم دمج أي منها في اللعبة الرئيسية، لكن رغبة المجتمع حقيقية. لقد طالب اللاعبون بصوت عالٍ بالحصول على مرونة الـ glamour وخيارات تسريحات الشعر الموجودة في نسخة الهواتف لسنوات. مع إنهاء اتفاقية الترخيص، هناك على الأقل مسار نظري لظهور بعض تلك الأفكار مجدداً في نسخة PC والمنصات المنزلية.
في الوقت الحالي، تنتهي تجربة الهواتف المحمولة بنفس الطريقة التي تنتهي بها معظم مشاريع MMO الفرعية للهواتف: بهدوء، مع تاريخ إيقاف واعتذار رسمي. تحتوي اللعبة الرئيسية على مجموعة أدلة FFXIV كاملة تستحق الاطلاع عليها إذا كنت ترغب في تحقيق أقصى استفادة مما لا يزال متاحاً للعب.








