تتقارب اثنتان من أكبر إعلانات الألعاب لهذا العام في الأسبوع نفسه. تم التأكيد على أن الطلبات المسبقة للعبة Grand Theft Auto 6 ستُفتح في 25 يونيو، وتشير نتائج اختبارات الأداء للأجهزة الجديدة إلى أن جهاز Steam Machine من Valve قد يصل إلى المتاجر في نفس التوقيت تقريباً. لكن إليك الحقيقة: إذا كنت تتطلع إلى اقتناء Steam Machine خصيصاً للعب الجزء الجديد المنتظر من Rockstar في يوم الإطلاق، فستصاب بخيبة أمل.
لماذا يُعد هذا الأسبوع تصادماً بين الأجهزة والضجة الإعلامية
حددت Rockstar Games يوم 25 يونيو كموعد لفتح باب الطلبات المسبقة للعبة GTA 6، مع استهداف إطلاق اللعبة نفسها في 19 نوفمبر على منصات PS5 و Xbox Series X و Xbox Series S. لم يتم تأكيد أي نسخة للحاسب الشخصي (PC) لتلك الفترة. وفي غضون ذلك، كان جهاز Steam Machine من Valve يقترب من الإطلاق منذ أشهر، مع ظهور نتائج اختبارات Geekbench مؤخراً على الإنترنت قبل أي إعلان رسمي، مما يشير إلى نافذة إطلاق تتزامن تقريباً مع تاريخ الطلب المسبق للعبة GTA 6.
التوقيت مثير للدهشة حقاً. إن طرح أكثر الألعاب انتظاراً في العقد وجهاز mini PC قد يغير قواعد اللعبة في نفس الأسبوع هو أمر يصعب استيعابه حتى في عام هادئ. وهذا العام ليس هادئاً.
مشكلة GTA 6 على الحاسب الشخصي لمشتري Steam Machine
لعبة GTA 6 هي إصدار مخصص للمنصات المنزلية أولاً. نقطة وانتهى. وصفت شركة Take-Two Interactive سابقاً لاعبي المنصات بأنهم "مستهلكوها الأساسيون" عند توضيح سبب عدم وصول نسخة الحاسب الشخصي في يوم الإطلاق، وهو موقف يعكس كيفية تعامل Rockstar مع لعبة GTA 5 في عام 2013. فقد استغرقت تلك اللعبة حوالي عام ونصف للوصول إلى الحاسب الشخصي بعد ظهورها الأول على المنصات.
لذا، إذا كنت تخطط لشراء Steam Machine هذا الشهر وكان دافعك الرئيسي هو القفز إلى Vice City بمجرد صدورها، فإن الحسابات لا تتطابق. ستلعب GTA 6 على PS5 أو Xbox Series X في 19 نوفمبر، وليس على جهاز Valve.
ما يغفله معظم اللاعبين هنا هو أن هذا ليس مجرد إزعاج بسيط. لعبة GTA 6 هي من نوعية الألعاب التي تدفع مبيعات الأجهزة. وحقيقة أنها لن تكون متاحة على Steam Machine عند الإطلاق تبقي الأنظار موجهة نحو المنصات التقليدية في فترة تحتاج فيها Valve إلى تقديم أقوى حجة ممكنة للمشترين.
كيف قد تبدو GTA 6 على Steam Machine في نهاية المطاف
تم بناء Steam Machine حول شريحة RDNA 3 مخصصة تضعها تقريباً في مستوى AMD Radeon RX 7600 من حيث قوة معالجة الرسوميات الخام. هذه مواصفات محترمة، لكن GTA 6 ستكون متطلبة. من المؤكد تقريباً أن جهاز PS5 الأساسي سيشغل اللعبة بدقة 4K ومعدل 30 إطاراً في الثانية، وهو التوقع المتحفظ للعبة بهذا الحجم.
عندما تصل GTA 6 في النهاية إلى الحاسب الشخصي، سيعتمد سقف أداء Steam Machine بشكل كبير على مدى جودة تحسين النسخة (Optimization). النقطة المثالية الواقعية ستكون دقة 1440p بمعدل 60 إطاراً في الثانية مع تقنية AMD FSR 4.1 للارتقاء بالدقة للقيام ببعض المهام الشاقة، خاصة مع تفعيل تتبع الأشعة. الوصول إلى دقة 4K أصلية بمعدل 60 إطاراً في الثانية سيتطلب تنازلات كبيرة في الإعدادات، وهو المقايضة التي يواجهها لاعبو الحاسب الشخصي دائماً مقارنة بتجربة المنصات المغلقة.
النقطة الأساسية هنا هي أن أياً من هذا ليس مضموناً. وبدون متطلبات نظام رسمية للحاسب الشخصي، فإن أي توقع للأداء يظل نظرياً. نسخة المنصات هي نقطة المرجع الوحيدة المؤكدة حالياً.
الصورة الأكبر لتوقيت Valve
تمنح استراتيجية Rockstar التي تعطي الأولوية للمنصات المنزلية كلاً من Sony و Microsoft ميزة كبيرة خلال نافذة إطلاق Steam Machine. اللاعبون الذين يريدون GTA 6 في يوم الإطلاق لديهم خياران فقط: PS5 أو Xbox Series X. هذا جذب حقيقي نحو الأجهزة التقليدية في اللحظة التي تحاول فيها Valve تقديم حجة لشيء مختلف.
على المدى الطويل، قد تتغير الصورة. إذا اكتسب Steam Machine زخماً وتغيرت استراتيجية المنصة الهجينة Microsoft's Project Helix في كيفية تفكير اللاعبين في الانقسام بين المنصات والحاسب الشخصي، فقد يعيد ناشرون مثل Take-Two النظر في المدة التي يؤخرون فيها نسخ الحاسب الشخصي. تجني GTA Online بالفعل الغالبية العظمى من إيراداتها من لاعبي المنصات، وهذا هو السبب الدقيق الذي يجعل Rockstar تواصل إعطاء الأولوية لهذا الجمهور.
في الوقت الحالي، فإن تواريخ الطلب المسبق لـ GTA 6، والمنصات، وكل ما تحتاج إلى معرفته قبل 25 يونيو محددة فقط لـ PS5 و Xbox Series X. قد يجعل إطلاق Steam Machine الأسبوع مليئاً بالأخبار المثيرة، لكنه لن يغير المكان الذي سيقضي فيه معظم اللاعبين يوم 19 نوفمبر. تابع أيضاً موعد صدور العرض الترويجي الثالث لـ GTA 6، مع وجود تكهنات تشير إلى احتمال الكشف عنه في نفس تاريخ الطلب المسبق تقريباً.








