"الأمر يشبه Power Wash Simulator، باستثناء أنك تقوم بإزالة الشعر بلا هوادة من رجال مشعرين. إنها لعبة غريبة، لكنها تمنحك شعوراً جيداً."
هذا ما قاله Shuhei Yoshida، الرئيس السابق لاستوديوهات PlayStation العالمية، متحدثاً عن اختياره الأبرز من معرض Tokyo Game Show لهذا العام. وبصراحة؟ هذا الوصف وحده يجعل تجاهل اللعبة أمراً مستحيلاً.
الرجل الذي يقف خلف التوصية
أمضى Yoshida عقوداً في Sony، حيث أنتج بعضاً من أكثر العناوين أيقونية على جهاز PS1 الأصلي، قبل أن يصبح أحد أكثر الوجوه شهرة في عالم الألعاب كداعم لتطوير الألعاب المستقلة. لم يكن حماسه للألعاب الصغيرة مجرد أداة للعلاقات العامة؛ فقد كان يغرد بتوصيات لألعاب مستقلة باستمرار لدرجة أن استوديو Capybara Games خلّد ذكراه كشخصية قابلة للعب في Super Time Force Ultra. ومنذ مغادرته Sony في 2025، لم تتراجع تلك الطاقة.
الأمر هو: عندما يتحدث Yoshida عن لعبة ما، فإن الناس ينتبهون. فسجله الحافل في رصد المشاريع المثيرة للاهتمام وغير التقليدية قبل أن تحقق انتشاراً واسعاً قوي حقاً. لذا، عندما ينشر قائمة مفضلاته من معرض Tokyo Game Show، فإن الأمر يستحق القراءة بتمعن.
ما الذي جعلها ضمن قائمة TGS الخاصة به
تتنوع اختيارات Yoshida بشكل جيد. فقد حصلت لعبة Finding Polka على ذكر لسحرها الخاص، ولفتت Haunted Streamer انتباهه في جانب ألعاب الرعب من منظور الشخص الأول، بينما نالت Sonic Pico Park إشادة لكونها تعاوناً مستقلاً جديداً يجمع بين سلسلة Sonic the Hedgehog وفوضى اللعب التعاوني التي تشتهر بها Pico Park.
لكن لعبة Hair Removal Salon Simulator، التي طورتها Yoshio Games، هي التي استوقفته أكثر من غيرها. فكرة اللعبة هي بالضبط ما يوحي به اسمها: سلسلة من الرجال المشعرين يدخلون صالونك، وعليك إزالة شعر أجسادهم بطرق عبثية متزايدة. يبدو أن الشريط اللاصق، والسيوف، والنار، وماعزاً صغيراً هي أدوات تجارة صالحة تماماً.
اقتباس Yoshida الكامل يوضح الأمر جيداً: فقد أعجب بكيفية "بناء الإعداد والمظهر المقزز فوق الشعور الأساسي بالرضا الناتج عن جعل شخص ما نظيفاً". هذه قراءة ذكية حقاً. اللعبة تعتمد على نفس حلقة الرضا التي جعلت من Power Wash Simulator نجاحاً مفاجئاً، لكنها تغلفها بشيء غير مريح بشكل متعمد. التوتر بين المرئيات المقززة وعملية التنظيف المرضية للغاية هو جوهر النكتة، ويبدو أنها أصابت الهدف.
لماذا لا تزال نظرة Yoshida للألعاب المستقلة مهمة
ما يغفله معظم اللاعبين حول مسيرة Yoshida المهنية بعد Sony هو أن تأثيره على ظهور الألعاب المستقلة لم يتضاءل. بل على العكس، فبدون قيود دور مسؤول المنصة، أصبح أكثر حرية في الحديث عن أي شيء يجده مثيراً للاهتمام، بغض النظر عما إذا كان يتناسب مع استراتيجية إصدارات الناشر.
قائمة TGS التي جمعها هذا العام تعكس هذه الحرية تماماً. لعبة Hair Removal Salon Simulator ليست من النوع الذي يحظى باهتمام الناشرين الكبار. إنها غريبة، وموجهة لفئة محددة، ومبنية على فرضية كوميدية واحدة. وحقيقة أن شخصية بخلفية Yoshida تشير إليها بالاسم هي إشارة ذات مغزى لـ Yoshio Games وللمشهد المستقل الأوسع.
لطالما كان لمعرض Tokyo Game Show مسار قوي للألعاب المستقلة، ويتمتع مطورو الألعاب المستقلة في اليابان على وجه الخصوص بتاريخ في بناء ألعاب حول آليات عبثية واحدة يتم تنفيذها بشكل ممتاز. تُعد Coffee Talk Tokyo مثالاً رائعاً حديثاً على هذا التقليد، وإذا كنت ترغب في التعمق في كل ما تقدمه تلك اللعبة، فإن دليل الإنجازات والجوائز الكامل يغطي كل ما يمكن فتحه.
بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في معرفة ما يستحق المتابعة أيضاً من مشهد التطوير في اليابان حالياً، فإن مركز أدلة الألعاب هو مكان جيد للبدء في بناء قائمة ألعابك المؤجلة.
تذكرنا اختيارات Yoshida في TGS بأن أكثر الألعاب إثارة للاهتمام في أي معرض نادراً ما تكون تلك التي تمتلك أكبر الأجنحة. لا يوجد تاريخ إصدار مؤكد للعبة Hair Removal Salon Simulator بعد، ولكن مع هذا النوع من التوصيات الشفهية من شخص كان محقاً في توقعاته سابقاً، فهي لعبة تستحق المراقبة. Ghost of Yotei هي عنوان آخر تدور أحداثه في اليابان ويولد اهتماماً كبيراً حالياً، وقد يرغب اللاعبون الذين يخططون بالفعل لوقتهم على PS5 في الاطلاع على دليل إعدادات أفضل وضع رسومي لتحقيق أقصى استفادة منها أثناء الانتظار.









