خلال عرض Future Games Show في Gamescom، تم تقديم عرض اللعب المنتظر بشدة للعبة Little Nightmares 3. كشف المقطع عن منطقة جديدة مخيفة تُعرف باسم Carnevale، وهي مدينة ملاهي ملتوية مليئة بالصور المقلقة ولحظات التعاون المتوترة. استقطب العرض انتباه الجمهور وقدم نظرة أعمق على الاتجاه المخيف الذي يتخذه هذا الجزء.
نظرة على Carnevale
وضع العرض المشاهدين داخل Carnevale، وهي مدينة ملاهي شريرة غارقة في المطر والظلال. وصفت المنتجة Coralie Feniello المكان بأنه "مدينة ملاهي مليئة بالمناطق الجذابة المزعجة والزوار المخيفين"، وهو وصف يتناسب مع مزاج العرض التجريبي. تحركت Low و Alone متجاوزين شخصيات ضخمة وتنقلا عبر مناطق جذب خافتة مثل أكشاك غمس التفاح المغمورة بالمياه، والخيام المبللة، وعجلة فيريس التي تصدر صريرًا بينما كان الرعد يدوي في الأفق.

عرض أسلوب لعب Little Nightmares 3 في Gamescom
التوتر التعاوني والتخفي
ركز المقطع بشدة على العمل الجماعي والتخفي. يمكن لـ Alone أن تحمل مفتاح ربط، بينما تحمل Low قوسًا وسهمًا، مما يخلق أساليب لعب مميزة لكل شخصية. في أحد التسلسلات المتوترة، كان عليهما التنسيق للتسلل عبر شخصيات بشعة تجوب أرض الملاهي. أبرزت الديناميكية كيف أن اللعب التعاوني، أو الاعتماد على الذكاء الاصطناعي في وضع اللعب الفردي، يزيد من التشويق والاستراتيجية للبقاء على قيد الحياة.

عرض أسلوب لعب Little Nightmares 3 في Gamescom
أفكار أخيرة
عزز عرض أسلوب لعب Little Nightmares 3 سبب استمرار السلسلة في أسر خيال محبي ألعاب الرعب. أظهرت Carnevale على وجه الخصوص كيف يستخدم المطورون السرد البيئي لإثارة الخوف والفضول في نفس الوقت. ومع تحديد موعد إصدارها في أكتوبر، يبدو أن اللعبة جاهزة للبناء على إرث أسلافها مع تقديم طرق جديدة لتجربة التوتر من خلال اللعب التعاوني.






