قد تكون الألعاب التي تنتظرها في خطر حقيقي. تؤكد التقارير المتداولة هذا الأسبوع أن العديد من استوديوهات الطرف الأول التابعة لـ Microsoft تجري مفاوضات نشطة مع الشركة حول مستقبلها، حيث وُصف احتمال إغلاق أي منها بأنه أمر وارد جداً.
تشير التقارير إلى أن كلاً من Ninja Theory (سلسلة Hellblade)، وCompulsion Games (لعبة South of Midnight)، وDouble Fine (سلسلة Psychonauts ولعبة Kiln)، وArkane Studios (التي تعمل حالياً على تطوير Marvel's Blade) جميعها في دائرة الخطر. ولا توصف هذه المحادثات بأنها خروج سلس، بل كعملية إنقاذ عاجلة، حيث قد يُمنح كل استوديو خيار التحول إلى استوديو مستقل أو العثور على مشترٍ خارجي قبل أن تقرر Microsoft إنهاء نشاطه.

استمتع بألعابك بتكلفة أقل.
احصل على خصومات تصل إلى 80%
ما المطروح على الطاولة فعلياً؟
الحقيقة هي أن هذا الأمر لا يتعلق بجولة عادية من تسريح الموظفين أو تغيير في استراتيجية الاستوديو، فالوضع أكثر تعقيداً. وبحسب ما ورد، تم إبلاغ الموظفين في Ninja Theory باحتمالية الإغلاق، والآمال الداخلية معقودة على تدخل مشترٍ قبل اتخاذ أي قرار نهائي. إنه وضع صعب لأي فريق، خاصة أولئك الذين كشفوا للتو عن Senua، وهي لعبة جديدة تدور أحداثها بعد قصة Hellblade II، وذلك خلال حدث Xbox Showcase في وقت سابق من هذا الشهر.
أما Compulsion Games فهي في مرحلة مفاوضات مع قيادة Microsoft، على الرغم من عدم الكشف عن الشروط المحددة للجمهور. وقد أصدر الاستوديو لعبة South of Midnight في مارس، بل إن اللعبة وصلت إلى منصة Nintendo Switch 2 في الشهر نفسه، مما يجعل تهديد الإغلاق يبدو مفاجئاً وقاسياً.
كما أن Double Fine، الاستوديو المسؤول عن Psychonauts ولعبة Kiln التي صدرت مؤخراً، جزء من هذه المناقشات. لقد كان فريق Tim Schafer تحت مظلة Microsoft منذ عام 2019، واحتمالية انتهاء هذه العلاقة أمر لم يكن يتوقعه الكثير من المعجبين القدامى.
وضع Arkane يضيف بُعداً آخر
إن إدراج Arkane Studios في هذه التقارير يستحق اهتماماً خاصاً. فالاستوديو يعمل بنشاط على تطوير Marvel's Blade، وهي لعبة غابت بشكل ملحوظ عن حدث Xbox Games Showcase هذا الشهر. وقد لاحظ المعجبون هذا الغياب، وتضيف هذه التقارير الجديدة سياقاً حول سبب عدم تصدر اللعبة للمشهد. إن استوديو Arkane المهدد بالإغلاق ليس في وضع يسمح له بإصدار عنوان ضخم من Marvel في موعده المحدد بثقة.
النمط الذي لا تستطيع Microsoft الهروب منه
لا يحدث هذا في معزل عن غيره؛ فقد أغلقت Microsoft أو أعادت هيكلة العديد من الاستوديوهات على مدار العامين الماضيين، بما في ذلك Tango Gameworks وArkane Austin في عام 2024. تتناسب موجة المفاوضات الحالية مع نمط معين: الاستوديوهات التي لا تلبي معايير الأداء الداخلية يتم وضعها تحت الاختبار، وأحياناً بهدوء شديد، حتى يصبح الوضع علنياً.
ما يغفله معظم اللاعبين في هذه المواقف هو التأثير المتسلسل على المشاريع قيد التطوير. فعندما يدخل استوديو في مفاوضات كهذه، يتوقف زخم التطوير، ويبدأ الموهوبون في البحث عن فرص في أماكن أخرى، وتصبح الألعاب التي كانت تلك الاستوديوهات تبنيها في طي النسيان، وأحياناً لا ترى النور أبداً.
بالنسبة للاعبين الذين يتابعون إصدارات الطرف الأول من Microsoft، فإن الأسابيع المقبلة مهمة للغاية. إذا كنت تلعب حالياً على أجهزة Xbox، فإن أدلة الألعاب الخاصة بنا تغطي نصائح الأداء والتحديثات لمجموعة واسعة من العناوين بينما يتم ترتيب أوضاع استوديوهات المنصة. وإذا كنت تتابع توسع لعبة Once Human الأخير على أجهزة الكونسول، فإن ملخص تحديث Once Human Deviant يستعرض كل ما هو جديد في الإصدار 2.3.26، بما في ذلك تفاصيل نسخة البيتا على Xbox.
ستحدد الأسابيع القليلة القادمة ما إذا كانت استوديوهات مثل Ninja Theory وCompulsion ستنجو بشكل أو بآخر، أو ما إذا كانت قائمة استوديوهات الطرف الأول لـ Xbox ستتقلص بشكل كبير قبل نهاية الصيف. إذا كنت تمتلك جهاز Xbox محمولاً وترغب في البقاء على اطلاع دائم بالأداء أثناء تطور هذه الأحداث، فإن دليل إعدادات ChainStaff ROG Xbox Ally X يستحق الحفظ في مفضلتك في هذه الأثناء.








