"يرجى التحلي بالصبر"، هكذا صرح Dinga Bakaba، المدير الإبداعي المشارك في استوديو Arkane Lyon في ديسمبر الماضي، طالباً من المعجبين الثقة بأن لعبة Marvel's Blade ستكون "لعبة استثنائية". وبالانتقال سريعاً إلى حدث Xbox Games Showcase هذا الأسبوع، نجد أن هذا الصبر يتعرض لاختبار حقيقي؛ إذ لم يظهر أي أثر للعبة، مما دفع مسرب أخبار الألعاب Jeff Grubb إلى التصريح بأن المشروع "قد يكون قد أُلغي".
أثار هذا التصريح موجة متوقعة من القلق، ولكن المفاجأة هي أن Grubb نفسه تراجع عن كلامه في غضون ساعات.

الكشف عن أجواء باريس في لعبة Blade
من الكشف في The Game Awards إلى الصمت التام
تم الإعلان عن لعبة Marvel's Blade لأول مرة في حفل The Game Awards في ديسمبر 2023. كانت الفكرة مثيرة حقاً: استوديو Arkane Lyon، المطور خلف لعبة Deathloop، يتولى تقديم قصة أصلية من بطولة Eric Brooks، المعروف بـ Daywalker، نصف البشري ونصف مصاص الدماء، وهو يطارد تهديدات خارقة للطبيعة في شوارع باريس. بدا توجه Arkane لتقديم لعبة صيد مصاصي دماء أمراً منطقياً، وقد عززت الصور الفنية الأولية ذلك بأجوائها الغامضة والمثيرة.
ومع ذلك، ساد صمت شبه تام منذ ذلك الإعلان. ظهرت بضع قطع من الصور الفنية، وأشارت وثيقة مالية إلى أن اللعبة دخلت مرحلة الإنتاج الكامل فقط في نهاية عام 2024. هذا ليس أمراً غير معتاد لمشروع بهذا الحجم، لكنه يعني أن نافذة التطوير أقصر مما توقعه الكثيرون عند صدور الإعلان قبل أكثر من عامين.
Stellar Blade أثبتت كيف يمكن للعبة أكشن فردية مبنية حول بطل أنيق أن تحقق نجاحاً هائلاً عندما يكون التنفيذ متقناً. تمتلك لعبة Blade من Arkane فرصة مماثلة، ولكن فقط إذا تم إصدارها بالفعل.
ما قاله Grubb وما تراجع عنه
قام Grubb، الذي توقع بشكل صحيح أن لعبة Gears of War: E-Day لن تصدر على PS5 قبل تأكيد ذلك، بإطلاق تعليقه الأولي حول "احتمالية الإلغاء" خلال بث مباشر بعد وقت قصير من انتهاء حدث Xbox Games Showcase. وقد صاغ تعليقه كقلق مبني على غياب اللعبة عن الحدث، وليس كإلغاء مؤكد.
جاء التوضيح سريعاً؛ حيث نشر Grubb على منصة X موضحاً أنه على الرغم من وجود أسباب لعدم ظهور اللعبة علناً، إلا أن "تلك الأسباب لا تتعلق بوجود مشاكل في اللعبة". وكانت نتيجته: Blade "لم تُمت".
هذا تمييز مهم؛ فغياب اللعبة عن الأنظار لا يعني بالضرورة إلغاءها، وتشير قراءة Grubb المحدثة إلى أن الغياب عن حدث Xbox كان قراراً استراتيجياً أو متعلقاً بجدولة العروض، وليس علامة على وجود تعثر في التطوير.
اعتباراً من 8 يونيو 2026، لا تزال لعبة Marvel's Blade مدرجة على الموقع الرسمي وقنوات التواصل الاجتماعي الخاصة باستوديو Arkane Studios. ولم يتم الإعلان عن أي إلغاء.
أين تقف Blade الآن؟
تظل رسالة Bakaba في ديسمبر هي أحدث تصريح رسمي من داخل الاستوديو. عبارات مثل "نعمل بجد" و"فخورون للغاية" ليست الكلمات التي تتوقعها من فريق يرى مشروعه ينهار. لا تزال الملفات العامة لاستوديو Arkane Studios تدرج اللعبة كمشروع نشط.
للسياق، لا تزال لعبة Iron Man من Motive Studios قيد التطوير أيضاً رغم التحديثات العامة المحدودة، مما يشير إلى أن قائمة ألعاب الأكشن الفردية من Marvel تتحرك وفق جداول زمنية أطول مما قد يوحي به إيقاع الإعلانات. وبالمثل، تم تأكيد أن لعبة Marvel 1943: Rise of Hydra لا تزال قيد التطوير لكنها لن تصدر هذا العام، حيث أشار الفريق إلى أهداف طموحة تتعلق بالجودة.
النمط هنا لا يشير إلى "موت الألعاب في صمت"، بل إلى "ألعاب الأكشن ذات الميزانيات الضخمة التي تأخذ وقتها الكافي". هذا ليس بالأمر الهين، لكنه قصة مختلفة تماماً.
ماذا يعني غياب اللعبة عن Xbox Showcase فعلياً؟
إن تفويت حدث منصة رئيسي لا يعني تلقائياً وقوع كارثة. يتم تأجيل عرض الألعاب في الفعاليات لأسباب عديدة: إما لأنها ليست جاهزة للعرض، أو لأنها لم تصل لمرحلة تسمح بضبط التوقعات، أو ببساطة لأن التوقيت ليس مناسباً في تقويم التسويق. ربما اتخذت Arkane وXbox قراراً متعمداً بالانتظار حتى يتوفر شيء جوهري لتقديمه بدلاً من عرض جولة ثانية من اللقطات المعدة مسبقاً.
النقطة الجوهرية هنا هي أن اللعبة دخلت مرحلة الإنتاج الكامل منذ أقل من عامين. بالنسبة لمشروع بهذا الحجم وطموحات Arkane، لا يزال هذا وقتاً مبكراً. لذا، فإن توقع عرض كامل لأسلوب اللعب في كل حدث رئيسي ليس أمراً واقعياً.
إذا كنت ترغب في البقاء على اطلاع بألعاب الأكشن في هذه الأثناء، فإن مجموعة أدلة Stellar Blade تغطي واحدة من أفضل عناوين الأكشن الفردية المتاحة حالياً. ولتغطية أوسع عبر جميع الأنواع، فإن مركز أدلة الألعاب الشامل يوفر لك كل ما تحتاجه بينما يستمر انتظار Blade.








