لم يجف حبر The Blood of Dawnwalker بعد، وها هو استوديو Rebel Wolves يبدأ التحرك بالفعل. فقد حققت أولى ألعاب الـ RPG من الاستوديو مبيعات تجاوزت 1 مليون نسخة خلال عطلة نهاية الأسبوع الأولى لإطلاقها، وبدلاً من التوقف للاحتفال، أكد الفريق علنًا أنه يعمل على تطوير الجزء القادم في عالم Dawnwalker.
منشور LinkedIn الذي أكد كل شيء
نشر Jakub Szamalek، المدير السردي في Rebel Wolves، منشورًا على LinkedIn هذا الأسبوع تضمن إعلانًا وظيفيًا بمثابة إعلان عن السلسلة. يبحث الاستوديو عن كاتب رئيسي (Lead Writer) للانضمام إلى الفريق السردي، ولم تترك صياغة الإعلان أي مجال للغموض حول نطاق المشروع.
إليك ما كتبه Szamalek:
"لقد حققت The Blood of Dawnwalker إشادة نقدية واسعة وباعت أكثر من مليون نسخة في عطلة نهاية الأسبوع الأولى. ولكن! نحن لا نكتفي بما حققناه، لا يا سادة! نحن نفكر بالفعل فيما سيأتي بعد ذلك. ولذا! قرع الطبول من فضلكم! أنا أبحث عن كاتب رئيسي لمساعدتي ومساعدة الفريق السردي في صياغة الفصل التالي من ملحمة Dawnwalker."
يضيف الإعلان الوظيفي نفسه، الذي نُشر على منصة التوظيف البولندية Skillshot، بعض التفاصيل حول الشكل الذي قد تبدو عليه اللعبة القادمة. يحتاج المرشح المثالي إلى "القدرة على إنشاء قصص وحوارات تفاعلية وغير خطية" و"الإلمام بتاريخ وفلكلور وسط وشرق أوروبا". هذا المطلب الثاني دالٌّ بوضوح؛ فهو يشير إلى أن التكملة لن تتخلى عن بيئة جبال الكاربات بالكامل، على الرغم من أن Rebel Wolves صرحت سابقًا بأن السلسلة "ستمتد عبر قرون وقارات وثقافات مختلفة حول العالم".
ما أخبرتنا به نهاية اللعبة الأولى بالفعل
الحقيقة هي أن التكملة لم تكن مفاجأة حقًا. تنتهي لعبة The Blood of Dawnwalker بمشهد سينمائي في العصر الحديث يظهر البطل Coen of Laslea وهو لا يزال على قيد الحياة ويحارب عدوًا مصاص دماء قويًا، بعد قرون من أحداث اللعبة الأولى. في الواقع، أصدر استوديو Rebel Wolves هذه اللقطات كمقطع دعائي قبل الإطلاق، لذا فهي ليست حرقًا للأحداث بقدر ما هي تمهيد متعمد لنوع الملحمة متعددة الخطوط الزمنية التي وصفها الاستوديو منذ ما قبل إطلاق اللعبة الأولى.
السؤال الأكبر هو الشكل الذي ستتخذه اللعبة القادمة. يشير تركيز الإعلان الوظيفي على السرد القصصي غير الخطي وفلكلور وسط وشرق أوروبا إلى لعبة تظل متجذرة في نفس الحمض النووي الثقافي والسردي، حتى لو تغير الجدول الزمني أو الموقع الجغرافي. وما إذا كانت ستتبع اصطلاح تسمية "The X of Dawnwalker" أو شيئًا آخر تمامًا، فهذا لا يزال غير معروف.
لماذا تهم هذه الوتيرة الاستوديو
يُعد Rebel Wolves استوديو شابًا نسبيًا، أسسه قدامى المحاربين في CD Projekt Red، بما في ذلك المدير الإبداعي Konrad Tomaszkiewicz. إن إطلاق عنوان أول يحظى بإشادة نقدية ومبيعات تتجاوز المليون في عطلة نهاية أسبوع واحدة هو نوع النتائج التي تمنح الاستوديو الثقة والموارد للتحرك بسرعة نحو الجزء التالي.
ومع ذلك، فإن التوظيف لدور كاتب رئيسي يعني أن المشروع في مراحله الأولى حقًا. يوضح Szamalek أن الفريق "يفكر بالفعل" بدلاً من كونه في عمق الإنتاج، وهو ما يتوافق مع مرحلة التوظيف. المهم هو أن التكملة أصبحت أولوية مؤكدة، وليست مجرد احتمال مستقبلي غامض.
إذا كنت لا تزال تلعب اللعبة الأولى، تحقق من دليلنا حول كم من الوقت يستغرق إنهاء The Blood of Dawnwalker لتخطيط تجربتك قبل أن تبدأ أخبار Dawnwalker الجديدة في الصدور.








