استوديو Shinji Mikami الجديد Unbound يطور IP AAA أصلي

كشف استوديو Unbound عن تطويره للعبة AAA أصلية باستخدام محرك Unreal Engine 5، قادمة لمنصات PS5 وXbox والحاسب الشخصي.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث

Shinji Mikami founds new studio, Kamuy Inc.
إعلان

"لا يمكنني الإفصاح عن أي تفاصيل حتى الآن، لكنه عنوان AAA موجه للمستهلكين من الفئة العليا"، هكذا صرح Masato Kimura، المنتج في استوديو Unbound Games، في مقابلة نُشرت على الموقع الرسمي للاستوديو. يخبرك هذا الاقتباس بمعظم ما تحتاج لمعرفته حول الوجهة القادمة لـ Shinji Mikami.

عرض حصري

استخدم الرمز TRYHARD33 عند الدفع للاستفادة من العرض قبل انتهاء صلاحيته.

احصل على خصم 33% على اشتراك GAMES+

تأكيد Unbound Games كاستوديو جديد لـ Mikami

ظهرت المزيد من التفاصيل حول مشروع Shinji Mikami بعد رحيله عن Tango Gameworks. كان الموقع الإلكتروني الخاص بـ Unbound Games متاحاً منذ عام على الأقل، لكنه لم ينتشر على نطاق واسع إلا مؤخراً، كاشفاً أن الاستوديو يعمل منذ مايو 2023، مع تولي Mikami منصب المدير التمثيلي.

يوظف الاستوديو حالياً حوالي 50 شخصاً، مع خطط للتوسع ليصل العدد إلى حوالي 150 موظفاً. يصف استوديو Unbound نفسه بأنه "شركة مستقلة تماماً، تطور ألعاباً عالية الجودة للمستهلكين، وتنشئ عناوين AAA أصلية".

Unbound Games studio reveal

الكشف عن استوديو Unbound Games

ما الذي يبنيه استوديو Unbound؟

تؤكد قوائم الوظائف النشطة على موقع الاستوديو أن Unbound Games يعمل على تطوير مشروع IP أصلي "عالي الجودة". التفاصيل الرئيسية المؤكدة حتى الآن:

  • مبني باستخدام محرك Unreal Engine 5
  • يستهدف منصات PS5 و Xbox و PC
  • وُصف بأنه IP أصلي، وغير مرتبط بأي سلسلة موجودة مسبقاً
  • يطمح الاستوديو أيضاً للعمل على عناوين أصغر نطاقاً بالتوازي في المستقبل

كان Kimura صريحاً بشأن طموحات الاستوديو وواقع تطوير ألعاب AAA في اليابان. وأوضح قائلاً: "سيكون من الصعب القيام بنفس نوع العمل في اليابان كما هو الحال مع عناوين AAA الخارجية، والتي تتطلب مئات المليارات من الين ومئات الأشخاص الذين يعملون لمدة تتراوح بين خمس إلى سبع سنوات لإنتاجها. لذا، نحن نهدف إلى تقديم جودة AAA ومحتوى AA، ولهذا السبب نحن نبتكر عنواناً يقدم تجربة ألعاب غنية ويسمح لك بالانغماس الكامل في عالمه".

اقرأ ما بين السطور؛ استوديو Unbound لا يحاول مطابقة النطاق الهائل لإنتاجات شركات مثل Rockstar Games. يستهدف الاستوديو مستوى جودة AAA مع الحفاظ على نطاق يمكن إدارته لفريق ياباني مستقل.

الفريق خلف الاستوديو

تدرج صفحة ملف تعريف الاستوديو موظفين ذوي خلفيات في بعض أكثر السلاسل شهرة في تاريخ الألعاب، بما في ذلك Silent Hill و Resident Evil و Shadow of the Colossus و Hi-Fi Rush.

أحد المتعاونين المذكورين هو Masato Kimura، وهو منتج تشمل أعماله Ghostwire: Tokyo و Hi-Fi Rush و Devil May Cry و Resident Evil. ويوصف بأنه متعاون طويل الأمد مع Mikami ويبدو أنه يلعب دوراً محورياً في Unbound.

تحدث Kimura أيضاً عن فلسفة التطوير في الاستوديو، واصفاً ثقافة مبنية على التكرار والتجريب. وقال: "إن ابتكار شيء جديد يتطلب محاولات متكررة من التجربة والخطأ، والتنفيذ والتعديل، والتحسين، وأحياناً الحذف. ولأننا نبني ونفكك بشكل متكرر، ونحاول هذا وذاك، لا تسير الأمور دائماً كما هو مخطط لها، ويتغير المحتوى باستمرار".

Powered by Unreal Engine 5

مدعوم بمحرك Unreal Engine 5

مسيرة Mikami نحو Unbound

أسس Shinji Mikami استوديو Tango Gameworks في عام 2010، والذي أطلق لاحقاً The Evil Within و Ghostwire: Tokyo ولعبة Hi-Fi Rush التي نالت استحسان النقاد. غادر الاستوديو في عام 2023، وهو نفس العام الذي تأسس فيه Unbound.

من الصعب المبالغة في تقدير إرث Mikami في Capcom. فقد أخرج لعبة Resident Evil الأصلية، ونسختها المعاد صنعها الشهيرة عام 2002 على جهاز GameCube، ولعبة Resident Evil 4، وهي عناوين شكلت أنواع رعب البقاء وألعاب الأكشن والمغامرات لعقود.

في عام 2020، صرح Mikami علناً أنه يرغب في إخراج مشروع لعبة فيديو واحد أخير قبل التقاعد، مشيراً إلى أن أفكاره لا تقتصر على نوع الرعب. وما إذا كان العنوان الأول لـ Unbound سيكون ذلك المشروع الإخراجي الأخير، يظل أمراً غير مؤكد.

تأكد من الاطلاع على مقالاتنا حول أفضل الألعاب التي يمكن لعبها في عام 2026:

أكثر الألعاب انتظاراً لعام 2026

أفضل ألعاب Nintendo Switch لعام 2026

أفضل ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول لعام 2026

أفضل ألعاب PlayStation المستقلة لعام 2026

أفضل ألعاب تعدد اللاعبين لعام 2026

الألعاب الأكثر ترقباً لعام 2026

أهم إصدارات الألعاب لشهر يناير 2026

الأسئلة الشائعة (FAQs)

ما هو استوديو Unbound Games؟

Unbound Games هو استوديو مستقل جديد أسسه Shinji Mikami في مايو 2023. وهو يعمل حالياً على تطوير IP أصلي من فئة AAA لمنصات PS5 و Xbox و PC باستخدام محرك Unreal Engine 5.

هل أعلن Shinji Mikami عن اللعبة التي يصنعها Unbound؟

لا. حتى الآن، لم يتم الكشف عن اسم العنوان أو نوعه أو تاريخ إصداره. أكد المنتج Masato Kimura أنه عنوان AAA لكنه قال إنه لا يمكن مشاركة المزيد من التفاصيل في هذا الوقت.

من يعمل أيضاً في Unbound Games؟

يضم الاستوديو حوالي 50 موظفاً، مع طاقم عمل سبق لهم العمل على سلاسل تشمل Resident Evil و Silent Hill و Shadow of the Colossus و Hi-Fi Rush. المنتج Masato Kimura هو أحد الموظفين المؤكدين بالاسم.

إعلانات

تم التحديث

يونيو 9 2026

نُشر

يونيو 9 2026

إعلان

أخبار ذات صلة