تم الكشف عن لعبة Scream متعددة اللاعبين الملغاة والتي طورتها شركة Fatshark ضمن تسريبات بيانات Steam الضخمة التي وقعت في أغسطس 2026، حيث تشير لقطات أسلوب اللعب الأولية ومدخلات SteamDB إلى أنها كانت نموذجاً أولياً (Prototype) صممه الاستوديو للحصول على ترخيص Scream.
جاء هذا الاكتشاف من مستخدم على منصة X يُدعى @fellarobux، والذي كان يمشط الملفات التي تم كشفها في تسريب بيانات Steam بحجم 12TB، والذي ترك أرشيفات Valve القديمة متاحة على نقطة وصول عامة غير مؤمنة. ومن بين تلك الملفات: Depot 42151، الذي تبين أنه يحتوي على لعبة Scream لم يكن يعلم بوجودها أحد.
ما الذي تظهره اللقطات فعلياً
ترسم مقاطع أسلوب اللعب التي شاركها @fellarobux صورة للعبة رعب غير متماثلة (asymmetric horror) في مراحلها الأولى. تخيل نمط ألعاب مثل Friday the 13th أو Dead by Daylight، مع افتراض أن شخصية Ghostface هي التي تلعب دور القاتل. لا يوجد شيء مصقول أو جاهز للإصدار، ولكن ما يكفي لتوضيح أن هذا لم يكن مجرد مستند تصميم موجود في مجلد ما.
صممت Fatshark هذه اللعبة كعرض تقديمي، وليس كمنتج
إليك ما يجعل هذه القصة أكثر إثارة للاهتمام من مجرد لعبة ملغاة عادية: يشير التنقيب في البيانات (datamining) إلى أن Fatshark لم تكن تمتلك ترخيص Scream فعلياً عندما قامت بتطويرها. ويبدو أن النموذج الأولي قد تم إنشاؤه خصيصاً لتقديم عرض للحصول على ذلك الترخيص.
يحمل الإصدار النهائي طابعاً زمنياً بتاريخ فبراير، وهو ما يضعه قبل حوالي شهرين من عرض فيلم Scream 4 في دور السينما. على الأرجح قام الاستوديو بتجميع نموذج أولي قابل للعب، وأرسله، ولم يتلقَ رداً بالموافقة. ويدعم SteamDB هذا الأمر: حيث تم تصنيف معرف التطبيق (app ID) الذي تتبعه @fellarobux في البداية بشكل خاطئ على أنه عنوان آخر لشركة Fatshark، ولكن البحث المتعمق كشف أنه مدرج كـ 'لعبة Fatshark قادمة' مع آخر اسم معروف لها وهو Scream Prototype.
Fatshark هو استوديو سويدي يتمتع بسجل حافل في ألعاب البقاء التعاونية، حيث أطلق Warhammer: Vermintide 2 و Warhammer 40,000: Darktide. كانت لعبة رعب تعاونية مرخصة ستشكل اتجاهاً مختلفاً بالنسبة لهم، وهو ما قد يفسر سبب عدم نجاح هذا العرض التقديمي.
التسريب الذي جعل هذا ممكناً
يعد اختراق Steam نفسه القصة الأكبر التي تكمن وراء كل هذا. فقد تُرك أرشيف بحجم 12TB من ملفات Valve القديمة على خادم غير مؤمن، وكان في متناول أي شخص يعرف أين يبحث. ويعد نموذج Scream الأولي مجرد اكتشاف واحد من بين العديد من الاكتشافات التي يقوم بها الأشخاص الذين يبحثون بنشاط في تلك الملفات، ومن شبه المؤكد أنه لن يكون الأخير.
لم تعلق Valve علناً على الاختراق أو على الملفات المحددة التي ظهرت. وما إذا كان أي من هذا سيؤدي إلى إجراءات قانونية تتعلق بإعادة توزيع الملفات يظل سؤالاً مفتوحاً.
ما كان يمكن أن يكون
كان من الممكن أن تكون لعبة رعب متعددة اللاعبين من نوع Scream على غرار Dead by Daylight، ومن تطوير استوديو خبير في ألعاب الرعب التعاونية، تجربة مقنعة حقاً. تمتلك السلسلة الشرير المناسب لها في شخصية Ghostface، وكان نوع الرعب غير المتماثل يتمتع بزخم حقيقي في الوقت الذي تم فيه بناء هذا النموذج الأولي على ما يبدو. لكن العرض التقديمي لم يحصل على الموافقة أبداً.
لأي شخص مهتم بالفعل بألعاب الرعب، فإن مجموعة أدلة Dead by Daylight تستحق الاطلاع عليها بينما تتطور هذه القصة. وإذا كنت ترغب في البقاء على اطلاع بكل ما يظهر من التسريب ودورة أخبار الألعاب الأوسع، فإن مركز أدلة وأخبار الألعاب الكامل يغطي احتياجاتك.








