هل يجب على BULKHEAD إجراء إعادة مسح (rewipe) للموسم الثاني من WARDOGS؟ يعتمد الأمر على المدة التي خططوا لها لهذا الموسم. نحن في الأيام الأولى فقط، لذا فإن إجراء عملية مسح لن يضرهم الآن، ولكن إذا كانوا ينوون القيام بذلك، فعليهم التحرك في أقرب وقت ممكن. في ليلة الإطلاق، 15 أكتوبر، اعترفت BULKHEAD بوقوعها في عدة أخطاء: مكافأة للفريق الأزرق، وتطور مستوى السائق (Driver progression)، وثغرة سمحت للاعبين بالوصول إلى الدبابات في وقت مبكر جداً.
أنا ألعب WARDOGS كثيراً، وقد أدى التطور الأسرع للمستوى إلى إفساد تجربة اللعب المبكرة بالنسبة لي. إليكم ما قامت BULKHEAD بتغييره، وما يقوله اللاعبون، ورأيي الشخصي في هذا الأمر.
ما الذي اعترفت به BULKHEAD بشأن الموسم الثاني من WARDOGS؟
اعترفت BULKHEAD بأنها ارتكبت بعض الأخطاء عند إطلاق الموسم الثاني من WARDOGS. وقد نشر حساب WARDOGS الرسمي على منصة X في 15 أكتوبر: "نحن نتحمل المسؤولية، وقد أخطأنا في بعض الأمور". وأدرجت تحديثاً برمجياً يزيل مكافأة النقد والخبرة (XP) للفريق الأزرق، ويصلح نظام تطور السائق، ويعالج ثغرة سمحت للكثير من اللاعبين بالوصول إلى الدبابات مبكراً جداً، بالإضافة إلى "خوادم النمط المحدود" (Limited Mode Servers) القادمة قريباً والتي ستخلو من الأسلحة القوية والمركبات.
عندما رد أحد اللاعبين بأن الناس حصلوا على دبابات في غضون ساعة تقريباً، أجاب الحساب: "نعم، لقد أخفقنا هنا. لا أعذار".
وفقاً لـ PCGamesN، تضمنت الثغرة إنشاء قاعدة عمليات أمامية (FOB) قريبة والقيام برحلات ذهاب وإياب سريعة. قامت BULKHEAD بفرض حظر لمدة 24 ساعة على اللاعبين الذين استغلوا هذه الثغرة، وقدرت عددهم بأقل من 1,000 شخص. كما ذكر الحساب أن اللاعبين الذين استغلوا مدفوعات الإمدادات والمناطق الباردة تعرضوا لحظر مؤقت، "وتمت إعادة تعيين النقد/الخبرة إلى 0".
هل كان إزالة مكافأة الفريق الأزرق في WARDOGS قراراً صائباً؟
نعم، بالتأكيد. حصل الفريق الأزرق، Lonestar، على مكافأة نقدية قدرها 5% ومكافأة خبرة قدرها 2.5% للموسم الثاني كتجربة، لأن الفريق الأزرق كان لديه معدل فوز أقل بشكل ملحوظ في الموسم الأول. ووفقاً لـ PCGamesN، قال الرئيس التنفيذي لشركة BULKHEAD، Joe Brammer، إن المكافأة جذبت اللاعبين التنافسيين إلى الفريق الأزرق، الذين فازوا بعد ذلك "بفارق كبير"، واعترف قائلاً: "لقد كنا مخطئين، لقد أفسدنا الأمر".
خاصة في أوروبا، حيث ألعب حالياً، يبدو أن الفريق الأحمر هو الذي يعاني الآن.
هل التطور الأسرع للمستوى مفيد لـ WARDOGS؟
التطور الأسرع للمستوى أمر جيد من حيث المبدأ، لكنه أفسد تجربة اللعب المبكرة بالنسبة لي. لقد قامت BULKHEAD بتسريع عملية رفع المستوى عمداً. أوضح Brammer على X أن الوقت الذي استغرقه الوصول إلى المستوى 9 في الموسم الأول يوصلك الآن إلى المستوى 10، والوقت الذي استغرقه الوصول إلى المستوى 14 يوصلك الآن إلى المستوى 20. المستويات من 1 إلى 8 وما بعد 20 تستغرق نفس الساعات كما كانت من قبل، ويقوم فريق التصميم بتتبع متوسط مستوى الدور، والذي كان حوالي 10 في الموسم الأول.
لم تكن الردود إيجابية. حصد منشور Brammer أكثر من 300 رد في غضون يوم واحد، ومعظم الردود البارزة تقول إن التطور أصبح سريعاً جداً الآن، مع مطالبة الكثيرين بإجراء مسح آخر.
هل تستطيع WARDOGS تحقيق التوازن للاعبين الذين يمارسون "الطحن"؟
لا، ولا أعتقد أن أي لعبة يمكنها ذلك. أنا شخص ألعب كثيراً بالفعل، لأن الألعاب جزء من عملي: في معظم الأوقات أعمل على جهازي كمبيوتر في وقت واحد، لذا يمكنني القيادة داخل اللعبة والعمل في نفس الوقت. حتى أنا لست مهووساً بما يكفي لأصل إلى المستوى الذي وصل إليه بعض اللاعبين بالفعل. سيكون هناك دائماً أشخاص يكرسون وقتهم بالكامل للطحن، ولا توجد طريقة لتحقيق التوازن أمام ذلك.
هل يجب على WARDOGS إجراء إعادة مسح للموسم الثاني؟
يعتمد الأمر على المدة التي خططت لها BULKHEAD للموسم الثاني. نحن في الأيام الأولى فقط، لذا فإن إجراء مسح لن يضرهم الآن. ولكن إذا كانوا سيقومون بالمسح، فعليهم القيام بذلك في أقرب وقت ممكن.
لم تعلن BULKHEAD عن إعادة مسح. حتى الآن، كان ردها هو إصلاح الثغرة، والحظر المؤقت، وإعادة تعيين النقد والخبرة للمستغلين.
إذا كنت تقرر ما إذا كنت ستنضم للعبة، تحقق من ما إذا كان يجب عليك شراء WARDOGS الآن أم الانتظار لموسم جديد و تكاليف البناء في الموسم الثاني. يمكنك العثور على المزيد على صفحة WARDOGS على موقع games.gg.





