تنتقل لعبة Shrapnel، وهي لعبة تصويب واستخراج (extraction shooter) مخصصة للحاسب الشخصي من تطوير استوديو Neon Machine، من بلوكشين Avalanche إلى GalaChain. يمثل هذا التحول تغييراً جوهرياً في البنية التحتية للبلوكشين الخاصة باللعبة، ويبدو أنه مرتبط بأهداف استراتيجية تتعلق بالتوسع في السوق الصينية.
كان استوديو Neon Machine يخطط سابقاً لتشغيل نسخة من اللعبة على بلوكشين متوافق مع القوانين الصينية مع الإبقاء على العمليات العالمية على Avalanche. وقد أكد الاستوديو الآن أن اللعبة ستعمل حصرياً على GalaChain، على الرغم من استمرار وجود نسخ منفصلة للاعبين الصينيين وغير الصينيين.

انتقال Shrapnel من Avalanche إلى GalaChain
انتقال Shrapnel من Avalanche إلى GalaChain
يتزامن هذا الانتقال مع توجه أوسع من قبل Gala Games، التي دخلت مؤخراً في شراكة مع Trusted Copyright Chain، وهي بلوكشين مرخصة تخضع لإشراف جهات عامة صينية مختلفة. تهدف الشراكة إلى إنشاء بنية تحتية متوافقة مع اللوائح التنظيمية لألعاب البلوكشين في الصين. وستتصل شبكتا البلوكشين — GalaChain و Trusted Copyright Chain — عبر جسر عابر للسلاسل من المقرر إطلاقه في الربع الأول من عام 2026. ويتم بناء هذا الجسر للامتثال للوائح الصينية، بما في ذلك تلك التي تحكم تسجيل وإدارة الـ NFTs.

انتقال Shrapnel من Avalanche إلى GalaChain
تكامل التوكن والامتثال التنظيمي
كجزء من عملية الانتقال، سينتقل التوكن الأصلي للعبة Shrapnel، وهو SHRAP، من Avalanche إلى GalaChain. وسيستمر التوكن في العمل كعملة داخل اللعبة لشراء الـ NFTs. وتخصص الخطط الحالية ما يصل إلى 10 بالمئة من إيرادات اللعبة المحققة في الصين لإعادة شراء توكن SHRAP بشكل دوري. يحافظ هذا النهج على فائدة التوكن مع التكيف في الوقت ذاته مع البيئة التنظيمية في المنطقة.
سيعمل توكن GALA الخاص بـ Gala Games كتوكن للرسوم (gas token) لجميع المعاملات على GalaChain، بما في ذلك التحويلات عبر السلاسل بين GalaChain و Trusted Copyright Chain. ستستهلك هذه التحويلات GALA، مما يضيف طبقة تشغيلية من الفائدة للتوكن ويدعم البنية التحتية التي ترتكز عليها منظومة البلوكشين.

انتقال Shrapnel من Avalanche إلى GalaChain
الهدف الاستراتيجي للوصول إلى اللاعبين الصينيين
تهدف الشراكة إلى دعم نمو ألعاب البلوكشين داخل الصين من خلال إنشاء بنية تحتية تلبي معايير الأداء والمتطلبات التنظيمية على حد سواء. وذكر شوان هونغليانغ، مدير المركز الوطني للعمليات في Trusted Copyright Chain، أن الاتفاقية تمثل بداية تعاون استراتيجي يهدف إلى تطوير لعبة تصويب من منظور الشخص الأول واسعة النطاق مصممة للسوق الصينية. ويستهدف هذا الجهد المشترك جمهوراً من اللاعبين يتجاوز 600 مليون.
أكد إريك شيرماير، الرئيس التنفيذي لشركة Gala Games، على أهمية الجسر العابر للسلاسل في خدمة اللاعبين في الصين والأسواق العالمية الأخرى. وأشار إلى أن القدرة على تلبية التوقعات التنظيمية مع تقديم تجربة لعب متسقة كانت جوهر القرار بالتعاون في تطوير Shrapnel في ظل إطار البلوكشين الجديد.

انتقال Shrapnel من Avalanche إلى GalaChain
التداعيات على منظومة ألعاب Web3
قد يشير انتقال Shrapnel من Avalanche إلى GalaChain إلى اتجاه أوسع في قطاع ألعاب web3، لا سيما للمطورين الذين يسعون للوصول إلى الأسواق الخاضعة للتنظيم مثل الصين. ومن خلال التكامل مع بلوكشين مرخص يتماشى مع الأطر القانونية المحلية، تضع Gala Games و Neon Machine نفسيهما في موقع يسمح لهما بالتعامل مع متطلبات الامتثال مع الحفاظ على إدارة الأصول القائمة على البلوكشين ووظائف التوكن.






