إذا كنت تأمل أن تقوم Valve بخفض سعر جهاز Steam Machine البالغ $1,049 بهدوء بعد زوال صدمة السعر الأولية، فقد أوضح اثنان من مهندسي الشركة للتو أن ذلك لن يحدث في أي وقت قريب. الخبر السار هو أنهم يتفقون معك فعلياً على أن تكلفته باهظة للغاية. أما الخبر السيئ فهو أن أيديهم مقيدة.

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.
اطلب GTA 6 مسبقاً الآن
ما قاله مهندسو Valve فعلياً
في حديث علني حول تسعير Steam Machine، كان مهندس Valve، Pierre-Loup Griffais، مباشراً بشأن موقف الشركة الفلسفي. حيث قال: "لا جدوى من أن نحتفظ بالأجهزة بسعر مرتفع. فالمقصود منها أن تكون وسيلة لتعزيز التواصل بين الناس وألعابهم، وليست شيئاً نحاول بيعه للناس لأسباب أخرى. بالنسبة لنا، كلما كان السعر أرخص، كان ذلك أفضل".
هذا موقف داخلي واضح تماماً. فشركة Valve لا تنظر إلى هوامش ربح الأجهزة كاستراتيجية إيرادات كما يفعل بعض مالكي المنصات. من المفترض أن يكون Steam Machine بوابة لألعاب الكمبيوتر الشخصي (PC gaming) بتصميم مناسب لغرفة المعيشة، وسعر يبدأ من $1,049 يعمل فعلياً ضد هذا الهدف.
لكن الأمر يكمن في الآتي: الرغبة في شيء والقدرة على تحقيقه هما أمران مختلفان تماماً في الوقت الحالي.
مشكلة الـ RAM التي ترفع السعر
يعود وضع تسعير Steam Machine إلى نقص عالمي في الذاكرة أدى إلى دفع تكلفة الـ RAM إلى مستويات قياسية. لقد استهلكت عمليات بناء مراكز بيانات الذكاء الاصطناعي كميات هائلة من إمدادات الذاكرة، وهذا الطلب لا يختفي لمجرد أن شركة ألعاب تحتاج إلى مكونات بأسعار معقولة.
لم يجمّل مهندس Valve، Yazan Aldehayyat، الجدول الزمني. حيث قال: "من الصعب علينا بوضوح التنبؤ بالمستقبل، لكننا لسنا متفائلين بأن ذلك سيحدث في أي وقت قريب. وقد قال أشخاص آخرون في الصناعة الشيء نفسه". وتابع قائلاً إنه لن يعد المشترين بأن الانفراجة قادمة قريباً، وأن الوضع لن يُحل بسرعة.
ولإعطاء سياق حول المدة التي قد تعنيها عبارة "ليس قريباً": قدّر الرئيس التنفيذي لشركة Micron، Sanjay Mehrotra، أن نقص الـ RAM سيستمر على الأرجح حتى عام 2027 قبل أن يبدأ في التحسن "تدريجياً" في عام 2028. هذا ليس خطأ مطبعياً. عامان آخران من أسعار الذاكرة المرتفعة قبل أن تبدأ الأمور في العودة إلى طبيعتها.
ما يجعل هذا الأمر محبطاً بشكل خاص هو أن Steam Machine كان من المفترض أن يصل سعره إلى ما يقرب من $789، تماشياً مع تموضع Steam Deck كجهاز ألعاب PC ميسور التكلفة. الفجوة بين ذلك الهدف والواقع الحالي تعود بالكامل تقريباً إلى تكاليف الذاكرة التي لا تستطيع Valve التفاوض بشأنها. وقد أشار المهندسون إلى أن موردي الـ RAM يمتلكون كل أوراق الضغط في السوق الحالية، ومقاومتهم قد تخاطر بفقدان الوصول إلى الإمدادات تماماً.
لماذا يهم هذا أي شخص يراقب Steam Machine
كانت Valve شفافة بشكل غير عادي بشأن كل هذا، وهو أمر يستحق التقدير. فمعظم شركات الأجهزة كانت ستدفن محادثة هيكل التكلفة في بيانات غامضة حول "ظروف السوق". بدلاً من ذلك، كان المهندسون على السجل يشرحون اقتصاديات المكونات المحددة التي تدفع السعر، مما يمنح المشترين المحتملين صورة صادقة على الأقل.
النقطة الأساسية هنا هي أن هذه ليست حالة تنتظر فيها Valve هوامش ربح أفضل. فقد صرحت الشركة صراحةً أنها لا تدعم تكاليف الأجهزة، لذا فإن سعر $1,049 يعكس ما يكلفه بناء الجهاز فعلياً في الوقت الحالي، وليس رقماً تجارياً مضخماً مع وجود مجال للخفض.
بالنسبة للاعبين الذين كانوا ينتظرون تعديلاً في السعر بعد الإطلاق قبل الالتزام بالشراء، تشير تعليقات المهندسين إلى أن تلك النافذة لن تُفتح في عام 2026. وإذا لم تتحسن أسواق الذاكرة بشكل ملموس حتى عام 2028 على أقرب تقدير، فإن أي خفض واقعي للسعر هو على الأرجح حديث لعام 2028 أو 2029.
لقد كان عالم ألعاب الـ PC يواجه تكاليف أجهزة قاسية في جميع المجالات، وإذا كنت تتعامل مع تقطيع ومشاكل في الأداء على جهازك الحالي أثناء انتظار استقرار الأسعار، فإن دليل أداء Road to Vostok على الـ PC وإعدادات تحسين Directive 8020 للـ PC تغطي حلولاً عملية لاستخراج أداء أفضل مما تملكه بالفعل.
للحصول على سياق أوسع للأجهزة والمزيد من التغطية حول كيفية تأثير وضع الـ RAM المستمر على منصات الألعاب، تحقق من أحدث ما لدينا في مركز أدلة الألعاب مع استمرار تطور قصة Steam Machine.

