Ledgerbound هي لعبة تقمص أدوار (RPG) تكتيكية جديدة ومحاكي للمواعدة، وهي العنوان الأول للاستوديو الجديد OmniMegaSuperCorp. ينطلق اللاعبون في مغامرة خيالية عالية المخاطر لهزيمة أكبر تهديد واجهه العالم على الإطلاق، ومن خلال القيام بذلك، يسعون لرفض مطالبة التأمين على الحياة لأعظم أبطال المملكة. تتميز Ledgerbound بشخصيات لا تُنسى، ونظام قتال جذاب، وفرص وفيرة للتقرب من أعضاء الفريق الآخرين.
نظرة سريعة على Ledgerbound
تعد Ledgerbound مزيجاً بين لعبة تقمص أدوار (RPG) تكتيكية ومحاكي اجتماعي ومواعدة، على غرار ألعاب مثل Fire Emblem أو Persona. يقضي اللاعبون نصف وقت اللعبة في معارك تعتمد على الشبكة (grid-based) ضد مجموعة متنوعة من الأعداء ذوي دوافع ومهارات مختلفة. أما النصف الآخر فيقضونه في وقت الراحة، حيث يتفاعلون مع أعضاء الفريق مع إدارة كيفية استغلال الوقت. خلال وقت الراحة، تتاح للاعبين فرص للتقرب من زملائهم المغامرين، ويمكنهم الدخول في علاقات معهم من خلال مخاطبة شخصياتهم وأذواقهم الفردية. ومن خلال تعلم الموازنة بين جانبي Ledgerbound، يحصل اللاعبون على شعور بالمكافأة والرضا عبر إرضاء "المساهمين" (The Shareholders).
القصة والشخصيات

Rayna Ashvale مستعدة للعمل
Rayna Ashvale هي كبيرة مسؤولي تسوية التأمين في شركة Heroes United Life Group (HULG)، وتحب قضاء وقت فراغها خلف مكتبها في إنجاز العمل. حياتها البسيطة، التي تقضيها في لعب ألعاب الطاولة ورفض مطالبات التأمين على الحياة للأبطال الهواة الذين سقطوا، تنتهي بوفاة فريق Regulators. هذه المجموعة ليست فقط أعظم فرقة أبطال في المملكة، بل هي أيضاً أفضل عملاء HULG، ووفاتهم تهدد بدفع العالم نحو الظلام وإفلاس الشركة تماماً. بعد حصولها على قوة قديمة من قطعة أثرية أسطورية، تنطلق Rayna لتنجح حيث فشل فريق Regulators: إنقاذ العالم وإثبات إهمال Regulators من أجل رفض مطالبات التأمين الخاصة بهم.
تأخذ القصة حبكة خيالية تقليدية وتقلبها رأساً على عقب بأسلوب مؤسسي ساخر. هناك الكثير من الألعاب حول مجموعة من الأبطال في رحلة ملحمية لإنقاذ المملكة، ولكن هذه المرة، المؤسسة التجارية هي دافع أكبر من إنقاذ العالم. تتبنى Ledgerbound هذا الموضوع في كل فرصة، بدءاً من غنائم المعارك (loot drops) وصولاً إلى العثور على عضو جديد في الفريق، حيث يتطلب كل شيء تقديم أوراق رسمية إلى قسم الموارد البشرية (HR). وعلى عكس ما قد يتوقعه البعض، تستمر هذه اللمسة المؤسسية المبالغ فيها في إيجاد طرق لتظل مضحكة ومثيرة للاهتمام مع تقدم اللعبة.
تم تنفيذ الشخصيات بشكل جيد، وهي تساعد في دمج فرضية الخيال التقليدية مع كوميديا بيئة العمل المكتبية الساخرة. على سبيل المثال، تعمل الشخصية Jazz كشخصية مرشدة تشرح أنظمة اللعبة للاعب وتساعد في توضيح تفاصيل المغامرة لـ Rayna، ليس لأنها مغامرة سابقة متمرسة في القتال، بل لأنها تعمل في قسم الموارد البشرية في HULG وتأمل أن تكسبها هذه المهمة ترقية. الشخصيات الفريدة لأعضاء الفريق، والحوارات المضحكة، والأداء الصوتي الحماسي تخلق أعضاء فريق لا يُنسون ولا يخيبون الآمال أبداً. هناك أيضاً راوٍ ذكي وصادق بشكل لا يقبل الجدل يربط كل شيء ببعضه، مما يضمن أن أي شخصية تظهر على الشاشة تعزز من تجربة اللعب.
يضم الأداء الصوتي في Ledgerbound بعضاً من أبرز الأصوات في عالم الألعاب، بما في ذلك Heather Gonzales وStephanie Kerbis وMatthew Mercer وBen Starr. يبذل الإخراج الصوتي والأداء جهداً هائلاً لبث الحياة في هذه الشخصيات وتجسيد شخصياتهم، متجاوزين ما تهدف إليه العديد من ألعاب RPG المماثلة.
القتال

Rayna تعيد تمثيل سيناريو قتالي كجزء من وظيفتها.
يستمد نظام القتال في Ledgerbound إلهاماً واضحاً من سلسلة Fire Emblem. إنه نظام يعتمد على الشبكة حيث يقوم اللاعبون بتحريك أعضاء الفريق حول الخريطة ثم اختيار الهجوم أو استخدام القدرات. عند مهاجمة الخصوم، تعرض شاشة التحليل النتيجة المحتملة للمعركة، بما في ذلك مقدار الصحة التي ستفقدها كل وحدة واحتمالية نجاح الهجمات. فهم هذه المعلومات أمر بالغ الأهمية للنجاح في القتال. إذا سارت الأمور بشكل سيئ، يمتلك اللاعبون خيار العودة إلى بداية الدور والمحاولة مرة أخرى.
مثلث العناصر
تستخدم اللعبة مثلث عناصر بسيطاً لتحديد المزايا والعيوب أثناء القتال. الوحدات تكون إما من نوع النار (Fire)، أو الماء (Water)، أو النبات (Plant):
هذا النظام سهل الفهم ويجعل مواجهات القتال تبدو بديهية.
الأهداف الجانبية والقسائم (Vouchers)

يمكن لـ Jazz منح قسائم عند إكمال أهداف اختيارية أثناء القتال.
تتضمن كل معركة ثلاثة أهداف جانبية تقدم مكافآت. إكمال هدف ما يكسبك قسيمة يمكن إنفاقها على هدايا الشركة (swag)، وإكمال الأهداف الثلاثة في مهمة واحدة يزيد من قيمة المساهمين، مما يحسن جودة الهدايا المستقبلية. سيستفيد اللاعبون الذين يتطلعون إلى تعظيم بناء شخصياتهم من السعي لتحقيق هذه الأهداف. يمكن إعادة خوض المعارك خلال وقت الراحة لإكمال أي أهداف لم يتم تحقيقها في المرة الأولى. إنها تضيف طبقة من التحدي للاعبين الذين يرغبون في ذلك دون فرض هذا الضغط على أولئك الذين يفضلون تجربة أكثر استرخاءً.
الهدايا (Swag) والالتزامات (Liabilities)

حتى شيء صغير مثل صخرة يمكن أن يكون التزاماً.
يتم بناء الشخصيات (Builds) من خلال تجهيز أعضاء الفريق بالهدايا (Swag) والالتزامات (Liabilities). يمكن إنفاق القسائم المكتسبة من الأهداف الجانبية على عناصر Swag يتم الحصول عليها عشوائياً، وتأتي في أربعة أنواع:
- أشرطة التعليق (Lanyards)
- شارات الزينة (Flair)
- بطاقات التداول (Trading Cards)
- سلاسل المفاتيح (Keychains)
يحتوي كل عضو في الفريق على فتحة واحدة لكل نوع، وتوفر عناصر Swag مكافآت سلبية صغيرة وتعزيزات للإحصائيات.
من ناحية أخرى، توفر الالتزامات (Liabilities) قدرات إضافية وفوائد سلبية أكبر. وهي تأتي من مصادر متعددة، بدءاً من العثور عليها مخبأة في المعارك وصولاً إلى التقدم في أجزاء معينة من القصة. يمكن للشخصيات تجهيز التزام نشط واحد والتزام سلبي واحد، طالما أن المجموع لا يتجاوز الحد الأقصى لتكلفة الالتزام لعضو الفريق. يحمل كل التزام تكلفته الخاصة، مما يقيد ما يمكن لكل عضو في الفريق تجهيزه. معاً، توفر الهدايا والالتزامات فرصاً ذات مغزى للاعبين للتعبير عن مهارتهم في بناء شخصيات قوية، وتساعد Ledgerbound على التوغل أكثر في طابعها المؤسسي الساخر.
وقت الراحة

خذ بعض الوقت للاسترخاء مع الفريق خلال "resterlude".
بين المعارك، هناك وقت راحة، يُشار إليه بأسماء مختلفة طوال اللعبة، بما في ذلك "استراحة" (break)، و"مخيم" (camp)، و"resterlude" (مزج بين "rest" و"interlude"). خلال وقت الراحة، يمتلك اللاعبون عدداً من الخيارات:
- التحدث إلى الشخصيات الأخرى لتعميق الروابط والسعي في النهاية نحو الرومانسية
- إعادة خوض المعارك ذات الأهداف الجانبية غير المكتملة لكسب القسائم
- إنفاق القسائم على الهدايا (Swag)
- قراءة الأخبار للاسترخاء
- المشاركة في تدريب الموارد البشرية مع Jazz لفتح فوائد مفيدة لوقت الراحة
إدارة الوقت والإرهاق (Burnout)
هناك موردان يحكمان وقت الراحة: الوقت والإرهاق.
- تمنح كل فترة راحة قدراً محدداً من الوقت لإنفاقه على الأنشطة، ولكل منها تكلفة زمنية خاصة بها.
- يزداد الإرهاق من الأنشطة التي تركز على العمل مثل تدريب الموارد البشرية أو إعادة خوض المعارك، وينخفض من أنشطة الاسترخاء مثل قراءة الأخبار أو التحدث إلى أعضاء الفريق.
- تراكم الكثير من الإرهاق يجعل الفريق أقل فعالية في القتال، لذا فإن إدارته أمر بالغ الأهمية.
وقت الراحة هو المكان الذي تتألق فيه العديد من أفضل صفات Ledgerbound. فهو يوفر فرصاً لتفاعلات ممتعة بين الشخصيات بالإضافة إلى التخطيط التحليلي. تحفز أنظمة الوقت والإرهاق على التفاعل مع الميكانيكيات الاجتماعية والتعرف على أعضاء الفريق، وهو أمر ممتع باستمرار. إنها بمثابة استراحة من المغامرة عالية المخاطر مع تقديم نوع خاص بها من التحدي الاستراتيجي.
أفكار عامة
Ledgerbound هي لعبة رائعة تميل إلى طبيعتها الساخرة على جميع الأصعدة مع تقديم تجربة لعب قوية. إنها لا تتراجع أبداً عن حقيقة أن الهدف الأساسي لهذه المغامرة الكبرى هو رفض مطالبة تأمين، ومع ذلك فهي تبدو دائماً كمغامرة خيالية ملحمية مع فريق رائع ومميز. يتمتع جميع أعضاء الفريق الداعمين بسماتهم ودوافعهم الخاصة التي تجعل التفاعل معهم والتعرف عليهم أمراً ممتعاً. القتال متاح للجميع بشكل عام، ولكنه يحمل سقف مهارة عالياً بفضل الهدايا والالتزامات. توفر الأهداف الاختيارية صعوبة إضافية لأولئك الذين يريدونها، لذا سيجد اللاعبون من جميع مستويات المهارة شيئاً يستمتعون به. يبدو وقت الراحة بسيطاً في فهمه ولكنه يكافئ التخطيط الاستراتيجي. Ledgerbound هي متعة في اللعب، خاصة لأولئك الذين لا يخشون وظيفة قديمة جيدة.
Ledgerbound متاحة الآن على Steam.








