انتقل إلى المحتوى الرئيسي
Legion Breaker First Impressions

انطباعات أولية عن Legion Breaker: مغامرة تزايدية لقتال الموتى الأحياء

انطباعاتنا عن Legion Breaker، لعبة تزايدية سريعة تتطلب إلقاء تعاويذ دقيق وترقيات استراتيجية للبقاء على قيد الحياة أمام جحافل الموتى الأحياء.

كتبه
Rafael Silva
مُحدّث
وقت القراءة
3 دقيقة
الموضوع
أخبار
فكرة بسيطة تبقيك منجذباً
إعلان

لطالما استمتعت بالألعاب التي تمنحك شعوراً بالقوة مع كل ترقية، وتُعد لعبة Legion Breaker مثالاً رائعاً على مدى المتعة التي يمكن أن تقدمها فكرة بسيطة. هذه اللعبة المستقلة القادمة، التي طورها استوديو Baffled Engineer، تضعك في دور ساحر محارب يدافع عن نفسه ضد جحافل الموتى الأحياء.

بعد إكمال النسخة التجريبية (Demo)، خرجت بانطباع إيجابي للغاية عن Legion Breaker. إنها تجربة قصيرة ولكنها تسبب الإدمان بشكل لا يصدق، وعلى الرغم من وجود مجال للتحسين، إلا أن أسلوب اللعب الجوهري جعلني أتطلع بالفعل إلى الإصدار الكامل.

فكرة بسيطة تبقيك منجذباً

صورة المقال المستوردة

لقطة شاشة من داخل لعبة Legion Breaker

للوهلة الأولى، قد تبدو Legion Breaker وكأنها مجرد لعبة تزايدية (incremental game) أخرى تجلس فيها وتراقب شخصيتك وهي تزداد قوة بينما يحدث كل شيء تلقائياً. لحسن الحظ، هذا ليس هو الحال.

تبدأ بتعويذة واحدة وعليك توجيه هجماتك يدوياً نحو الموتى الأحياء القادمين. تنتقل مقذوفاتك في مسار قوسي قبل أن تصطدم بالأرض، مما يعني أنك بحاجة إلى مراعاة مسارها ومواقع الأعداء بدلاً من مجرد إطلاق النار في اتجاههم.

هذا يصنع فرقاً أكبر مما قد تتوقع. فمع استمرار الموتى الأحياء في التقدم نحوك، تمنحهم كل طلقة ضائعة مزيداً من الوقت للاقتراب، لذا فإن تعلم كيفية التصويب بفعالية يعد جزءاً حاسماً من التجربة.

لحسن الحظ، لن تقاتل بمفردك إلى الأبد. مع تقدمك، يمكنك فتح رماة يقفون بجانبك ويهاجمون الأعداء الذين يقتربون أكثر من اللازم. إنهم يقدمون بعض الدعم الذي تشتد الحاجة إليه، لكنهم ليسوا كافين للتعامل مع كل تهديد، ولا يزال بإمكان الأعداء الوصول إليك إذا لم تكن حذراً.

إنها حلقة لعب (gameplay loop) بسيطة، ولكن الاضطرار إلى الدفاع عن نفسك بفاعلية يجعل Legion Breaker أكثر جاذبية من الألعاب الأخرى في هذا النوع التي تلعب نفسها عملياً.

طور تعاويذك وابنِ جيشك

صورة المقال المستوردة

مهارات Legion Breaker

مثل أي لعبة تزايدية جيدة، تكمن الجاذبية الرئيسية في الترقيات، ويسعدني القول إن Legion Breaker تتقن تماماً شعور الازدياد في القوة مع كل معركة.

كل عدو تقتله يكافئك بالذهب، الذي يمكنك إنفاقه على ترقيات لزيادة قوتك. ومع تقدمك عبر المستويات، ستكسب المزيد من الذهب مقابل كل قتلة، وهو أمر مهم بشكل خاص لأن الترقيات تصبح أكثر تكلفة أيضاً، لذا ستحتاج إلى مواكبة ذلك.

يقدم نظام التقدم هذا أيضاً طرقاً جديدة للتعامل مع أعدائك. بدءاً من تعويذة النيزك التي تلحق ضرراً إضافياً، وصولاً إلى المقذوفات المرتدة وتأثير التجميد، هناك الكثير لتجربته والجمع بينه.

البقاء على قيد الحياة ضد الموتى الأحياء ومواجهة الزعماء

صورة المقال المستوردة

زعيم في لعبة Legion Breaker

تحتوي النسخة التجريبية على ثلاثة مستويات، ينتهي كل منها بقتال زعيم. لكن الوصول إلى هناك يعني النجاة من موجات الموتى الأحياء بينما تنخفض صحتك تدريجياً.

بمجرد ظهور الزعيم، تصبح الأمور أكثر صخباً. تحتاج إلى التركيز على القضاء عليه، لكن الأعداء العاديين لا يتوقفون عن القدوم، لذا عليك مراقبة كل ما يحدث من حولك. لحسن الحظ، يؤدي هزيمة الزعيم إلى القضاء على جميع الأعداء المتبقين، مما يتيح لك الانتقال إلى المستوى التالي.

الشيء الوحيد الذي استغرق مني بعض الوقت للتعود عليه هو التمركز. كل مستوى له حجم مختلف، وبما أن تعاويذك تنتقل في مسار قوسي قبل أن تصطدم بالأرض، فأنت بحاجة إلى معرفة التوقيت وضبط تصويبك من جديد عند الانتقال إلى خريطة جديدة. قد يكون هذا محبطاً بالتأكيد في البداية، خاصة عندما يقترب الأعداء، ولكن من السهل التعود عليه.

أفكار ختامية

صورة المقال المستوردة

القائمة الرئيسية لـ Legion Breaker

بعد قضاء بعض الوقت مع اللعبة، يمكنني القول بثقة أن Legion Breaker ممتعة للغاية. إنها تنجح في خلق تجربة قصيرة ومسببة للإدمان مع منحك دوراً نشطاً في كل معركة.

بالطبع، كانت هذه مجرد نسخة تجريبية، لذا لا بد أن تحتوي اللعبة على بعض الجوانب التي تحتاج إلى صقل. ومع ذلك، تعد هذه نقطة بداية قوية، ولا أطيق الانتظار للحصول على النسخة الكاملة عند إصدارها في 13 أكتوبر 2026، على منصة Steam.

إعلان