لطالما تمنيت أن تستعير بعض الألعاب أفكاراً من بعضها البعض. لماذا لا تحتوي ألعاب البقاء على قصة متقنة للمتابعة؟ ولماذا لا تمنحك ألعاب محاكاة الحياة المزيد من الأسباب للتفاعل مع سكان بلدتك؟ لذا، عندما بدأ الناس يتحدثون عن Wonderia، وهي لعبة جديدة وواعدة تمزج بين أنواع متعددة، يجب أن أعترف بأنني شعرت بالفضول.
لحسن الحظ، لم يخيب فريق Rock&Dash ظني، وقدموا تجربة مريحة (cozy) افتقدتها منذ أيام Animal Crossing خلال فترة الجائحة. في مغامرة البقاء هذه ذات المنظور العلوي (top-down)، تستكشف كوكباً غريباً وتجمع الموارد لبناء مستوطنتك الخاصة. لكن هذا ليس كل شيء؛ فبين نظام المهام والطريقة التي يمكنك بها تطوير علاقاتك مع الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs)، هناك دائماً سبب للقيام بشيء يتجاوز مجرد جمع المواد. لا تزال Wonderia في مرحلة الوصول المبكر (Early Access)، لذا لا بد من وجود بعض الجوانب التي تحتاج إلى صقل، لكن الحقيقة هي أن أساساتها صلبة للغاية بالفعل.
أكثر من مجرد لعبة بقاء

لقطة شاشة من داخل لعبة Wonderia
عالم Wonderia مبني على شبكة، مع كتل فردية يمكنك حفرها للكشف عن المياه تحتها. يحتوي المشهد على فجوات تفصل بين المناطق المختلفة، لذا ستحتاج إلى بناء جسور للوصول إلى أماكن قد تكون غير قابلة للوصول بخلاف ذلك. إنها فكرة بسيطة، لكنها تمنحك المزيد للتفكير فيه أثناء استكشاف وتطوير مستوطنتك.
هناك أيضاً قصة للمتابعة أثناء استكشافك لهذا الكوكب الغريب واكتشاف المعابد الفضائية القديمة. تمنحك المهمات والمهام شعوراً بالهدف لمغامراتك، بينما توفر الزنزانات (dungeons) ألغازاً لحلها وأسراراً للكشف عنها.
بناء مجتمعك الخاص

لقطة شاشة رسمية من Wonderia
نظام المستوطنة هو المكان الذي جذبت فيه اللعبة انتباهي حقاً. يمكن للشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) زيارة قاعدتك، وإكمال مهامهم يزيد من مستويات صداقتك معهم. في النهاية، يمكنك بناء منازل دائمة لهم، مما يحول مستوطنتك إلى مكان تعيش فيه الشخصيات فعلياً بدلاً من كونها مجرد مكان تعود إليه بين المغامرات.
للوهلة الأولى، قد يبدو هذا نظاماً تافهاً موجوداً في العديد من الألعاب الأخرى. ومع ذلك، هنا تتفوق Wonderia على غيرها. هؤلاء ليسوا من نوع شخصيات Animal Crossing: New Horizons حيث تحصل لهم على منزل وتقدم لهم الهدايا بين الحين والآخر. في Wonderia، كل شخص تقابله لديه مهام فريدة تؤثر على تقدمك، وتشكل القصة، وتمنح المجتمع شعوراً حقيقياً بالهدف.
إنها إضافة لطيفة لأسلوب لعب البقاء المعتاد، وهي تجعلني أرغب في الاستمرار في توسيع مستوطنتي.
تعديل الصعوبة

لقطة شاشة رسمية من Wonderia
تمنحك Wonderia الكثير من التحكم في مدى صعوبة مغامرتك. تتضمن اللعبة آليات بقاء مألوفة، مثل الطعام، والقدرة على التحمل (stamina)، ومتانة المعدات، ودورة الليل والنهار، ولكن يمكنك تعديل هذه الإعدادات أو إيقاف تشغيل بعض الآليات تماماً. ربما يكون هذا أحد أكبر مكاسب اللعبة، لأنه يتيح لك تحديد مدى رغبتك في التركيز على البقاء بدلاً من جعل هذه الأنظمة تملي كل جزء من مغامرتك.
شخصياً، ركزت أكثر على جانب البناء والاستكشاف، لكن هذا لا يعني أن القتال ضعيف. في المرات القليلة التي اضطررت فيها للقتال، وجدته مباشراً جداً وبديهياً وممتعاً.
أفكار ختامية

القائمة الرئيسية لـ Wonderia
تلامس Wonderia وتراً حساساً ومثيراً للاهتمام. فهي تجمع بين آليات الصياغة (crafting) والاستكشاف الموجودة في معظم ألعاب البقاء مع نوع المهام وعلاقات الشخصيات التي تتوقعها من ألعاب محاكاة الحياة. هذه الأنظمة المختلفة تكمل بعضها البعض بشكل جيد للغاية وتجعلها تجربة تستحق العناء.
لا تزال واجهة المستخدم بحاجة إلى عمل، وهناك بعض الجوانب غير المصقولة هنا وهناك. ومع ذلك، فإن الأساس صلب، وأنا متشوق لرؤية إلى أي مدى ستأخذ اللعبة هذه الأفكار. بعد إطلاقها في مرحلة الوصول المبكر على Steam في 23 يوليو 2026، أصبحت Wonderia متاحة الآن لكل من يرغب في الغوص في هذا العالم الجديد والغامض.




