• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • القوائم
Generic June 2026
reader.outline.sectionCount0%
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. انهيار مبيعات أقراص ألعاب PS5 في الولايات المتحدة والمملكة المتحدة

انهيار مبيعات أقراص ألعاب PS5 في الولايات المتحدة والمملكة المتحدة

تشير بيانات التجزئة إلى تراجع حاد في مبيعات أقراص PS5، حيث حققت 7 ألعاب فقط أكثر من 100k نسخة مباعة هذا العام، مع لعبتين فقط تجاوزتا 10k نسخة في أسبوع واحد.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث يوليو 21, 2026

Generic June 2026

تخيل رفوف متجر GameStop في منتصف شهر يوليو. بضع علب لألعاب PS5، وبعض وحدات التحكم، ومساحة فارغة كبيرة. هذه الصورة هي باختصار ما تخبرنا به أحدث بيانات تتبع مبيعات التجزئة بلغة الأرقام.

نشر مدير شركة Circana، Mat Piscatella، إحصائيتين صارختين هذا الأسبوع: في فترة السبعة أيام المنتهية في 11 يوليو، باعت لعبتان فقط من ألعاب PS5 أكثر من 10,000 نسخة مادية في الولايات المتحدة. ومنذ بداية العام وحتى الآن، تجاوزت 7 عناوين فقط من ألعاب PS5 حاجز الـ 100,000 نسخة مادية. هذا هو إجمالي السوق الأمريكي، عبر جميع تجار التجزئة، لما يقرب من ستة أشهر ونصف من عام 2026.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.

اطلب GTA 6 مسبقاً الآن

اطلب GTA 6 مسبقاً الآن

ما تقوله الأرقام في الواقع

النقطة الجوهرية هنا هي السياق. لم يذكر Piscatella أسماء الألعاب السبع، لكن المرشحين المحتملين هم أكبر الإصدارات لهذا العام حتى الآن: Resident Evil Requiem، وCrimson Desert، و007 First Light هي تخمينات منطقية. ما لا تخبرنا به البيانات هو مقدار ما تجاوزته هذه العناوين فعلياً فوق حاجز الـ 100,000 نسخة. فاللعبة التي احتلت المركز السابع تجاوزت هذا الحاجز؛ بينما قد تكون اللعبة الأولى قد باعت عشرة أضعاف ذلك الرقم. إن طريقة عرض البيانات الخام تجعل الأمور تبدو أسوأ مما قد تظهره الصورة الكاملة.

ومع ذلك، فإن الاتجاه العام لا يمكن تجاهله. فقد أعلنت Sony بالفعل عن خطط لوقف إنتاج أقراص PlayStation اعتباراً من يناير 2028، مشيرة إلى تحول تفضيلات المستهلكين بشكل كبير نحو النسخ الرقمية. وذكرت الشركة أنها تتخذ هذه الخطوة "للتكيف مع اتجاهات المستهلكين حيث يتجاوز التفضيل العام للوسائط الرقمية بشكل كبير الأقراص المادية". وتمنح هذه الأرقام ذلك التصريح دعماً قوياً.

ويضيف سياق المملكة المتحدة بُعداً آخر. فقد أشار محلل الصناعة Christopher Dring إلى أنه في الأسبوع الماضي، كان بيع 1,000 نسخة مادية فقط من أي لعبة كفيلاً بوضعها في المركز التاسع في قوائم المبيعات في المملكة المتحدة. وجاءت النسخة الجديدة من لعبة Star Fox على منصة Switch 2 في المركز العاشر بهذا الرقم تقريباً. وبالنسبة للعبة حصرية جديدة تماماً من الطرف الأول لشركة Nintendo على منصة جديدة رائجة أن تحقق هذا الرقم الضئيل من مبيعات النسخ المادية، فهذا يشير إلى أن سوق الأقراص في حالة انهيار في كلا السوقين الرئيسيين الناطقين بالإنجليزية، وليس في الولايات المتحدة فقط.

رد الفعل العنيف مقابل البيانات

أثار إعلان Sony أسابيع من ردود الفعل العنيفة والمكثفة على وسائل التواصل الاجتماعي. وقد غُمر كل منشور على قنواتها الرسمية بالانتقادات، وبحسب ما ورد، وقع مطورو الألعاب المستقلة في مرمى نيران مجتمع يوجه إحباطه نحو أي شخص مرتبط بـ PlayStation.

الأمر هنا هو: الأشخاص الذين يثيرون أكبر قدر من الضجيج ليسوا بوضوح الأشخاص الذين كانوا يشترون الأقراص. الحسابات قاسية؛ فمع بيع 93 مليون وحدة PS5 عالمياً، حتى أفضل عنوان مادي أداءً هذا العام باع 100,000 نسخة في الولايات المتحدة. هذا جزء ضئيل جداً من قاعدة المستخدمين. إن الأقلية الصاخبة التي تقاتل من أجل الوسائط المادية هي، بحكم التعريف، أقلية.

هذا لا يجعل إحباطهم غير مبرر. فجامعو الألعاب، والأشخاص الذين يشاركون الألعاب مع العائلة، والباحثون عن الصفقات الذين يعتمدون على سوق المستعمل، واللاعبون في المناطق ذات الإنترنت غير المستقر، كل هؤلاء لديهم أسباب مشروعة للرغبة في بقاء الوسائط المادية. لكن بيانات المبيعات توضح تماماً سبب عدم تراجع Sony عن قرارها.

هام
تغطي بيانات Circana مبيعات التجزئة الجديدة في الولايات المتحدة فقط. وهي لا تشمل مشتريات سوق المستعمل، أو الأسواق الدولية، أو المبيعات الرقمية. وقد قُدرت نسبة المبيعات المادية إلى الرقمية لعناوين محددة مثل Resident Evil Requiem بحوالي 28-30% مادية، مما يشير إلى أن إجمالي مبيعات الألعاب في بعض الحالات قد يكون ببساطة أقل بشكل عام بدلاً من كون المبيعات المادية ضعيفة بشكل فريد.

العرض، التوافر، ومعضلة البيضة والدجاجة

ما يغفله معظم اللاعبين في هذه المحادثة هو جانب العرض. العديد من الإصدارات الكبرى هذا العام، بما في ذلك Pragmata، كانت لها نسخ مادية نفدت عند الإطلاق وأثبتت صعوبة حقيقية في العثور عليها. إذا كان تجار التجزئة لا يطلبون كميات كبيرة لأنهم لا يتوقعون بيعها، والناشرون لا يطبعون كميات كبيرة لنفس السبب، فإن الأرقام تصبح نتيجة محققة لذاتها بدلاً من كونها انعكاساً خالصاً للطلب.

إذا كنت ترغب في التحقق من متطلبات التخزين والتنزيل لبعض إصدارات PS5 الكبرى هذا العام بغض النظر عن التنسيق، فإن دليل حجم لعبة Pragmata وتاريخ التحميل المسبق ودليل حجم ملف Saros وتاريخ التحميل المسبق يغطيان كلا العنوانين بالتفصيل.

ماذا يعني هذا للاعبين في المستقبل

لن تغير Sony رأيها. فالبيانات، حتى مع كل تحفظاتها، تدعم الاتجاه الذي التزمت به الشركة بالفعل. سينتهي إنتاج الأقراص المادية في يناير 2028، ومن شبه المؤكد أن جيل PS6 سيتم إطلاقه بدون محرك أقراص كمعيار أساسي.

المعركة الأكثر إنتاجية في هذه المرحلة هي حقوق الملكية الرقمية. إذا اشتريت لعبة رقمياً وقام الناشر بسحبها أو تعرض حسابك للاختراق، فخياراتك محدودة. هذه قضية حماية مستهلك لها عواقب حقيقية، وهي قضية بدأ المنظمون في الاتحاد الأوروبي وأماكن أخرى يولونها اهتماماً أكبر.

بالنسبة لأي شخص لا يزال يشتري النسخ المادية طالما أنها لا تزال موجودة، فإن ألعاباً مثل Hollowbody على PS5 تمثل بالضبط نوع التجربة التي تستحق الاقتناء على قرص قبل أن يختفي هذا الخيار. يقوم دليل Hollowbody قبل الشراء بتفصيل ما يمكن توقعه من لعبة رعب البقاء هذه إذا كنت تفكر في إضافتها إلى مجموعتك المادية بينما لا يزال بإمكانك ذلك.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

التقارير

تم التحديث

يوليو 21 2026

نُشر

يوليو 21 2026

أخبار ذات صلة

عرض الكل
7 ألعاب فقط من PlayStation تجاوزت 100K مبيعات فيزيائية في أمريكا هذا العام image
منذ 5 ساعات•3 دقائق للقراءة

7 ألعاب فقط من PlayStation تجاوزت 100K مبيعات فيزيائية في أمريكا هذا العام

كشف المحلل Mat Piscatella أن 7 ألعاب فقط من PlayStation حققت أكثر من 100,000 نسخة فيزيائية مباعة في أمريكا، مما يوضح توجهات Sony نحو إلغاء الأقراص.

التقارير
Yoko Taro يعبر عن قلقه بشأن مستقبل الألعاب مع توجه PlayStation لإلغاء الأقراص image
منذ 5 ساعات•3 دقائق للقراءة

Yoko Taro يعبر عن قلقه بشأن مستقبل الألعاب مع توجه PlayStation لإلغاء الأقراص

عبر مخرج NieR: Automata، Yoko Taro، عن استيائه من توجه PlayStation لإنهاء إنتاج الأقراص، واصفاً هذا التحول بالمحزن ومعترفاً بخطأ توقعاته حول مستقبل الصناعة.

إعلانات
مواعيد ومحتوى وطريقة المشاركة في Modern Warfare 4 Open Beta image
منذ 5 ساعات•4 دقائق للقراءة

مواعيد ومحتوى وطريقة المشاركة في Modern Warfare 4 Open Beta

تنطلق Modern Warfare 4 Open Beta في 28 أغسطس على جميع المنصات، بما فيها Nintendo Switch 2، دون الحاجة لطلب مسبق. إليك كافة التفاصيل المؤكدة.

إعلانات
Generic
منذ 5 ساعات•5 دقائق للقراءة

انهيار مبيعات الألعاب الفيزيائية: تحليل البيانات

تُظهر البيانات تراجعاً حاداً في مبيعات الألعاب الفيزيائية، حيث حققت لعبتان فقط على PS5 أكثر من 10,000 نسخة في أمريكا، بينما اقتربت 1,000 نسخة في بريطانيا من القائمة.

التقارير
Not content with a Nightdive remaster, Thief's also getting a graphic novel  and an original soundtrack featuring Garrett's voice actor | PC Gamer
منذ 5 ساعات•5 دقائق للقراءة

ميزة تقليص الحجم لـ Garrett في لعبة Thief

فكر مطورو Thief: The Dark Project في منح Garrett قدرة تقليص الحجم، وهي ميكانيكية استلهمتها لاحقاً لعبة Dishonored عبر قدرة التقمص الخاصة بـ Corvo.

التقارير
Black Myth: Wukong image
منذ 5 ساعات•4 دقائق للقراءة

تجربة Black Myth: Wukong عبر واجهة الدماغ والحاسوب

في WAIC 2026، استعرض أحد الحضور لعبة Black Myth: Wukong باستخدام واجهة الدماغ والحاسوب، مما يفتح آفاقاً جديدة لمستقبل التحكم في الألعاب.

التقارير