كان من المفترض أن تكون الوفاة هي النهاية بالنسبة لـ Faye. لكن لدى Sony وSanta Monica Studio خطط أخرى.
بدأ الطلب المسبق للعبة God of War Laufey في 29 سبتمبر 2026، بالتزامن مع عرض دعائي جديد يحدد موعد الإطلاق: 16 فبراير 2027، حصرياً على منصة PS5. تضع اللعبة اللاعبين في دور Laufey (المعروفة للمعجبين باسم Faye)، المحاربة وزوجة Kratos التي أدت وفاتها إلى انطلاق أحداث God of War Ragnarök بالكامل. وتعتمد فكرة اللعبة على قلب تلك الأحداث رأساً على عقب: ماذا لو لم تكن الوفاة هي النهاية الحقيقية لها؟
عالم مألوف من منظور مختلف تماماً
الأمر المميز في God of War Laufey والذي يجعلها أكثر من مجرد لعبة فرعية (spinoff) هو أن Faye لم تكن يوماً شخصية ثانوية في القصة. لقد كانت السبب وراء رحلة Kratos و Atreus عبر العوالم التسعة (Nine Realms). تم التلميح إلى قصتها الخلفية من خلال رمادها، وروناتها المرسومة، والأساطير المنسوجة في كل فصل من اللعبتين الأخيرتين. إن بناء عنوان مستقل بالكامل حولها ليس بالأمر المستبعد، بل هو القصة التي كانت دائماً حاضرة في الخلفية.
يركز العرض الدعائي بشدة على فكرة أن قصتها تبدأ بعد وفاتها، مما يشير إلى أن السرد القصصي سيعمل خارج الجدول الزمني التقليدي الذي يعرفه اللاعبون من السلسلة الرئيسية. هذه خطوة إبداعية جريئة، وتؤكد أن Santa Monica Studio تتعامل مع هذا العنوان كإصدار كامل من سلسلة God of War وليس مجرد قصة جانبية.
توقيت الطلب المسبق وما تتضمنه الإصدارات
أتيحت الطلبات المسبقة في 29 سبتمبر 2026، قبل يوم واحد من إصدار العرض الدعائي الرسمي، مع توفر إصدارات متعددة. تؤكد تفاصيل كل فئة أن اللعبة تُصنف كإصدار رئيسي وليست مجرد عنوان بميزانية محدودة. كما أن حصرية اللعبة على PS5 تبقي التركيز منصباً بالكامل على أجهزة الجيل الحالي، وهو ما يتماشى مع كيفية تعامل Santa Monica Studio مع المراحل الأخيرة من دورة حياة لعبة God of War Ragnarök.
يضع موعد 16 فبراير 2027 اللعبة في نافذة إطلاق قوية، بعيداً عن ازدحام إصدارات موسم الأعياد، وفي شهر كان تاريخياً مناسباً للألعاب الفردية التي تركز على السرد القصصي.
ما يعنيه هذا لسلسلة God of War بشكل أوسع
بالنسبة للاعبين الذين قضوا وقتاً مع الأساطير في God of War Ragnarök، كان دور Faye دائماً هو الخيط الذي يربط كل شيء ببعضه. لقد رسمت مسار الرحلة، واختارت اسم Loki لـ Atreus، وكانت هي نفسها من الـ Giant (Jotnar) الذين يعملون في الخفاء لسنوات. إن بناء لعبة كاملة حول منظورها يمتلك القدرة على إعادة صياغة لحظات من الجزأين الأخيرين بطرق لن يقدرها بالكامل إلا اللاعبون الأكثر اهتماماً بتفاصيل القصة.
ما يغفله معظم اللاعبين في الألعاب الحالية هو مقدار القصة التي رُويت عن Faye من خلال التفاصيل البيئية بدلاً من المشاهد السينمائية. واللعبة التي تضعها في مركز الأحداث تغير هذه الديناميكية تماماً.
لأي شخص يتطلع إلى مراجعة القصة قبل فبراير 2027، تغطي أدلة God of War Ragnarök الأساطير، وأحداث القصة، وبناء العالم بالتفصيل. كما يتم تغطية التحضيرات الأوسع عبر السلسلة في مركز أدلة الألعاب إذا كنت ترغب في إعادة زيارة الأجزاء السابقة قبل وصول Laufey.


