تخيل هذا المشهد: أنت مستلقٍ على أريكتك، وجهاز Steam Deck في يدك، تشاهد Geralt وهو يتجول في منطقة White Orchard التي خضعت لعملية تحسين رسومي شاملة. هذا السيناريو أصبح الآن أكثر واقعية من أي وقت مضى.
The Witcher 3: Wild Hunt ستحصل على نسخة Remaster متكاملة كتحديث مجاني، وكان القلق البديهي للاعبين على الأجهزة المحمولة يتمحور حول الأداء. فمن المعتاد أن تؤدي تحديثات الـ Remaster إلى إضافة مؤثرات بصرية جديدة وأصول (assets) محسنة تستهلك موارد الجهاز وتؤدي إلى انخفاض معدل الإطارات على الأجهزة ذات القدرات المحدودة. لكن CD Projekt Red تؤكد لك أن هذا لن يحدث هنا.
ما قالته CD Projekt Red بالفعل
خلال حديثه في معرض Gamescom 2026، تناول Jakub Kutrzuba، المنتج التنفيذي للمشاريع الخارجية في CD Projekt Red، مسألة Steam Deck بشكل مباشر. كانت إجابته واضحة: ستبدو اللعبة أفضل بكثير، لكن تكلفة الأداء على العتاد ستبقى كما هي تقريباً.
إليك ملخص ما قاله Kutrzuba بنفسه: "فيما يتعلق بـ Steam Deck، وبناءً على ما نراه، ستعمل اللعبة بنفس الطريقة ولكن بمظهر أفضل بكثير. لأننا من جهة نقدم كل هذه التحسينات، ونضيف محتوى جديداً، ونقوم بترقية الأصول، ولكننا نستخدم أيضاً ميزات عرض (rendering) جديدة."
النقطة الجوهرية هنا هي عبارة "نفس التكلفة". فمحرك العرض الجديد يقوم بعمل أكبر لكل إطار، دون أن يتطلب طاقة إضافية من وحدة معالجة الرسوميات (GPU). وقد أوضح Kutrzuba ذلك ببساطة: "مع محرك العرض الأحدث، تعمل العديد من الأنظمة بشكل أسرع. لذا نحن قادرون على عرض صورة أكثر جمالاً بنفس التكلفة."
هذا التحسن في الكفاءة هو ما يجعل وعود Steam Deck ذات مصداقية. فالاستوديو لا يعتمد على الحظ أو يأمل في أن يصمد العتاد، بل يعمل على أسس تقنية صلبة.
Nintendo Switch 2 يحظى بنفس المعاملة
تأكيد الأداء على Steam Deck جاء معه خبر إضافي: أكد Kutrzuba أن المنطق نفسه ينطبق على جهاز Nintendo Switch 2، الذي سيصدر بالتزامن مع نسخة Remaster. منصتان محمولتان، محرك عرض واحد مُحسّن، وصفر تراجع في الأداء.
هذا التزام مهم. فنسخة Switch 2 ليست مجرد فكرة ثانوية تمت إضافتها في نهاية التطوير. تعامل CD Projekt Red كلا المنصتين المحمولتين كأهداف أساسية منذ البداية، وهو بالضبط النهج الذي ينتج نسخاً مستقرة بدلاً من النسخ التي تعاني من مشاكل وتتطلب تصحيحات (patches) بعد أشهر من الإطلاق.
ظلال Cyberpunk 2077 التي تلوح في الأفق
هناك سبب يجعل هذا التأكيد مهماً يتجاوز مجرد أداء الأجهزة المحمولة. فقد ترك إطلاق Cyberpunk 2077 في عام 2020 انطباعاً دائماً حول كيفية نظر اللاعبين لوعود CD Projekt Red التقنية. صدرت اللعبة في حالة كانت غير قابلة للعب فعلياً على أجهزة الجيل السابق، وقضى الاستوديو سنوات في استعادة الثقة من خلال التحديثات والإصلاحات.
منذ ذلك الحين، أصبحت CD Projekt Red أكثر حذراً بشكل ملحوظ بشأن التزامات الأداء. وقد صرح الاستوديو بالفعل بأن لعبة The Witcher 4 تعمل بشكل جيد على الحاسب الشخصي وأجهزة الكونسول قبل وقت طويل من إطلاقها، ويتبع تأكيد نسخة Remaster نفس النهج في الشفافية المبكرة حول الأداء بدلاً من تجنب الأسئلة.
ما يغفله معظم اللاعبين هو أن النسخة الأصلية من Witcher 3 كانت تعمل بالفعل على عتاد Switch في عام 2019. الأساس لنسخة متوافقة مع الأجهزة المحمولة موجود بالفعل، ويتم بناء محرك العرض الجديد فوق تلك الخبرة بدلاً من البدء من الصفر.
ماذا يعني هذا للاعبين الذين يخططون للعب على الأجهزة المحمولة
الخلاصة العملية بسيطة: إذا كنت تخطط للعب The Witcher 3 Remastered على Steam Deck، فالمطور يخبرك ألا تتردد. ستأتي نسخة Remaster كتحديث مجاني، ومحرك العرض أكثر كفاءة من الحالي، ويتم التعامل مع كلتا المنصتين المحمولتين الرئيسيتين كأولويات.
تصل نسخة Remaster أيضاً بالتزامن مع توسعة Songs of the Past، التي تجلب محتوى قصصياً جديداً للعبة. لكل ما تم تأكيده حول هذه الـ DLC حتى الآن، يمكنك الاطلاع على دليل تاريخ إصدار Songs of the Past للحصول على التفاصيل الكاملة.
وللاعبين الذين يرغبون في الاستعداد قبل إطلاق التحديث، تغطي مجموعة أدلة استراتيجيات Witcher 3 الكاملة كل ما تحتاجه من بناء الشخصيات (builds)، والمهام، وكل شيء آخر عند صدور التحديث.








