Remedy أطلقت تحديث اليوم الأول للعبة Control Resonant في يوم الإطلاق، مستهدفةً انتقادات توازن القتال التي كانت متداولة قبل الإصدار. الإصلاح حقيقي ومؤثر. ولكن ما هي المشكلة؟ اضطر لاعبو الحاسب الشخصي (PC) الذين قاموا بالتحميل المسبق للعبة على Steam إلى إعادة تثبيت 92 GB بالكامل، قبل ساعة واحدة فقط من الإطلاق.
ما الذي يغيره التحديث فعلياً
ملاحظات التحديث تتناول المشكلة بشكل مباشر. أقرت Remedy بأن قوة القتال الإجمالية للبطل Dylan في بداية اللعبة لم تكن تبدو قوية بما يكفي، مع ملاحظة جانبية بأن الشخصية قد استيقظت للتو من غيبوبة. هذا النوع من الصراحة والوعي الذاتي في ملاحظات التحديث أمر منعش، حتى وإن تسبب توقيت الإصلاح في حدوث فوضى.
التغييرات بحد ذاتها جوهرية بالنسبة لوتيرة اللعب في المراحل الأولى. تم تقليل الصحة الأساسية للأعداء، وأصبحت فترات الصعق (stun timers) على معظم الأعداء أقصر، وحصلت معارك الزعماء Dancer و Deserter على نفس المعالجة. علاوة على ذلك، تم تعزيز القوة القصوى لـ Aberrant و Ability، مما يمنح Dylan ضربات أقوى بشكل ملحوظ عندما يكون الأمر مهماً. كما أصبح إعادة توزيع النقاط (Respeccing) أسهل من خلال هذا التحديث، حيث توفر المتاجر Reset Items أكثر من ذي قبل. وتكتمل الملاحظات ببعض التحديثات على واجهة المستخدم (UI).
الحقيقة هي: هذه هي بالضبط نوع التغييرات التي تفصل بين الساعات الأولى المحبطة والساعات الممتعة حقاً. إن "إسفنجية" الأعداء (Enemy sponginess) في ألعاب الأكشن هي وسيلة سريعة لقتل حماس اللاعب، ومن الواضح أن Remedy سمعت التعليقات بوضوح كافٍ للعمل عليها قبل أن يبدأ معظم اللاعبين اللعبة حتى.
مشكلة الـ 92 GB التي اعترفت Remedy بالتسبب بها
تسبب إصدار التحديث قبل ساعة واحدة من الإطلاق في تفعيل ما تصفه Remedy بـ "آليات منصة معينة" على الحاسب الشخصي، مما أجبر أي شخص قام بتحميل اللعبة مسبقاً على سحبها بالكامل مرة أخرى. جميع الـ 92 جيجابايت.
تناولت Remedy الموقف علناً عبر وسائل التواصل الاجتماعي، ولم يكن البيان مراوغاً: "كان هذا خطأً من جانبنا. ليس لدينا عذر، نود فقط أن نعتذر بصدق لكل من تأثر. سنتعلم من هذه التجربة ونسعى جاهدين لمنع حدوث مشكلات مماثلة في المستقبل."
هذه استجابة واضحة وتتحمل المسؤولية. لا يوجد تهرب نحو سياسات المنصات، ولا لغة غامضة حول التعقيدات التقنية. لقد تحمل الاستوديو مسؤولية الخطأ.
ومع ذلك، فإن إحباط اللاعبين المتأثرين حقيقي. التحميل المسبق موجود خصيصاً لتجنب هذا الموقف. قضاء صباح يوم الإطلاق في مراقبة شريط تقدم بحجم 92 GB بدلاً من اللعب هو بداية صعبة، خاصة عندما كان التحديث الذي تسبب في ذلك يهدف إلى تحسين اللعبة.
ماذا يعني هذا للاعبين الآن
لاعبو المنصات المنزلية على PS5 و Xbox غير متأثرين ويمكنهم البدء مباشرة. يجب على لاعبي الحاسب الشخصي على Steam الذين قاموا بالتحميل المسبق التحقق من حالة العميل (client) الخاص بهم قبل افتراض أنهم مستعدون للعب.
النقطة الأساسية هنا هي أن التحديث بحد ذاته يمثل تحسيناً حقيقياً. فترات الصعق الأقصر، وتقليل نقاط صحة الأعداء، ونظام إعادة توزيع النقاط الأكثر سهولة، كلها تشير إلى تجربة أكثر سلاسة بمجرد دخولك إلى اللعبة. كانت تعليقات القتال في التغطية السابقة للإصدار متسقة بما يكفي لدرجة أن Remedy لم يكن أمامها خيار سوى التصرف بسرعة.
تعديلات توازن القتال على وجه الخصوص يجب أن تجعل البداية أقل شعوراً بحرب استنزاف. إذا كانت الانطباعات الأولى قد صورت Dylan كشخص يلكم رغوة مضادة للرصاص، فيجب أن يكون الأمر مختلفاً بشكل ملحوظ الآن.
لأي شخص يتطلع إلى معرفة ما ينتظره بعد انتهاء التحميل، تحتوي مجموعة Control Guides على موارد لمساعدتك على البدء بقوة بمجرد دخولك أخيراً. تغطي المزيد من أدلة الألعاب عبر الموقع مساحة ألعاب الأكشن-RPG الأوسع إذا كنت ترغب في سياق لما تبني عليه Resonant. التزمت Remedy بالتعلم من موقف التحميل المسبق، لذا يجب أن تصل التحديثات المستقبلية بأضرار جانبية أقل.








