Rockstar Games قامت بهدوء بطرح شيء يستحق الاهتمام على الموقع الرسمي للعبة Grand Theft Auto 6 اليوم، بالتزامن مع الكشف عن غلاف اللعبة والإعلان عن موعد الطلب المسبق. عند التمرير لأسفل في الصفحة الرئيسية للعبة GTA 6، ستجد مقطع فيديو ديناميكي جديد يستعرض أجواء Vice City عند الغروب، وهو ينجح ببراعة في إظهار مدى حيوية هذا العالم.
ما الذي يستعرضه مقطع الفيديو فعلياً؟
الفيديو ليس عرضاً دعائياً (Trailer). إنه صورة متحركة متكررة (Loop) مدمجة مباشرة في موقع Rockstar، ومستوى التفاصيل المعبأة فيه جعل مجتمع اللاعبين في حالة تركيز تام. عند الغروب، تبدو Vice City ممتدة بطريقة تشعرك بكثافة حقيقية: سيارات تتحرك على الطرق السريعة، طائرات متنوعة تحلق في الأعلى، سفن وناقلة حاويات تشق طريقها عبر الماء، عجلة فيريس تدور في الخلفية، ومبانٍ سكنية شاهقة لا تزال قيد الإنشاء تظهر في المقدمة.
الأمر هنا هو: هذه هي النظرة الأكثر واقعية وغير المعدلة على نطاق Vice City حتى الآن. العروض الدعائية السابقة كانت تُحرر لتحقيق أقصى تأثير سينمائي، أما هذا المقطع فهو... موجود ببساطة على صفحة الويب. لا توجد تقطيعات درامية، ولا موسيقى مرخصة لزيادة الحماس. المدينة تعمل فقط، ومع ذلك تبدو بهذا المستوى.
عجلة فيريس التي "كسرت" الإنترنت (لفترة وجيزة)
كما كان متوقعاً، تعلق مجتمع GTA 6 على Reddit بتفصيل محدد على الفور تقريباً: عجلة فيريس في الخلفية تظهر مضاءة بالكامل ولكنها لا تعكس أي انعكاس في الماء بالأسفل، على عكس المباني المحيطة. وقد أطلق عليها المجتمع بالفعل لقب "عجلة فيريس مصاصة الدماء"، وبدأت النكات تنتشر بسرعة.
كتب أحد اللاعبين: "نعم، اللعبة غير قابلة للعب". وقال آخر: "ألغيت الطلب المسبق المستقبلي". وذهب ثالث إلى أبعد من ذلك: "هذا جون روكستار، بسبب هذا الخطأ الفادح، قررنا تأجيل الطلبات المسبقة إلى 25 يونيو 2028".
بعيداً عن النكات، يقدم بعض اللاعبين قراءات تقنية أكثر لما يحدث. النظرية السائدة هي أن انعكاسات الماء بتقنية تتبع الأشعة (Raytracing) لها مسافة رسم محددة (Draw distance)، مما يعني أن الأجسام البعيدة جداً عن الكاميرا لا تظهر ببساطة في انعكاسات الماء. وبالنظر إلى أن المقطع التقط من ارتفاع كبير، فإن هذا التفسير يبدو منطقياً. أما ما إذا كانت Rockstar ستعالج هذا الأمر قبل الإطلاق في 19 نوفمبر، فهذا سؤال آخر.
كل ما قامت Rockstar بتحديثه اليوم
لم يكن مقطع الفيديو هو الشيء الوحيد الذي تمت إضافته إلى الموقع. فقد نشرت Rockstar أيضاً أعمالاً فنية جديدة ومصممة بأسلوب خاص للشخصيتين الرئيسيتين Lucia و Jason، مما يعطي أوضح نظرة حتى الآن على التوجه البصري الرسمي للبطلين. يميل العمل الفني إلى نفس الجمالية المشبعة بأشعة الشمس ونيون المدينة التي كانت العروض الدعائية تبني لها.
كما قامت Rockstar بتحديث منشورها المثبت منذ فترة طويلة على منصة X، والذي كان يشير إلى العرض الدعائي الثاني وموعد الإصدار الأصلي في 26 مايو لعدة أشهر بعد التأجيل. تم استبدال ذلك الآن. كما تغير نظام ألوان شعار Rockstar نفسه، حيث استبدل اللون الأصفر المألوف باللون الوردي، في إشارة متعمدة إلى النبرة العامة للعبة GTA 6.
ما الذي لا يزال اللاعبون ينتظرون معرفته؟
ستجيب الطلبات المسبقة التي ستنطلق في 25 يونيو عن سؤال رئيسي واحد على الأقل: السعر. تراقب الصناعة عن كثب ما إذا كانت Rockstar ستلتزم بسعر $70 أم سترفعه، وهو ما سيضع معياراً جديداً سيتبعه الناشرون الآخرون بالتأكيد. كما لم يتم تأكيد تفاصيل الأداء عبر أجهزة PS5 و PS5 Pro و Xbox Series X و Xbox Series S بعد.
مع قيام المجتمع بالفعل بتشريح كل بكسل في رسوميات الموقع، ستكون الفترة التي تسبق نوفمبر حافلة بلا هوادة. إذا كنت ترغب في البقاء على اطلاع بما هو قادم، تحقق من دليل الطلب المسبق للعبة GTA 6 الكامل لمعرفة التواريخ، المنصات، وكل ما تحتاج إلى معرفته قبل 25 يونيو، وتابع موعد صدور العرض الدعائي الثالث للعبة GTA 6 للكشف الكبير القادم.








