إذا كنت قد عانيت يوماً من إفساد جولة Solo هادئة تماماً في Speranza بسبب جلسات الـ Trio المليئة بفرق PvP منسقة تطاردك، فإن تحديث ARC Raiders رقم 1.36.0 هو بالضبط ما كنت تنتظره.
أصدرت Embark Studios تغييراً يعالج بشكل جذري واحدة من أكثر نقاط الاحتكاك إثارة للجدل في نظام الـ matchmaking القائم على العدوانية في اللعبة. بدءاً من الآن، سيتم تتبع تقييم أسلوب لعبك (play style rating) بشكل مستقل عبر أنماط الـ solos والـ duos والـ trios. لا مزيد من التداخل بعد الآن.
كيف كان النظام القديم يعمل ضدك
إليك الأمر: لطالما استخدمت ARC Raiders نموذج matchmaking يعتمد على مستوى العدوانية. فكلما زاد اشتباكك مع لاعبين آخرين في طور PvP، زادت احتمالية وضعك في lobbies مليئة بأشخاص يرغبون في القتال أيضاً. أما إذا حافظت على أسلوب لعب هادئ وركزت على المهام (quests)، فسيقوم النظام بتوجيهك نحو lobbies أكثر ودية. ويعد هذا أحد أكثر الأساليب إثارة للاهتمام في موازنة الـ lobbies في فئة ألعاب الـ extraction shooter.
كانت المشكلة تكمن في أن تقييماً خفياً واحداً كان يحكم أحجام الفرق الثلاثة في آن واحد. لذا، إذا كنت أنت وأصدقاؤك تقضون جلسات الـ trio في مطاردة كل لاعب على الخريطة، فإن هذا التقييم العدواني يلاحقك في جولات الـ solo أيضاً. كنت تدخل الطابور (queue) بمفردك لإنجاز بعض المهام، لتجد نفسك فوراً في lobby يلعب فيه الجميع وكأنهم في نهائي بطولة.
لقد أثار الكثير من اللاعبين هذه المشكلة تحديداً؛ حيث لم يكن لدى اللعبة آلية حقيقية لشخص يلعب بصدق بشكل مختلف اعتماداً على ما إذا كان بمفرده أو مع أصدقائه.
ما الذي يغيره تحديث 1.36.0 فعلياً
توضح ملاحظات التحديث (patch notes) من Embark الأمر بشكل مباشر. قبل هذا التحديث، كان أسلوب اللعب الودّي في الـ solo قد يدفعك إلى جولات trio أكثر تعاوناً، وكان الـ PvP المكثف في الـ trio قد يفسد تجربتك في الـ solo. كان النمطان يؤثران باستمرار على بعضهما البعض بطرق لا تعكس كيفية لعب الناس فعلياً.
الآن، يحافظ كل تكوين للفريق على تقييمه المنفصل. يتم تتبع الـ Solo والـ duo والـ trio بشكل مستقل تماماً. إذا كنت لاعباً هادئاً في الـ solo تقاتل أعداء Arc فقط وتجمع النباتات، فسيظل ذلك ضمن تصنيف الـ solo. وإذا كنت أنت وفريقك تلعبون الـ trios كوحدة PvP منسقة، فإن هذا التقييم سيبقى في تصنيف الـ trio ولن يقترب أبداً من الـ lobbies الخاصة بك في الـ solo.
الأثر العملي هو أن تغيير حجم الفريق أصبح له معنى الآن. يمكنك الانتقال من جلسة solo هادئة إلى جولة trio PvP كاملة دون أن تتداخل التجربتان مع بعضهما البعض.
بقية تحديث 1.36.0
نظام الـ Matchmaking ليس الشيء الوحيد في هذا التحديث. فقد أكدت Embark أن إطلاق نظام الحماية Denuvo لمكافحة الغش قد اكتمل الآن في جميع أنحاء اللعبة. كما يستمر العمل على إصلاحات إضافية لثغرات التكرار (duplication glitches)، وسيتم توسيع نطاق تقييد الـ loadouts المجانية ليشمل المزيد من ظروف الخرائط مستقبلاً.
هناك أيضاً زي (outfit) جديد متاح للاعبين الذين يمتلكون لعبة Embark الأخرى، The Finals. لقد كانت مستحضرات التجميل المشتركة (Cross-game cosmetics) بين العنوانين آلية مكافأة متكررة، وهذا يضيف مكافأة أخرى إلى المجموعة.
حافظت قاعدة اللاعبين على PC على ذروة يومية تتراوح بين 40,000 إلى 50,000 لاعب متزامن، وهو حد أدنى صحي للعبة extraction shooter في هذه المرحلة. الاختبار الأكبر لزخم اللعبة سيأتي مع تحديث Frozen Trail في وقت لاحق من هذا العام، والذي أشارت Embark إلى أنه سيكون إصداراً لمحتوى أكثر جوهرية.
في الوقت الحالي، يعد التحديث 1.36.0 بمثابة تحسين لجودة اللعبة (quality-of-life) يعالج أمراً كان المجتمع يطالب به بصوت عالٍ منذ الإطلاق. إذا كنت ترغب في تحقيق أقصى استفادة من الـ loadout الخاص بك قبل العودة للعب، فراجع دليلنا حول أفضل تعديلات وترقيات الأسلحة في ARC Raiders. وللحصول على تفصيل كامل لإصدارات المحتوى الأخيرة، فإن مركز أدلة ARC Raiders يحتوي على كل ما تحتاجه لمواكبة التطورات.








