بعد أسبوعين من إصدار Crimson Desertفي 19 مارس، قامت Pearl Abyss الآن بإصدار ثاني تحديث لها بعد الإطلاق، وقائمة الإصلاحات طويلة بما يكفي لجعل أي شخص اشتراها في اليوم الأول يشعر بخيبة أمل قليلة.
ما يغيره التحديث 1.02 بالفعل
وصل تحديث Crimson Desert1.02 في نهاية الأسبوع الماضي عبر أجهزة الكمبيوتر الشخصي، و PS5، و Xbox Series X، والإضافة الرئيسية هي إعادة هيكلة كبيرة لتخزين المخيمات الأساسية. عند الإطلاق، كان اللاعبون مقيدين بـ 240 خانة تخزين خاصة، وهو ما كان مقيدًا في عالم مفتوح بهذا الحجم. يربط النظام الجديد توسيع التخزين بترقيات المخيم عبر 5 مراحل، مما يرفع هذا الحد الأقصى في النهاية إلى 1000 خانة. هذه زيادة 316% عما تم إصداره.
الإضافة الرئيسية الأخرى هي خيار مخصص لـ Movement Controls (ضوابط الحركة)، يمكن الوصول إليه عبر Main Menu > Others > Settings > Input (القائمة الرئيسية > أخرى > الإعدادات > الإدخال). يمكن للاعبين الآن الاختيار بين مخططات تحكم Basic (اضغط باستمرار للركض للتسارع) و Classic (اضغط على زر الركض بشكل متكرر للتسارع). يعالج هذا بشكل مباشر أحد أكثر الانتقادات شيوعًا عند الإطلاق: وهو أن حركة Crimson Desert شعرت بأنها معقدة وغير واضحة، مع عدم وجود توجيه واضح لكيفية عملها.
يضيف التحديث أيضًا Abyss Nexus في Pailune، ويحسن ظروف السفر السريع حتى يتمكن اللاعبون من استخدام Nexus أثناء الحركة قليلاً، ويصلح خطأ في الكاميرا كان يتجه نحو الأعداء عند التصويب بالأدوات، ويحل العديد من مشكلات تقدم المهام في الفصلين 6 و 11. من الناحية التقنية، يحصل لاعبو الكمبيوتر الشخصي على FSR SDK 2.2، وتحسين جودة توليد الإطارات FSR، وإصلاح لتسرب ذاكرة GPU الخاص بـ DLSS RR. يحصل مالكو PS5 Pro على تحسينات في PSSR Sharpen و Native AA في وضع الجودة.
خطر
تحسين الانتقال عبر بوابة Abyss Skybridge Gate المذكور في ملاحظات التحديث 1.02 تم تطبيقه بالفعل في التحديث السابق 1.01، وفقًا لـ Pearl Abyss. توثق الملاحظات هذا بأثر رجعي هنا للتوضيح.
النمط الذي عاشه لاعبو الإطلاق
هذه هي الحقيقة: كل من هذه الإصلاحات، بشكل فردي، يبدو كتحسين طبيعي بعد الإطلاق. مجتمعة مع تحديث الأسبوع الماضي 1.01، الذي عالج طاقة تحمل الدراجة، واحتكاك السفر السريع، وأزال الفن المولّد بالذكاء الاصطناعي، فإنها ترسم صورة للعبة تم إصدارها مع بعض الحواف الخشنة المحبطة حقًا.
كانت ضوابط الحركة مربكة مع عدم وجود خيارات واضحة. كان السفر السريع مرهقًا. امتلأ التخزين بسرعة. هذه ليست حالات هامشية غامضة؛ إنها أنظمة أساسية يتفاعل معها اللاعبون باستمرار. تحركت Pearl Abyss بسرعة لمعالجتها، وهو أمر يستحق التقدير. لكن الأشخاص الذين دفعوا السعر الكامل عند الإطلاق تعاملوا مع كل نقاط الاحتكاك هذه لأسابيع قبل وصول الإصلاحات.
المقايضة بين الصبر والحماس
التوتر الأوسع هنا هو توتر يعاود الظهور في الألعاب الحديثة. أصبح التحديث بعد الإطلاق ممارسة قياسية، وهو يمنح الألعاب الطموحة فرصة حقيقية لتصبح ما كان من المفترض أن تكون عليه. Crimson Desert لعبة أفضل اليوم مما كانت عليه في 19 مارس. هذا شيء حقيقي.
ما يفتقده معظم اللاعبين في هذا الإطار هو الثمن الذي يدفعه الأشخاص الذين أظهروا اهتمامًا مبكرًا. قام لاعبو الإطلاق بتمويل دورة التطوير، وأنتجوا النقاش حول المراجعات، وخبروا النسخة الأكثر احتكاكًا من اللعبة. اللاعبون الذين ينتظرون يحصلون على تجربة أنظف، غالبًا بسعر أقل، مع قاعدة معارف المجتمع مبنية بالفعل.
المفتاح هنا هو أن أياً من هذا ليس فريدًا لـ Crimson Desert. إنها مشكلة هيكلية في كيفية إصدار الألعاب الكبيرة الآن. لكن التحديث 1.02 يجعل التباين مرئيًا بشكل خاص لأن التحسينات مرتبطة بشكل مباشر بالشكاوى المحددة التي أثارها النقاد واللاعبون عند الإطلاق.
لأي شخص لا يزال مترددًا، فإن صفحة إعلانات Crimson Desert الرسمية تحتوي على ملاحظات التحديث 1.02 الكاملة. اللعبة متاحة الآن على أجهزة الكمبيوتر الشخصي، و PS5، و Xbox Series X، وإذا استمرت وتيرة هذين التحديثين الأولين، فستستمر في التحسن. للحصول على تفاصيل كاملة لملاحظات التحديث والمزيد حول ما غيرته Pearl Abyss منذ الإطلاق، تأكد من الاطلاع على المزيد:







