Insomniac Games أصدرت تحديثاً سريعاً (hotfix) للعبة Marvel's Wolverine بعد أربعة أيام فقط من إطلاقها في 15 سبتمبر، وكان الهدف الرئيسي للاستوديو هو تأثير Scent Trail البصري الذي واجه انتقادات واسعة من اللاعبين منذ اليوم الأول.
ما الذي يغيره التحديث v1.001.005 فعلياً
يعمل التحديث، الذي يحمل الإصدار v1.001.005، على تقليل شفافية مؤشرات Scent Trail و Audio Sense أثناء تسلسلات الحواس المعززة لدى Logan. توضح ملاحظات التحديث الخاصة بـ Insomniac الهدف ببساطة: جعل هذه المؤثرات البصرية "أقل حدة". كما يعالج التحديث مشاكل الانهيار (crashes) التي كانت تؤثر على نسبة صغيرة من اللاعبين منذ الإطلاق.
لكن الأمر المهم هو: أن تأثير Scent Trail لم يُحذف، ولا يوجد خيار لإيقافه (toggle) حتى الآن. تقول Insomniac إنها تدرس خيارات التبديل لتحديث مستقبلي، لكن لم يتم تأكيد أي شيء أو تحديد موعد له. في الوقت الحالي، أصبح التأثير أقل بروزاً على الشاشة فحسب.
لماذا كان اللاعبون منزعجين في المقام الأول
ترتبط ميكانيكية Scent Trail بحواس Wolverine الحادة، وتظهر كلما قام اللاعبون بتتبع شخص أو غرض ما عبر البيئة. من الناحية النظرية، تُعد هذه طريقة واضحة لتمثيل قدرات Logan كطافر (mutant) دون الاعتماد على علامة هدف تقليدية. أما من الناحية العملية، فقد كان العرض البصري عند الإطلاق بارزاً جداً لدرجة أن اللاعبين شبهوه بـ Wolverine وهو يشم رائحة شخص ما حرفياً عبر الغرفة.
سرعان ما انتشرت الانتقادات لتتجاوز مجرد Scent Trail. بدأ اللاعبون بمشاركة مقاطع لـ Wolverine وهو يقود دراجة نارية نحو نقطة تفتيش دون أن يلمس اللاعب وحدة التحكم، مما أجج نقاشاً أوسع حول مدى توجيه اللعبة للاعبين خلال تسلسلاتها. بدأت عبارة "اللعبة تلعب نفسها" (playing itself) تظهر في نقاشات المجتمع، وهو ليس النوع من التعليقات الذي يرغب أي استوديو في سماعه خلال أسبوع الإطلاق.
السياق التجاري وراء التحديث السريع
تحركت Insomniac بسرعة، وتفسر الأرقام التجارية جانباً من هذه الاستعجالية. قدرت شركة التحليلات Alinea Analytics أن لعبة Marvel's Wolverine باعت ما يقرب من 1.9 مليون نسخة في أيامها الثلاثة الأولى، محققة حوالي $130 million من الإيرادات. شكلت النسخ المادية ما يقرب من 22.9% من ذلك الإجمالي. هذه تقديرات من محللين وليست أرقاماً رسمية من Sony، لكنها ترسم صورة للعبة ذات قاعدة جماهيرية كبيرة تناقش مشاكلها بفاعلية.
مع وجود هذا العدد الكبير من الأشخاص الذين يلعبون في الأسبوع الأول، يصبح التأثير البصري الذي يتعرض للسخرية مشكلة علاقات عامة سريعة. كان إصدار تحديث قبل أن تتفاقم نقاشات عطلة نهاية الأسبوع هو القرار الصائب.
ما قالته Insomniac مباشرة
نشر الاستوديو ما يلي بخصوص التحديث السريع:
"لقد قمنا بنشر تحديث سريع جديد (v1.001.005) للعبة Marvel's Wolverine. يعالج هذا التحديث بعض حالات الانهيار الشائعة التي واجهتها نسبة صغيرة من اللاعبين منذ الإطلاق. بالإضافة إلى ذلك، يقوم هذا التحديث بتعديل عرض مؤشرات Scent Trails و Audio Sense، بما في ذلك تقليل الشفافية لجعل هذه المؤثرات البصرية أقل حدة. يواصل فريقنا تقييم طرق لتحسين نظام Senses في اللعبة بشكل أكبر، بما في ذلك دراسة خيارات التبديل لتحديث مستقبلي."
اللغة المستخدمة حول "التقييم" و"الدراسة" تحمل الكثير من المعاني هنا. Insomniac لا تلتزم بتوفير خيار التبديل، بل تبقي الباب مفتوحاً فقط. سيتعين على اللاعبين الذين يرغبون في التحكم الكامل في نظام Senses الانتظار ورؤية ما إذا كان ذلك سيتحقق فعلياً.
أين تقف الأمور بعد التحديث
يُعد إصلاح Scent Trail خطوة أولى معقولة، لكنه لا يعالج الانتقاد الأعمق بأن اللعبة تمسك بيد اللاعبين بقوة مفرطة أثناء الاستكشاف. هذه مسألة تصميم وليست مسألة بصرية، ومن غير المرجح أن يحلها أي تحديث بشكل جذري.
بالنسبة للاعبين الذين لا يزالون يتقدمون في اللعبة، يمكنكم الاطلاع على دليلنا لأفضل التقنيات التي يجب فتحها أولاً لتحقيق أقصى استفادة من القتال قبل وصول الجولة التالية من تحديثات Insomniac. إذا كنت ترغب في الحصول على صورة كاملة عما تقدمه اللعبة بشكل جيد وأين تقصر، فإن مراجعتنا المتعمقة للعبة Marvel's Wolverine تغطي كلا الجانبين.






