Mojang قامت بإصلاح أكثر ثغرات نمط Hardcore شهرة في لعبة Minecraft، حيث يعمل تحديث 26.2 Pre-Release 5 رسمياً على إغلاق ثغرات LAN التي استخدمها اللاعبون لسنوات للتحايل على الموت. سيتم إطلاق الإصلاح الكامل مع تحديث 26.2 النهائي في 16 يونيو.
الثغرة التي كانت مخفية في العلن
الأمر ببساطة: من المفترض أن يكون نمط Hardcore هو الاختبار النهائي في Minecraft. حياة واحدة، لا توجد فرص ثانية، وعالم يغلق أبوابه في وجهك بمجرد موتك. الفكرة قاسية بطبيعتها، ولكن لسنوات، كان هناك حل بديل معروف جعل النمط يبدو اختيارياً.
اكتشف اللاعبون أنه يمكنهم الخروج من حفظ Hardcore وإعادة تحميله في وضع LAN. هذه الخطوة الواحدة فتحت مخرجين منفصلين؛ أولاً، سمحت لهم بتغيير نمط اللعب (gamemode) بالكامل، مما يحول عالم Hardcore المغلق إلى حفظ بقاء (survival) عادي حيث يكون الـ respawning أمراً طبيعياً. ثانياً، سمح وضع LAN للاعبين بتفعيل الأوامر (commands)، والتي يمكن استخدامها لتغيير الإعدادات، أو منح ميزات إضافية، أو تجاوز الصعوبة التي تجعل تجارب Hardcore ذات قيمة.
كانت النتيجة نمطاً يبدو كـ Hardcore من السطح، لكنه يحتوي على باب خلفي للهروب في الأسفل.
ما الذي يغيره تحديث 26.2 Pre-Release 5 فعلياً
أكدت Mojang في ملاحظات التحديث أن هذه الثغرات "لم تعد متاحة في عوالم نمط Hardcore". تم إغلاق كل من مسار تغيير نمط اللعب ومسار الأوامر عبر LAN. لم يعد هناك أي طريقة لاستخدام وضع LAN كبوابة للالتفاف على الموت والحفاظ على استمرارية تجربة Hardcore.
الإصلاح نظيف ومحدد، ولا يغير كيفية عمل نمط Hardcore أثناء اللعب العادي. الشيء الوحيد الذي تمت إزالته هو طريق الهروب.

ملاحظات التحديث تؤكد الإصلاح
لماذا يهم هذا الأمر أكثر من مجرد نمط واحد
لطالما كان إنهاء نمط Hardcore في Minecraft يحمل وزناً كبيراً في المجتمع. قام صناع المحتوى ببناء سلاسل كاملة حوله، وأصبحت فيديوهات "100 يوم في Hardcore" نوعاً خاصاً بها على YouTube. المشكلة هي أنه مع وجود الثغرة، لم تكن هناك طريقة موثوقة لمعرفة ما إذا كانت التجربة حقيقية أم لا؛ كان وسام الشرف هذا يحمل علامة استفهام.
مع زوال الثغرات، أصبح عالم Hardcore المكتمل يعني شيئاً ملموساً. لا توجد أبواب خلفية، ولا عمليات إعادة تعيين متنكرة في زي نمط البقاء. ما يغفله معظم اللاعبين هو أن هذا يغير أيضاً جانب صناعة المحتوى بشكل كبير؛ فصناع المحتوى الذين اعتمدوا على حل LAN للتعافي من الموت العرضي في منتصف السلسلة سيحتاجون إما إلى اللعب بصدق أو إعادة التفكير في تنسيق محتواهم بالكامل.
النقطة الجوهرية هنا هي أن Mojang لم تضف أي آليات جديدة، بل قامت ببساطة بإزالة القدرة على التحايل على الآليات الموجودة. اللعبة نفسها لم تتغير لأي شخص يلعبها بشكل طبيعي.
Chaos Cubed يجلب أكثر من مجرد إصلاحات
تصحيح Hardcore ليس العنوان الوحيد في تحديث 26.2. حيث تصل إضافة المحتوى Chaos Cubed بالتزامن معه، لتضيف بيئة Sulfur Caves، ووحش Sulfur Cube، وكتلاً جديدة مرتبطة بطابع الكبريت. إذا كنت ترغب في الاطلاع على المحتوى الجديد مسبقاً، فإن مجموعة أدلة Minecraft تحتوي على كل ما تحتاجه حول إضافات Chaos Cubed قبل حلول 16 يونيو.







