MonkeyLeague هو أحد العناوين المتوقعة في عالم ألعاب الويب 3، خاصة إذا كنت من محبي ألعاب الرياضات المبنية على البلوك تشين. تمكن العنوان من اكتساب الزخم ببطء منذ إطلاق رمزه في منتصف ديسمبر 2021. بدأنا أخيرًا في الحصول على لقطات لعب قوية، وآخر تحديث للعبة MonkeyLeague رقم 4 قدم الكثير من المعلومات الجديدة التي يجب أن تعرفها.
بدأ تحديث اللعبة بشكر كل فرد في المجتمع على مساهماتهم في نجاح MonkeyLeague حتى الآن. أولاً، فيما يتعلق بأسلوب اللعب، لن يقتصر اللاعبون على 2-4 حركات لكل دور بعد الآن. بدلاً من ذلك، قرر الفريق تغيير الهيكل للسماح للاعبين بأخذ أكبر عدد ممكن من الأدوار حتى يفقدوا الكرة أو يسجلوا هدفًا. هذا يسمح بأسلوب لعب أكثر تفاعلية وسلاسة.
إنجاز يستحق تحية فريق MonkeyLeague عليه هو التزامهم بتحسين الذكاء الاصطناعي، وهو موضوع كان قيد المناقشة بشكل كبير من قبل مجتمعهم. جاءت التعليقات بعد مشاركة مقطع لعب يعرض فقط تفاعل الشخصيات مع الكرة وهي تتحرك بحركات نشطة بينما يكون الباقون في وضع الخمول يواجهون بعضهم البعض. الآن من المفترض أن يتفاعل الذكاء الاصطناعي "بناءً على العديد من المتغيرات مثل الحركة التي تم استخدامها، والمكان الذي تم توجيه الحركة إليه، وموقعك في الملعب، وموقع اللاعبين الآخرين، والمزيد."
التغيير الأكثر أهمية يأتي في تغيير حجم الملعب بالإضافة إلى عدد القرود في كل لعبة. كان من المفترض أن يكون أسلوب اللعب الأصلي لـ MonkeyLeague هو 4 ضد 4، لكن الفريق قرر تغييره إلى 6 ضد 6. فرض هذا التغيير ملعبًا أكبر لاستيعاب الشخصيات الإضافية، وبالفعل ستكون جميع ملاعب اللعب المستقبلية بحجم 10 × 7. هذا من شأنه أن يسمح بـ "ليس فقط بأسلوب لعب ممتع وسريع وجذاب، بل أيضًا بطبقات استراتيجية إضافية حيث يضيف الملعب الأكبر والمزيد من اللاعبين العديد من المعضلات الجديدة المحتملة للاعبين التي تتطلب المزيد من التفكير الاستراتيجي والتكتيكي."
ما رأيك في جميع التغييرات التي قدمها فريق MonkeyLeague في أحدث تحديث لهم؟ هل تتطلع إلى تجربة اللعبة؟ أخبرنا في قسم التعليقات أدناه.
انضم إلى عائلة PGG اليوم!

