هناك شيء مروع يلوح في الأفق. أطلقت Hello Games التحديث 6.4 للعبة No Man's Sky، والذي يحمل عنوان The Swarm، ويُعد أحد أكثر إصدارات الـ Expedition طموحاً التي قدمها الاستوديو في الآونة الأخيرة. توصف روح الـ Traveller بأنها مجزأة، وأصبحت المجرة الآن تعج بأعداء سريعي الحركة والإطلاق يسعون للقضاء عليك.

مواجهة زعيم Hive of Glass

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.
اطلب GTA 6 مسبقاً الآن
ما الذي يعنيه تحديث The Swarm فعلياً للاعبين
يتمحور هذا التحديث حول Expedition Twenty-Two، وهي حملة مجتمعية محدودة زمنياً تستمر لمدة ثمانية أسابيع تقريباً. الأمر هنا ليس مجرد "Grind" فردي؛ حيث يتم تصنيف كل لاعب في الـ Expedition ضمن واحد من ثلاثة فرق، يمثل كل منها جزءاً من روح الـ Traveller: فريق royal، وفريق sage، وفريق weaver. ستحصل على سفينة وزي بألوان فريقك منذ البداية.
يجب على الفرق الثلاثة التعاون لفتح المعركة النهائية، مع تتبع التقدم من خلال بناء Prismatic Core في الـ Space Anomaly. يعتمد هذا البناء على إكمال مهام عبر ثلاث فئات: Purge، وRestoration، وSabotage. تؤثر كل فئة على معدل البناء بشكل مختلف، لذا فإن استراتيجية الفريق تعد أمراً جوهرياً هنا. الفريق الذي يساهم بأكبر قدر سيتم تخليد ذكراه في الـ Space Anomaly بشكل دائم.
نوعان جديدان من الأعداء ومعركة زعيم تستحق القلق
تحتوي المجرة الآن على تهديدين جديدين يجب التعامل معهما. تغمر swarmer ships الصغيرة والرشاقة مواجهات القتال الفضائي، وهي مصممة خصيصاً لإرباك الطيارين غير المنتبهين. هؤلاء ليسوا مثل الـ Sentinel interceptors البطيئين الذين اعتدت على مراوغتهم؛ فهم يتحركون بسرعة ويطلقون النار بشكل أسرع.
ثم هناك Hive of Glass، وهي سفينة فضائية فضائية وحشية تتربص خارج الغلاف الجوي للكواكب مباشرة. يتطلب القضاء عليها الطيران عبر حلقة مميتة من الليزر لإصابة قلبها الضعيف بينما يدافع عنها أسطول الـ swarmer الخاص بها. الطيارون غير المستعدين لن يصمدوا طويلاً.
خارج الفضاء، تظهر الآن سفن الـ swarmer المحطمة على الكواكب المتنافرة (dissonant planets) في جميع أنماط اللعب، ويدافع عنها planetary swarmers صغيرة ولكنها شرسة بشكل مفاجئ. يمكن أيضاً العثور على حطام مدفون من تلك التحطمات على العوالم التي تتسم بالتنافر وتحتوي على خردة قابلة للاسترداد، مما يفتح حلقات موارد جديدة تستحق الاستكشاف.
إصلاح شامل للقتال الفضائي
بشكل منفصل عن محتوى الـ expedition، أجرت Hello Games تغييرات جوهرية على أسلوب القتال الفضائي. تم تحسين رؤية سفن الأعداء في منظور الشخص الثالث، وتعديل دقة تصويب الأسلحة، وأصبحت ميزة التتبع التلقائي (auto-follow) تعزز سرعة السفينة أثناء القتال بدلاً من مجرد ملاحقة الأهداف ببطء.
كما حصل نظام نقاط الضعف على إصلاح دقيق: إصابة نقطة ضعف ستؤدي دائماً إلى ضربة حرجة (crit)، بينما لن تؤدي الإصابات في المناطق الأخرى إلى ذلك أبداً. قد يبدو هذا تغييراً بسيطاً، لكنه يزيل الكثير من العشوائية المحبطة في مواجهات الزعماء. كما تمت إعادة صياغة أنماط طيران الأعداء، مما يجعل المعارك الجوية أقل اعتماداً على طيران الأعداء في دوائر متوقعة.
تم أيضاً إصلاح العديد من الأخطاء البرمجية القديمة. لم يعد بإمكان الـ Sentinel interceptors الظهور عند تعطيل القتال الفضائي في إعدادات الصعوبة، كما يعرض إشعار إعادة تفعيل الـ pulse engine الآن اسم التقنية الصحيح لسفينتك الحالية.
مكافآت الـ Expedition وما تسعى لتحقيقه
يؤدي إكمال مراحل الـ expedition إلى كسب مجموعة Direwasp التجميلية، والتي تُعد حقاً واحدة من أكثر حزم المكافآت تميزاً التي قدمتها اللعبة. تشمل الحزمة الكاملة:
- Direwasp Armour: مجموعة قتال ثقيلة مكونة من ست قطع (قطعة الصدر، الصفائح، الأحذية، القفازات، واقيات الفخذ، والخوذة) مصنوعة من سبائك الـ swarmer المستردة
- Direwasp Flightpack: حقيبة نفاثة حصرية تصدر طنيناً وتتذبذب مثل سرب من الحشرات المعدنية
- Direwasp Disintegrator: سلاح Multi-Tool من نوع البندقية مصنوع من سبائك الـ swarmer، ومعاير للقتال المستمر ضد مجموعات كبيرة
- أعلام خاصة بالفريق ومجموعة من الملصقات الزخرفية التي تمثل أجزاء الـ Traveller الثلاثة
- ملصقات، وشارات، وألقاب جديدة
سيتم عرض مساهمة الفريق الأكثر قيمة بشكل دائم في الـ Space Anomaly، لذا هناك حافز حقيقي لبذل قصارى جهدك في أي فئة مهام يركز عليها فريقك.
إصلاحات الأداء عبر جميع المنصات
يقدم التحديث أيضاً جولة ملحوظة من تحسينات الاستقرار والأداء. تم تحسين أداء معارك الـ Freighter بشكل كبير، وأصبحت رؤية الكائنات في المشاهد المعقدة أسرع، كما تمت معالجة أداء الـ Exocraft ذات العجلات على أجهزة Switch وXbox One وPS4. تم إصلاح خطأ متعلق بعرض الصور المصغرة لسفن متعددة من فئة corvette، بالإضافة إلى إصلاح خطأ الانهيار في دقة 4K على جهاز PS4 Pro، وحالة تجمد نادرة في شاشات الواجهة الأولية.
من ناحية جودة الحياة (QOL)، لم تعد نقاط الانتقال (teleporter endpoints) من المجرات السابقة تُمسح عند المرور عبر قلب المجرة، وأصبحت الـ corvettes قادرة الآن على الهبوط بشكل صحيح في المحطات الفضائية والـ Anomaly، وتم إصلاح ثغرة تكرار الـ retroviral pellet.
للحصول على تفاصيل كاملة عن كل تغيير في التحديث 6.4، بما في ذلك جميع تعديلات القتال الفضائي وإصلاحات جودة الحياة، يمكنك الاطلاع على دليل ملاحظات تحديث No Man's Sky Swarm الذي ينظم كل شيء حسب الفئة. نافذة الـ expedition التي تستمر لثمانية أسابيع قد بدأت بالفعل، لذا فإن الفرصة لكسب مكافآت Direwasp متاحة الآن.








